搜索资源列表
laoshuzoumigong
- 实现走迷宫游戏,用广度优先搜索算法寻找最短路径-Achieve Maze game, using breadth-first search algorithm to find the shortest path
A
- 实现A*算法地图寻优路径问题,游戏地图采用网格地图。-Achieve A* algorithm maps the path optimization problem, the game map using a grid map.
Matlab_SuperMario
- 用Matlab编的超级玛丽游戏,设置路径后运行main.m即可。-Using Matlab series Super Mario games, you can set the path running main.m.
Little-escape-game
- 点点大逃亡游戏易语言源码例程程序结合易语言图片框实现点点大逃亡游戏。 使用方向键←→↑↓操作。 点点大逃亡游戏易语言源码改成路径逐渐移动会更好。-Little escape game easy language source code routines with easy language picture frame achieving little escape game. Use direction key ←→ ↑↓ operation. Little escape
Tetris
- 人机对战的俄罗斯方块游戏,AI策略采用数学公式计算每个可以放置方块的位置的得分,路径搜索采用A星搜索,从而实现人机对战-Human battle with AI in this tetris game.AI use mathematical formulas to compute the score of every enable position which can put block .Then I use A* algorithm to search path.
migong
- 用MFC写的迷宫小游戏,使用递归算法求解路径,迷宫可以自行设置-Written with MFC maze path using a recursive algorithm, you can set your own maze
testAstar
- A*算法,此为一个小游戏的算法,采用A* 算法查找最短路径-A* algorithm, this is a small game algorithm, A* algorithm to find the shortest path
five
- 五子连珠游戏 ------------------MFC c++ 源码 路径判断等-Five or game
99
- 1)编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouse
918ADS
- 918网赚广告任务网系统是918团队专业开发,针对网赚项目设置,综合网赚的用户开发! 前台栏目有 1、首 页 2、任务赚钱 3、浏览赚钱 4、点击赚钱 5、挂机赚钱 6、游戏赚钱 7、发布广告 8、商品购买 9、创业加盟 后台功能也很完善,美工也不错。栏目有 会员管理 财务管理 商务管理 系统设置 918网赚广告任务网系统安装使用说明 系统安装环境:ASP+ACCESS 前台测试帐号adm
pushbox
- 简易推箱子游戏,主要实现功能是人推箱子到目的地的最短路径的查找-Simple Sokoban game, the main function is to people Sokoban to find the shortest path to the destination
TanKeWar
- 实现一个java版本的坦克大战游戏, 界面中包含坦克,树,河流,阻挡墙和游戏用户所要保护的“家”。 坦克:坦克分为两种,敌方坦克和用户控制的坦克。用户方和敌方坦克均可以发射子弹,可以改变路径的行走,且在行走过程中遇到墙等阻碍物和游戏边界时要改变方向,而不能一直顶着障碍物不放。坦克之间不能穿越,碰撞到后自动调换方向。 -Achieve a java version of casual games, interface includes tanks, trees, rivers, block
Tetris
- 基于cocos2d-x开发的俄罗斯方块游戏,是本人在学习cocos2d-x引擎时,在win7下使用vs2010的C++做的。 附上完整的源代码。请根据自己的cocos2d-x安装路径更改vs工程项目的属性设置,即可调试运行。该代码仅供cocos2d-x游戏开发爱好者研究学习。 -Based on cocos2d-x developed Tetris game, I was in learning cocos2d-x engine, using vs2010' s C++ do
vbmigong
- 用VB编的一个迷宫小游戏,Vb游戏源码,虽然不难,但也挺有意思的。程序随机生成迷宫,读取事先设计好的迷宫矩阵,随机读取一种矩阵来作为地图,键盘控制图片移动,显示走过的路径,对迷宫矩阵感兴趣的也可好好看一下。-VB series with a maze game, Vb game source code, although not difficult, but also very interesting. Program randomly generated maze, read the pre-
0801
- 学vc编游戏程序之求解最短路径,适合初学者-Solving learn vc series of games the shortest path, suitable for beginners
TestAStar
- 在即时战略或角色扮演游戏中,经常需要控制角色移动到指定位置,只要存在可行路径,总是会采用最优路径到达目的地。这种能够在角色移动到目的地的方法,通常称为“游戏寻路算法”。 A*是一种启发式搜索算法,其所处理的对象是状态空间,安装预先设定的规则进行有选择有方向的遍历。-In the real-time strategy or role-playing games, often need to control the character moves to the specified locatio
Update-file-generator
- 使用说明 1.双击启动 游戏升级配置程序.exe 2.选择游戏升级包路径。 3.点击生成列表 4.当显示完成以后,关闭程序。-Instructions for use 1.双击启动 游戏升级配置程序.exe 1 double click to start the game update configuration program.Exe 2.选择游戏升级包路径。 2 select the game update path.
Snake
- VC++ 贪吃蛇游戏编程,计算长度,路径,食物出现的随机性 -vissual c plus plus,one projects,the snake games
Monster
- 这是我设计的塔防游戏的monster,能够按照一定的路径行走,有血量速度,抗性,-This is my design of tower defense game monster, according to a walking path, there is blood velocity, resistance,...
A
- 在C++下进行地图的最短路径搜索的A*算法这个算法被广泛应用在即时游戏的路径寻找过程上。-In the C++ under the map of the A* shortest path search algorithm for this algorithm is widely used in real-time search process on the path of the game.