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doudizhu
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wuzi
- 很不错的MFC五子棋小游戏,很适合学习C++可视化编程的朋友-MFC Gobang very good game, it is suitable for learning C++ Visual Programming friend
xiangqi
- 很不错的MFC象棋小游戏,很适合学习C++可视化编程的朋友-MFC is a good chess game, it is suitable for learning C++ Visual Programming friend
saolei
- 用c#可视化程序编写的扫雷游戏!应用时间计时控件-C# using visual programming game of mine! Time to time control applications
Tetris
- 这是一个小游戏的代码,用c#编写,由于没有visual studio 2005的选项,只能选用C++了。-a small game
Real_Time_Fluid_Dynamics_for_Games.
- 这篇论文介绍了一种简单快速的动态流体的解决方案应用于游戏引擎。-In this paper we present a simple and rapid implementation of a fluid dynamics solver for game engines. Our tools can greatly enhance games by providing realistic fluid-like effects such as swirling smoke past a
OpenSceneGraph-2.8.0
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和 OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。-OpenSceneGraph is a high-performance 3D graphics development library. Widely used in visual simulatio
lianliankan_games_source_code
- 本程序是在visual studio 环境编写的,采用C#语言,编写的连连看游戏程序-This program is written in visual studio environment, using C# language, written in Lianliankan games
raceame
- Visual Studio下C#写的赛车游戏的引擎代码-Visual Studio under the C# to write code for a racing game engine
VisualCPP
- 游戏编程入门源码,包括一系列简单但很典型的游戏实例,对入门者非常有用,环境Microsoft Visual Studio/C++ .NET 2002 (v7.0)。-Beginning Game Programming- Examples
wheat-harvest
- 采用c++,visual studio2005和游戏引擎的基本框架完成的一个简单小游戏,用鼠标点击窗口的哪个地方,哪里就会出现麦圈。-c++,visual studio2005,game engine,a wheat harvest will appearance at where the mouse you click
OpenSceneGraph-2.9.7
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的 C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及 FreeBSD操作系统。 OpenSceneGraph从03年开始,在中国得到广泛的应用与发展,这里集中了一些OSG开发者以及OSG的典型案例和为初学者所准备的教程,无论您是专业的开发VR人员还是抽时间来研究OSG
BG_2D_Chapter3
- c#+XNA 2D游戏开发教程(3)这一部分我们将完成的工作是在工程中添加Asset,听上去好像很复杂,Asset是什么?添加到工程又是什么概念?那其实是很简单的事情,我会通过三个部分的解说包括实际的操作方法来说明这次的章节,看不懂的可以看视频的,那么接下去就正式开始写了。 一、Visual Studio的用法。 这就是我说的三个部分中的第一个,VS的解说。肯定很多看到这里的人要不耐烦了,你弄这种东西干什么啊,都来看XNA了当然会C#会.net会VS-c#+ XNA 2D game develo
suohadraw
- 游戏梭哈源码 VS2005 Windows Mobile平台 C++ 开发环境为 Visual Studio 2005, 编译于 PPC2003和WM5.0平台,可运行于模拟器或PPC真机中,界面还需改善,但牌面算法已经完整,可供参考。 -Game Stud Source VS2005 Windows Mobile platform C++ development environment for Visual Studio 2005, compiled in PPC2003 and
Chess
- Visual studio 2005,C#开发 中国象棋网络版,具有人工智能,可采用人工下棋、电脑参谋、电脑下棋等模式参加互联网比赛。采用ClickOnce发布到你的网站上,选择只能联机运行,可以让玩家只能上你的网站玩游戏。 共有三个项目: Game是主项目; CChessThinker是用C++写的人工智能DLL类库; Thinker是用C#写的DLL,只是简单的封装了CChessThinker,目的是让有些朋友可以直接用C#开发人工智能的DLL直接替换 Think
cards
- 在Visual Studio 2005 开发环境中用C#语言的集合类编写的纸牌游戏程序-Development environment in Visual Studio 2005 using C# language written in a collection of solitaire games class
MineFind
- 游戏的设计主要利用Microsoft Visual Studio 2005软件基于C#语言的Windows Application来设计扫雷游戏的主界面以及其它不同功能的。在设计中主要运用了Windows Application的不同控件。游戏的目标是确定所有地雷的位置,不要踩到炸弹。游戏的规则是:战场由大量小方格组成。每个方格可能或不可能包含一个炸弹,玩家需要确定所有活动炸弹的位置。当心不要踩到这些炸弹。如果玩家踩中含有活动炸弹的方格,炸弹会爆炸并杀死玩家。如果玩家踩中不含有炸弹的方格,则显示
WindowsApplication1
- 一个简单的自制的连连看游戏,很好玩的,采用c#语言编写,开发环境Visual studio 2005!- A simple home-made Lianliankan game, very fun! 双语对照查看 A very simple and funny home-made lianliankan game,programming by csharp,in the visual studio 2005!
Mine-sweeping-CSharp2010
- 利用C#语言在Visual Studio 2010上编写的扫雷游戏。-Mine-sweeping by C# in Visual studio 2010.
1102211SnakeGame
- 用visual studio 2008, C# 3.0编写的贪吃蛇游戏源码,两个版本:PC和手机。看了代码你就会知道,用.net开发手机应用竟然和电脑上的应用是如何的相似。这要归功于微软做的统一的抽象。