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lesson6
- 孙鑫老师VC视频第六课代码:菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString
lesson7
- 孙鑫老师VC视频第七课代码:对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间
lesson9
- 孙鑫老师VC视频第九课代码:如何修改MFC AppWizard向导生成的框架程序的外观和大小,修改图标、光标、背景的三种方法。如何增加和删除工具栏按钮,如何给应用程序增加工具栏,如何显示和隐藏工具栏。定制状态栏,在状态栏中添加时钟显示,CTime类及其用法。在状态栏中添加进度条(主窗口产生后立即产生进度条的巧妙思想,不能在OnCreate函数中直接处理,要用到自定义消息的方法)。鼠标坐标显示,在CView中获取状态栏对象的几种方式。如何为应用程序添加启动画面。
MSG
- 一个消息发射和接收的源码,只要在相应的窗口类中定义并注册一个消息,在任何其他类的任何地方发射消息,都会启动你自己定义的消息函数.
school
- 截获鼠标键盘消息。加入枚举窗口的函数。如下:(注意,因为前面的函数据要用到此函数,所以要么在前面声明,要么放在上面函数之前定义。
WindowStealth(HideWindow)
- WINDOWS SDK 的不错示范代码,对消息机制有一些涉及,使用 PAUSE 键 可以隐藏指定的窗口
ConsoleWithWindow
- 使用VC2005开发。 直接在main函数中调用了窗口相关的函数,写了消息循环。这个例子说明Win32 Console Application与Win32 Application没有本质区别。
bardemo
- 本Demo通过VC实现了类似VC开发界面的复杂界面设计,包括工作区,视图区,输出窗口以及它们之间的消息响应。
MessageDialog
- MessageDialog的构造函数 与前面的对话框类似,MessageDialog的构造函数首先调用其父类的构造函数将对话框设置为模态。接着使用一个switch语句,根据新建邮件的类型设置对话框的标题。此外,该语句还用来从原始邮件中获得邮件的相关消息,并将其作为参数提供给构造函数(如果是REPLY和FORWARD类型)。构造函数将用这些消息填充MessageDialog中的邮件消息。 在switch语句之后,构造函数创建了邮件消息面板,并将各个控件初始化加入到面板中,接下来创建了内容
WindowruntimeTestCode
- Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。
MFCtest6Code
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
MFCtest7Code
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通过回车逐一向下传递焦点的另
FlashForm
- 闪烁你的窗口。使用API函数,让产生消息的窗口标题出现闪烁,提请操作人员的注意,这是大部分应用程序都要用到的技巧。全部源码,保证可用。
abaolrc
- 使用vc实现了winamp的歌词显示插件,vs2005,vc6下编译通过.其中实现了显示歌词,自动匹配歌词,读取id3标签,指定目录搜索,过滤关键字,网站下载歌词功能展示了winamp gen类插件编写技术,并同时使用了拦截消息自绘窗口技术,winsocket http轻量级连接下载技术.
windows
- Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。
lesson6
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
dialog
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件联接数据成员及其实现机理,如何向对话框控关联控件类,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通
MINIGUI-PROG-GUIDE-V2.0-4C[1]
- 由北京飞漫软件技术有限公司开发的MiniGUI是国内为数不多的几大国际知名自由软件之一。 其目标是为实时嵌入式操作系统建立一个跨操作系统的、快速、稳定和轻量级的图形用户界面支持系统。我们将 MiniGUI 定义为“针对嵌入式设备的、跨操作系统的图形界面支持系统” ,属于一种“嵌入式图形中间件”软件产品。目前,MiniGUI 已成为跨操作系统的图形用户界面支持系统,可在Linux/uClinux、eCos、VxWorks、pSOS、 ThreadX、Nucleus、uC/OS-II、OSE 等
SkinWindow
- VC6+WTL 7.0实现窗口的非客户区换肤。示例程序是一个SDI窗口,示例皮肤使用了OFFICE 2007的外观。换肤的方法主要是处理了非客户区绘制的一些消息,诸如NC_PAINT等。
SendMessage
- 从一个程序向另一个窗口程序发送消息 之 消息接收程序。