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搜索资源列表

  1. chess

    0下载:
  2. 中国象棋网络游戏代码。客户端。用C#的。有兴趣的可以研究
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:166942
    • 提供者:ju
  1. multiplayer_src

    0下载:
  2. 一个简单的多人网络游戏架,包含客户端、服务器,VC6.0编写
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8342
    • 提供者:蒋先建
  1. FiveChess

    0下载:
  2. “网络五子棋”程序。使用MFC和VC++6。0编写的2D游戏。(点对点的非C/S模式程序,即一个程序可做服务器又可做客户端)
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53442
    • 提供者:余小剑
  1. Cwangluo

    0下载:
  2. C#网络与通信程序设计案例精讲.rar \\chap03 提供了本书第3章FTP服务器开发源程序; \\chap04 提供了本书第4章第FTP客户端开发源程序; \\chap05 提供了本书第5章电子邮箱系统源程序; \\chap06 提供了本书第6章基于Socket的聊天室源程序; \\chap07 提供了本书第7章多线程下载源程序 \\chap08 提供了本书第8章基于Web的电子书店
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:734784
    • 提供者:qinshaohua
  1. VB_OnlineUpdateInet

    0下载:
  2. 其中:ClientInfor.inf 文件: 第一行的数据表示: 客户端游戏版本号 第一行的数据表示: 更新文件存放的网络路径 UpdateInfor.inf文件: 第一行的数据表示: 最新游戏版本号 第二行的数据表示: 有多少文件需要更新 后面每行的数据表示: 需要更新的文件的名称 frmUpdate.frm窗体: 负责下载 modZip.BAS模块: 只负责用来压缩文件和解压缩文件的 其中的 UnZipTo 函数用来解压缩的 zli
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:32565
    • 提供者:qweqwe
  1. del51745567722

    1下载:
  2. 本游戏为网络对战版俄罗斯方块,分为服务器端和客户端两个程序,客户端登陆服务器后选择“备战”后即可与其他对手进行对战,网络通讯使用TIdTCPServer和TIdTCPClient,界面使用VclSkinv2.45,同时使用Access数据库实现对用户数据的管理,具体操作详见Readme
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1150392
    • 提供者:oo
  1. RPGgame

    0下载:
  2. c/s架构的网络游戏Demo,vc++原代码,服务器端和客户端原代码均有,是一个很好的学习网络3d游戏开发的模板.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:592843
    • 提供者:huangfei
  1. 24game

    0下载:
  2. 这是一个用vb编写的网络24点小游戏,先运行服务器端,再开客户端进行游戏。已通过编译,运行
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:4399890
    • 提供者:江南
  1. GameModle

    1下载:
  2. 网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序,用于Client/Server架构的网络通信,当然服务器端可以支持多个客户端。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1310562
    • 提供者:中明
  1. netchess

    0下载:
  2. 五子棋游戏以其优秀的人工智能深受广大玩家的喜爱,而对于初步探究网络编成的编程爱好者来说,编制五子棋程序因其规则简单而大受欢迎,然而它却要求程序员对五子棋规则有相当深入的了解。程序员考虑得越周到,其五子棋程序就越智能。 五子棋游戏软件设计的主要内容是:根据五子棋的基本规则,要让对方客户端知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,并把棋盘棋子的重新绘制绘制,也就是更新该点的位置,然后再通过监听网络传递的消息,直到新的位置放在棋盘的什么位置上,在进行修改,并通过计算,得出玩家是否获得胜利.,因此玩
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2017-06-24
    • 文件大小:1756000
    • 提供者:天枫
  1. XmudOSr

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  2. 网络游戏人在江湖代码,有服务端客户端.vc编写.
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2135323
    • 提供者:mtps
  1. J2ME_PIG

    0下载:
  2. 拱猪手机网络游戏,分为客户端以及服务器,在eclipse下编译运行有tomcat发布服务器端
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2001256
    • 提供者:
  1. 3D_OnlineGame_Humen

    2下载:
  2. 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46742288
    • 提供者:王伟
  1. card

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  2. 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2752046
    • 提供者:曹志伟
  1. Javafive

    0下载:
  2. 本程序是一个基于网络协议为TCP/IP的网上对弈游戏,采用服务器-客户端的网络架构模式,允许网络上的多台机器(可能是两台机器)同时运行,一台用作服务器,始终处理网络上要求它进行服务的请求。如果有机器请求与它进行连接,用作服务器的机器接受之后就可以进行相互之间的通信。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:338104
    • 提供者:bbrica
  1. tlj

    0下载:
  2. 网络游戏拖拉机,带有服务器和客户端.4M多
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4420122
    • 提供者:刘邦
  1. dragon_dlq

    0下载:
  2. 国内著名网络游戏dragon的客户端登陆用完整源码 配套一起上传的服务端部分可开服 无说明文档,C++编写 有兴趣的可以
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1821688
    • 提供者:octal
  1. chap15

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  2. JAVA课程设计(五子棋) 包含论文 摘 要 目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式。 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与多客户端的连接,利用多线程处理多个客户端之间的信息。 通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3083
    • 提供者:lgb
  1. TicToe

    0下载:
  2. 关于网络游戏的服务器端和客户端的程序,程序比较简单,是我看书学的,练习作品,类似于五子棋的小游戏-game on the network server and the client's procedure is relatively simple, I read the study and practice works, similar to 331 small game
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7720
    • 提供者:刘刘
  1. 即时通讯(带视频)源码

    10下载:
  2. AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 AnyChat音视频互动开发平台(SDK)包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步)以及P2P网络模块(NAT穿透、UPnP支持)等多个子模块
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

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