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客户端服务器通讯
- C# - 网络编程 实现服务器与客户端通讯
FTP客户端
- 用C++编写的Socket网络编程,实现了FTP的客户端功能,能支持文件的上传和下载。
linux 网络传输
- 在LINUX下,两台主机一台运行服务端,另一台运行客户端成寻,便可以将本地文件 传到服务器端,类似飞鸽传书。
PHP网络验证.rar
- PHP网络验证.rar1、本网络验证系统插件有两种:一种是VB写的ActiveX DLL(COM组件,支持所有能调用COM组件的编程语言写的软件);另一种是专门为易语言定制的易模块; 2、以上两个插件的代码均不开源,从某种角度来讲是提高了集成本验证系统的软件的安全性。 3、客户端与服务端通讯信息均加密并动态处理,每次发送和返回的值都是带有签名(时间+密钥)的动态数据,同时检查域名DNS是否被修改。 4、DLL插件提供动态签名,来效验DLL的合法性,防止DLL被非法替换或伪造。 5、两种插件均提供
Ndk_demo.网络开发工具包
- 网络开发工具包,包含三个类:服务器,客户端和消息队列 ,Tool lib for network development, contains three class : server, client and message queen
TelnetClient.rar
- Telnet客户端案例,是初学者学习网络编程的绝好案例,Telnet client case in which the learning network programming beginners an excellent case
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
qtserver
- qt实现的多线程服务器和客户端,可以用来学习QT下的socket网络编程-qt multithreaded implementation of server and client can be used to study QT network programming socket under
wangchaoSource
- 网络游戏王朝delphi源代码,包括客户端,服务端-wangchao game delphi source
基于TCP-IP协议的网络编程练习
- 基于TCP-IP的网络编程,里面有客户端和服务器端的程序,客户端发送请求,服务器端应答,并发回应答消息-based on TCP-IP network programming, which has client and server-side procedures, a client sends the request, the server-side response, with response to the news FOR
Socket_CHAT
- C#.Net Socket网络聊天室编程实例附教程.实例是一个网络聊天室,分服务端和客户端。实例运行于VS2008,附有讲解教程,详细讲解一些Socket编程的必要知识以及本实例的实现过程,对C#开发的朋友是个福音。-C#. Net Socket Internet chat room attached tutorial programming examples. Example of an online chat room, sub-server and client. Instance run
netvideo-software-instruction
- 关于海康威视网络视频监控的软件客户端有关说明-software instruction of a netvideo controller
lobby
- 一个完整的,网络游戏客户端框架. 运行平台: Windows 2000, Windows 98 开发工具: VC++6.0- Complete, network game customer end frame Movement platform: Windows 2000, Windows 98 development kits: VC 6.0
FlyFtp
- ftp客户端软件,计算机网络课程设计完成的作品-ftp client software, computer network curriculum design work completed
video-monitor
- 用visual c++开发的网络视频监控系统,分为网络端和客户端的系统两个模块-Using visual c++ Development of Network Video Monitoring System, is divided into network-side and client systems two modules
chat
- 基于VC++的即时通讯工具设计开发一个简单的网络聊天通讯程序 1、以客户-服务器方式工作,给出服务器工作端口和客户机工作端口,任何一方都可以主动发起连接服务请求; 2、显示连接建立的过程; 3、定义客户机和服务器之间的通信格式及各个控制字段的作用; 3、服务端和客户端可用命令行界面或Windows风格界面实现,显示通讯双方发送和接收信息内容; 4、通讯结束后,任何一方都可以终止通信,并撤销已连接的链路,释放网络资源。 -Based on VC++ Instant comm
UDP
- java轻松演示计算机网络客户端与服务端数据传送——UDP-easy demonstration of the computer network java client and server data transfer- UDP
FTP
- JAVA轻松演示计算机网络客户端与服务端数据传送——FTP-JAVA easy demonstration of computer networks and services, client-side data transfer- FTP
ZhanGuoClient_20090105
- 是一个基于热血战国协议的网络游戏。现在脱机客户端先放出来给大家研究,下载。客户端和服务器的源代 1).因为我现在还没有选择开发服务器,所以你要到网上随便找个服务器作为载体。 在百度上搜索“传奇私服” 这些服务器都是非法运营的,但是对于广大玩家是免费使用的 -Warring States is an agreement based on the blood network gaming. Now offline client first released to everyon
VCRstylemechanism
- 是公司开发完整案例局域网视频监控系统使用说明书 系统介绍 本系统属于小型的局域网监控系统,可以对某一台计算机进行屏幕监控,本系统主要实现以下功能: 系统采用人机交互的方式,界面美观友好。 屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒。 服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息。 系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能。 客户端运行时需要隐藏显示窗口,其