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MyPrivateTraSliderDemo
- 进度条,可改变对话框背景颜色,从MFC中派生而来的-The progress bar, the dialog box can change the background color, derived from the MFC in
duihuakuandeshiyon
- 实现简单的对话框的应用及控件的使用包含滚动条进度条等-CEDIT CPROGRESSCTRL SPIN STSTIC
game24point(method1)
- (1) 在游戏开始前要进行难度选择,难度选择有简单的,中等的,困难的,根据所规定的时间来进行区分,然后点击“开始”,计时器开始计时,进度条开始前进,且对话框中会随机出现4张牌。 (2) 在规定时间内,在编辑框中输入结果,数字应该与4张牌号相同,判断其所得结果是否为24。然后点击“验算”,此时计时器停止计数,若结果正确,则会显示“你太棒了!”,若结果错误或是输入的数字不与牌号一致,则会显示“对不起,你错了!”。若时间到了,不管玩家是否输入,会弹出“时间到!”。 (3) 若玩家想再来一局,可
game24point(method2)
- (1) 在游戏开始前要进行难度选择,难度选择有简单的,中等的,困难的,根据所规定的时间来进行区分,然后点击“开始”,计时器开始计时,进度条开始前进,且对话框中会随机出现4张牌。 (2) 在规定时间内,在编辑框中输入结果,数字应该与4张牌号相同,判断其所得结果是否为24。然后点击“验算”,此时计时器停止计数,若结果正确,则会显示“你太棒了!”,若结果错误或是输入的数字不与牌号一致,则会显示“对不起,你错了!”。若时间到了,不管玩家是否输入,会弹出“时间到!”。 (3) 若玩家想再来一局,可
game24point(method3)
- (1) 在游戏开始前要进行难度选择,难度选择有简单的,中等的,困难的,根据所规定的时间来进行区分,然后点击“开始”,计时器开始计时,进度条开始前进,且对话框中会随机出现4张牌。 (2) 在规定时间内,在编辑框中输入结果,数字应该与4张牌号相同,判断其所得结果是否为24。然后点击“验算”,此时计时器停止计数,若结果正确,则会显示“你太棒了!”,若结果错误或是输入的数字不与牌号一致,则会显示“对不起,你错了!”。若时间到了,不管玩家是否输入,会弹出“时间到!”。 (3) 若玩家想再来一局,可
game24point(method4)
- (1) 在游戏开始前要进行难度选择,难度选择有简单的,中等的,困难的,根据所规定的时间来进行区分,然后点击“开始”,计时器开始计时,进度条开始前进,且对话框中会随机出现4张牌。 (2) 在规定时间内,在编辑框中输入结果,数字应该与4张牌号相同,判断其所得结果是否为24。然后点击“验算”,此时计时器停止计数,若结果正确,则会显示“你太棒了!”,若结果错误或是输入的数字不与牌号一致,则会显示“对不起,你错了!”。若时间到了,不管玩家是否输入,会弹出“时间到!”。 (3) 若玩家想再来一局,可
game24point(method5)
- (1) 在游戏开始前要进行难度选择,难度选择有简单的,中等的,困难的,根据所规定的时间来进行区分,然后点击“开始”,计时器开始计时,进度条开始前进,且对话框中会随机出现4张牌。 (2) 在规定时间内,在编辑框中输入结果,数字应该与4张牌号相同,判断其所得结果是否为24。然后点击“验算”,此时计时器停止计数,若结果正确,则会显示“你太棒了!”,若结果错误或是输入的数字不与牌号一致,则会显示“对不起,你错了!”。若时间到了,不管玩家是否输入,会弹出“时间到!”。 (3) 若玩家想再来一局,可
xheditor-1.0.0-rc3
- 1. 添加:添加HTML5上传支持:多文件选择上传、真实上传进度显示以及从电脑中直接拖放文件上传,注:相应功能需要浏览器支持 2. 添加:添加upMultiple参数,控制是否允许多文件选择上传,默认为开启,此功能需要浏览器支持HTML5上传 3. 添加:添加全选SelectAll和打印Print两个工具按钮 4. 添加:添加多行完全工具栏组mfull,添加演示在demo01和demo02 5. 添加:对话框面板中的textarea表单项中按Ctrl+Enter自动调用确定按钮,
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- 1. 添加:添加HTML5上传支持:多文件选择上传、真实上传进度显示以及从电脑中直接拖放文件上传,注:相应功能需要浏览器支持 2. 添加:添加upMultiple参数,控制是否允许多文件选择上传,默认为开启,此功能需要浏览器支持HTML5上传 3. 添加:添加全选SelectAll和打印Print两个工具按钮 4. 添加:添加多行完全工具栏组mfull,添加演示在demo01和demo02 5. 添加:对话框面板中的textarea表单项中按Ctrl+Enter自动调用确定按钮,
progress_wnd_src
- 基于进度对话框的实现.可以在对话框中显示进度条.-Based on the progress dialog. In the dialog box displays a progress bar.
statusbar
- 状态栏显示当前时间、BMP位图、显示进度条、为对话框窗口创建状态栏-Status bar displays the current time, BMP bitmaps, show the progress bar, status bar for the dialog window to create
Genius
- 多线程的演示程序,在对话框应用程序中创建3个线程,通过进度条来显示进度条的处理-multi-thread demo program
snake
- 1 菜单栏说明 (1) 游戏 1)开始:游戏开始或game over!后的新游戏开始 2)停止:游戏进行期间可暂停 3)继续:将暂停的游戏继续 4)退出:游戏退出 (2) 背景 1)背景颜色:可以选红,绿,蓝,默认(白色),更多(为颜色对话框,可选任何颜色和自定义颜色) 2)背景图片:可选大头蛇,小粉蛇,大青蛇 3)背景音乐:控制着背景音乐的播放和停止 (3) 换肤:共有九种皮肤可选 (4) 等级:分为低,中,高三级,区别为贪吃蛇的速
vcPPsnake
- 1 菜单栏说明 (1) 游戏 1)开始:游戏开始或game over!后的新游戏开始 2)停止:游戏进行期间可暂停 3)继续:将暂停的游戏继续 4)退出:游戏退出 (2) 背景 1)背景颜色:可以选红,绿,蓝,默认(白色),更多(为颜色对话框,可选任何颜色和自定义颜色) 2)背景图片:可选大头蛇,小粉蛇,大青蛇 3)背景音乐:控制着背景音乐的播放和停止 (3) 换肤:共有九种皮肤可选 (4) 等级:分为低,中,高三级,区别为贪吃蛇的速
StatusBarWithProgress
- 可以用在VC++基于对话框的编程中,状态栏功能用法与一般状态栏相似。使用进度条时可以设置进度条的显示与隐藏。-Can be used in VC++ dialog-based programming, functional status bar status bar similar to the general usage. When using the progress bar shows the progress bar can be set and hidden.
lixue03091180_0910
- 对话框程序,实现进度条与旋转按钮的控制,是基础程序,未包含整个工程-Dialog box procedure, to achieve the progress bar and rotating the button control is the foundation program, does not include the entire project
table
- 分别实现QT4上抽屉效果,进度条显示,输入对话框,消息盒,及表格功能-QT4 drawer respectively, to achieve results, the progress bar shows the input dialog box, message boxes, and table functions
MultiThread3
- 多线程实现进度条 比单线程容易多了 基于MFC对话框 -Multithread progress bar is much easier than single-threaded
VedioPlayer
- 用MFC基于对话框编写的一个VideoPlayer,可以播放视频文件,显示播放进度条。-MFC dialog box to write one of the VideoPlayer can play video files, playback progress bar is displayed.
CDigBox
- 变幻莫测的对话框,文本编辑,图片添加,变化,进度条控制-The vagaries of the dialog box, text edit, add pictures, change, progress bar control