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迷宫问题的算法(优于广度优先,深度优先
- 迷宫问题的算法(优于广度优先,深度优先-maze of algorithm (priority than breadth, depth priority
A star算法类的实现(接口设计)
- A star 算法类的实现(算法接口,针对迷宫问题设计)-algorithm to achieve the category (algorithm interface design issues against maze)
applet.迷宫生成及搜索算法
- 迷宫生成及搜索算法,一些好的算法,分享给大家-maze generation and search algorithm, some good algorithm, we share
用回溯算法设计的迷宫
- 迷宫 用回溯算法设计的迷宫---各种回溯方法!回溯!回溯!-Maze solved by different backtrace algorithms!Backtrace!Backtrace!
数据结构经典算法
- 数据结构经典算法,约瑟夫环问题,迷宫,哈夫曼编码等
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
用遗传算法解迷宫问题的实现与改进
- 用遗传算法解迷宫问题的实现与改进
电脑鼠跑迷宫源程序
- 电脑鼠跑迷宫源程序,其中算法及驱动部分已改进~,Computer mouse running the maze source code, which some have been improved algorithms and drive ~
AStar.用A形算法寻找迷宫的最短路径,VC实现
- 用A形算法寻找迷宫的最短路径,VC实现,非常值得一看,A fractal algorithm used to find the shortest path maze, VC achieve, very worth a visit
maze
- 数据结构迷宫算法的例子,随即产生一个迷宫,适合初学者,-The data structure of the maze algorithm example, is suitable for beginners
maze
- 不错的走迷宫算法~~~~~有兴趣的可以看一下-micromouse maze algorithm
Mizmaze
- 一个最基本的迷宫算法,利用堆栈实现,首先先自动生成一个迷宫,如果迷宫存在唯一路径,则程序自动求出路径-A basic maze algorithm, using the stack to achieve, first, the automatic generation of a maze, if the maze is the only path, the program automatically find the path
A_star_Art_Class
- A star 算法的C++语言实现(A* 算法接口,针对迷宫问题设计)-A star algorithm in C++ language (A* algorithm interface design for the maze problem)
IEEE_MicroMouse
- IEEE电脑鼠走迷宫(完整参赛代码) 电脑鼠”,英文名叫做MicroMouse,是使用嵌入式微控制器、传感器和机电运动部件构成的一种智能行走装置(微型机器人),电脑鼠可以在不同“迷宫”中自动记忆和选择路径,采用相应的算法,快速地达到所设定目的地。-IEEE Computer Mouse Maze (full entry code) computer mouse " , the English name is called MicroMouse, is the use of embed
code
- 1、猴子选大王 2、约瑟夫环 3、迷宫求解 4、回文游戏 5、地图四染色问题 6、八皇后问题 7、原四则表达式求值 8、k阶斐波那契序列 9、遍历二叉树 10、编写DFS算法的非递归函数。 编写BFS算法。 11、简单选择排序, 折半插入排序, 冒泡排序, 快速排序, 堆排序 12、顺序查找,折半查找-err
src
- 电子鼠走迷宫比赛程序(16*16),包括寻找最短路径算法,有记忆返回终点。
mazeTraversal
- C++实现了迷宫算法,并且函数mazeTraverse, mazeGenerate一般化,可以处理任何大小的迷宫-C++ Achieved maze algorithm, and function mazeTraverse, mazeGenerate general and can handle any size of the maze
Maze
- 神奇的迷宫小游戏,包含有迷宫自动生成的算法,实现了“左手摸墙”算法,深度优先,广度优先搜索算法,以自动寻路。-Magic maze game maze includes automatic generation algorithm, to achieve a " left hand touching the wall" algorithm, depth first, breadth-first search algorithm to automatically find its
MAZE
- 是一个迷宫算法,是有关数据结构的,不足之处请多指教-Is a maze algorithm, is the data structure, the inadequacy of advice please
migong_problem
- 经典迷宫算法,使用自定义栈来实现,也可使用stl,但需要修改代码-Classic maze algorithm, use a custom stack to achieve, can also use the stl, but need to modify code