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tracy
- 求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向在继续探索,直到所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路返回,显然需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在球迷宫通路的算法中应用“栈”也就是自然而然的事了。 -seeking maze exports from the entrance to the path of a
migong
- 一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,
mgwt
- 迷宫是一道经典的问题。本程序中通过栈来实现迷宫的求解。
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
maze
- 本代码实现的是一个简单迷宫问题。以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,豁得出没有同路的结论。 基本要求为: 首先实现一个以链表做存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序,求得的通路一三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,i)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。-The implementation of the code is a simple maze. A m* n t
Stack
- 栈顺序定义,递归求解迷宫问题,栈和递归的建立和调用算法-Stack sequence defined recursively solving maze problem, stacks and recursive algorithm for the establishment and call
maze
- 经典的c语言迷宫问题解答,寻找路径,对于新手理解栈有很大帮助-maze problem
maze
- 数据结构编写迷宫问题,利用入栈,出栈,队等知识,编写调试运行-Data structure of the maze problem, the use of the stack, the stack, teams knowledge, the preparation of commissioning
stack
- 栈的基本功能实现,以及利用栈求解迷宫问题-The realization of the basic functions of the stack, and the use of stacks maze problem solving
migong.pas
- 迷宫问题的求解是一个很好的在栈或者队列等方面的应用问题-The solving of Maze problem is a good application of the stack or queue.
MazeProblem
- 迷宫问题求解,基于C++构造矩阵表示迷宫,通过构造栈查找迷宫的出路,实现迷宫问题的求解-Problem solving maze, maze-based C++ structure matrix, find a way through the maze of the stack structure, to achieve the maze problem solving
kong-jian-shu-ju-jie-gou
- 空间数据结构 用栈和队列的方法解决相关迷宫问题-Spatial data structures stack and queue methods to solve problems related to the maze
migong
- 数据结构,迷宫算法,利用栈操作实现迷宫问题求解-Data structure, maze algorithm, the use of stack operations to solve the maze problem
the-maze-problem
- 功能:用递归方法实现对迷宫问题的求解。 内容说明:熟练递归特点;掌握递归与栈的关系。-Function: using recursive method to solve the maze problem. Content Descr iption: familiar with recursive characteristics master the relationship between recursion and stack.
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- 迷宫问题,采用递归的做法,使用系统内置栈。 递归随机生成迷宫。递归沿着顺时针访问每个分岔路探索路径。-Maze, a recursive approach, using the system' s built-stack. Recursive randomly generated maze. Recursive search path forks in the road access to each clockwise.
stack
- 数据结构栈的演示程序,包括表达式求值,汉诺塔问题,回文判断、走迷宫问题等程序。- The stack data structure demo program, including expression uation, Hanoi problem, and take the program palindrome judgment maze problem etc..
mahe
- 用VC写的,用栈解决了数据结构基本的迷宫问题,没有用到MFC类库,-Written in VC, use the stack can solve the problem of data structure basic maze, don t use the MFC class library,
Maze
- 用链栈求解迷宫问题。这是数据结构学习过程中的一个重要实例,我写的代码可供学习者参考-Deal with Maze by Link Stack.
算法设计
- 问题描述:以一个m×n的长方形表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 基本要求:首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。(Problem Descr iption: a m * n rectangle represents the maze, and 0 and 1 i
maze1
- 本源码通过C# GDI+ 编写。提供三种生成迷宫的算法(深度优先法,递归分割法,随机PRIM法),提供基于广度优先算法的迷宫自动寻径算法。迷宫大小、单元格大小、线粗均可自定义。优化了算法,递归改为栈实现,能够生成任意大地图而不会引起原来的函数递归栈溢出问题。生成迷宫后,支持键盘按键进行手动走迷宫。(The source code is written by C# GDI+. Three algorithms of maze generation (depth first, recursion s