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AudioPlayer
- 支持多文件播放的音频播放器-support multi-player audio player
WAVE音频编辑源代码
- WAVE音频编辑,支持、复制/剪切/删除/粘贴操作;支持 SP/SPS/SSP/SPSP 播放模式,可把选定的音频数据独立保存为文件,可快/慢速播放,显示波形,可录音。-WAVE audio editing, support, copy / shear / delete / paste operations; Support SP / SPS / SSP / SPSP player mode can be selected to preserve the audio data for the p
Audio Components Suite v 2.2
- 很好的音频编码解码控件,包括音频录制、音频转换、音频播放等-good audio codec controls, including audio recordings, audio conversion, audio players, etc.
音频片断播放器
- 语音的播放源码 可以播放不连续的音频 比较不错的实例 大家看看吧-sound player source code,can play un-continuum sound.A good example.
audio_Player
- 有多线程模块进行歌词循环并加了AVI动画的有特色的音频播放器,支持几乎全部格式。。 -more threads modules lyrics cycle and increase the AVI animation features audio players, almost all supported formats. .
soundplayer.win
- 一款音频播放器,能测试好多工程指标,用C++编写-an audio player, a lot of test and engineering indicators, using C + +
media1
- 一个JAVA做的音频播放器,能够播放MID格式的音频文件,能够控制音乐的流量和声音的大小- JAVA does the audio frequency player, can broadcast the MID form the audio frequency document, can control the music the current capacity and the sound size
viodeandvoicecomm
- 实时视频语音通讯软件源代码视频采集、视频压缩、音频采集、音频压缩、音频播放、数据传输、命令控制等一系列与可视通讯有关的功能-realtime video-audio communication software source video-collection video-compress audio_transfers command-control etc. related with video_communication function
NetTalk可视电话软件
- NetTalk可视电话软件,AVIOMgr是一个可视通信的通用模块,在NetTalk中是一个独立的模块,对它进行一些简单的处理,可以做成静态库、动态库或ActiveX控件,以用于其他软件。 AVIOMgr封装了包括:视频采集、视频压缩、音频采集、音频压缩、音频播放、数据传输、命令控制等一系列与可视通讯有关的功能。一切对AVIOMgr的控制和AVIOMgr的信息反馈仅通过几个简单的消息和几个简单的函数调用就能完成。 -NetTalkAVIOMgrNetTalkActiveX AVIOMg
NEO_V1.1.36
- 支持基本绘图、多种格式图形显示、鼠标操 作、扩展内存和扩充内存的操作、时钟、音频播放、多种字体的汉字及英文显示等等特性;更激动人心的是, 它可以工作于TURBO C库函数无法达到的高分辨率下(比如800X600、1024X768甚至1280X1024);而且,它 支持8位、15位和16位三种色深!-support basic graphics, multiple format graphics, mouse operation, expandable memory and memor
gaudio-lib
- 专业的c/c++音频库 支持wav,ogg,mp3,flac,tta等10多种音频格式 支持echo等常见音效 支持跨平台 提供完整源码(Professional c/c++ audio library Support more than 10 audio formats, such as WAV, Ogg, MP3, FLAC, TTA and so on Support common sound effects such as echo cross platfor
tinyalsa
- 音频在alsa架构下的接口,解压后编译可以直接使用(The interface of audio in alsa architecture)
jwplayer
- 让KindEditor支持视频、音频播放!(Let KindEditor support video and audio playback!)
video
- HTML5的video和audio标签是用来在网页中加入视频和音频的标签,在支持html5的浏览器中不需要预先加载Adobe Flash浏览器插件就能轻松快速的播放视频和音频文件。而html5media.js可以在不支持html5的浏览器上使video和audio标签生效。(HTML5's video and audio tags are used to add videos and audio tags to web pages. In HTML5 browsers, videos and a
Media
- VB6免控件播放器,Directshow播放器,可以播放mp3,wav等格式的音乐,视频只能支持mpg,wmv等部分格式(VB6 free control player, Directshow player, can play MP3, WAV and other formats of music, video can only support the mpg, WMV and other parts of the format)
VS1053音乐播放例程代码
- 音频解码芯片VS1053底层驱动代码例程。(VS1053 Driver Code Template)
实验43 音乐播放器实验(1)
- 利用STM32F407+VS1003B来实现音频播放功能(Realizing the function of audio playing)
正点原子 音乐播放器实验
- 正点原子的音乐播放器例程,实现了从SD卡中播放音频的功能(Atom-atomic music player routine that implements the ability to play audio from an SD card)
用pwm波播放wav
- 用单片机产生的pwm波形来驱动蜂鸣器或者耳机进行wav格式音频的播放
6.2 LINUX音频
- linux音频系统架构问题由来已久……远远比你想像的复杂。如果你想理清从读取音频文件到最终从你的扬声器中播放出来这一过程中所用到的技术之间的关系的话,纸上的结构图足以像炸酱面一样混乱,而你根本找不到任何头绪。 这是因为,音频系统本身就比其他架构更加复杂。OSI模型每一层都有自己的作用域和功能,每一层几乎不会有任何交集,所以你绝对不会碰到任何混乱情况。但是,在linux音频系统上,却上演着这样的事情:没有明确的底层,各种音频技术各自为政。linux的音频系统架构有点像地壳构造,偶尔就地震一下