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DSound_src
- 用资源里的directsound直接播放wave文件-resources Direct3D's direct broadcast wave file
str2678b
- STREAMS example illustrates the technique of streaming wave files with DirectSound. Implemented with C++ and Microsoft Foundation Classes (MFC)
BELL
- 《小闹钟》 “无聊小程序,可定时提醒(声音&消息)”包含ini设置,系统托盘,directsound等技术。-"small alarm clock," "boring small programs, regularly reminded (voice messages)" includes ini settings, system tray, Direct3D technologies.
directxProgram
- 自己写的directdraw、directsound使用的例子。 附directx文档
Audio
- 一个用C写的播放mp3文件的程序。使用了游戏编程的DirectShow技术.现在的游戏大都使用这个技术来播放音乐. 游戏编程还会用到:Direct3D,DirectDraw,DirectMusic,DirectSound,DirectInput等, 我们平时听到的\"DirectX\"就是它们的总称,也是游戏编程必不可少的连接库.
musicplayer
- 该程序可以让操作者选择要播放的声音文件,还可以调整音量大小与播放声道,采用DirectSound实现
20073192143784
- 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPlay; 使用DirectS
200691514139945
- 这个代码是一个支持不同音频格式的声音动态库文件,支持声音回放、音频编码、解码。他能解码(所以也能播放)WAV, MP3, OGG Vorbis, WMA, APE和CDA, 以及编码 WAV, MP3, OGG Vorbis, WMA和APE。在音频流回放上使用了 DirectSound 8(所以你需要dx8vb.dll),支持DSP,频谱分析,可视化效果等数据控制。文件夹内的示例说明:1、通吃音乐播放器 Ver 2.0(支持播放所有格式的音频文件,支持显示文件TAG,3种可视化效果(频率、时间
2Dgame
- < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
DSound_demo
- 基于DirectSound的声音播放器 本程序在 Windows2000、Visual C++6.0环境下编译通过,在\\MP3\\Debug目录下有可直接运行的执行文件,本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。
DirectSound_Develop_Manual
- 由于目前有关 DirectX 系列的编程资料比较少,最主要的参考资料还是 DirectX SDK 文档,特别是对于初学者来说,相对来说比较难以入门。早期也收编过多 篇“智慧的鱼”的文章,鉴于本册《DirectSound 开发指南》是一篇比较实用的 关于 DirectSound 编程手册,特收集整理成册,以供后来者学习。 非常感谢“智慧的鱼”前期的辛勤劳动和无私的分享精神!
DirectSoundplaywave
- 使用DirectSound播放wave文件的程序代码 使用DirectSound播放wave文件的程序代码
Mixer
- 一个开源的混音功能.利用directsound实现
DirectSoundDemo
- 使用DirectSound实现的声音特效处理,开发语言采用的是C#
DirectSound_Disp
- 一个基于DirectSound的声音播放器,VC++开发,可直接运行,喜欢的朋友可以拿去试试。
Voice_DirectX
- 在vc6.0环境下由DirectSound实现的声音的捕捉。
AVCap
- 使用Directsound实现音视频采集的程序,功能比较完善
setup_skyE2A_1[1].3.16_vista
- directsound test demo code
KEYCW.source
- 特点如下: 1 利用PC的声卡作收/发报设备, 无须其他接口 2 键盘/鼠标均可发报, 无须电键 3 可做Morse Code和字符间的相互转换 4 支持Koch练习模式及错码统计 对PC的要求: 开发时用的P3 900M, 估计P3以上的机器都没问题 支持DirectSound的双工声卡 另外, 我觉得我们HAM自己有能力和实力做一个\"有用\"的软件. 与硬件DIY一样, 软件DIY我认为 也算是一种有趣的玩法和有意义的尝试! 我
CaptureSoundYT
- 采用Microsoft.DirectSound实现的录音程序例