搜索资源列表
War
- VC2005编写,用DirectX编写的模拟战争音效的程序。
czhgzh
- VC2005编写,用DirectX编写的材质与光照程序。
czhgzhwl
- VC2005编写,用DirectX编写的材质与光照和纹理的程序。
DirectXsystem333
- 用Visual c++.net实现使用DirectX制作粒子系统(内含源代码)
RadeonSoftShadow
- 软阴影实现源码,由ATI提供 DirectX 8.1
DirectX8gameprogramming
- 《超级菜鸟 DirectX 8 游戏编程入门讲座》,讲得很详细,图文并茂,适合初学者
GameEx1
- 采用directx技术, 模拟游戏界面的显示程序。
3DGAME
- 一个用VB和DirectX开发的3D赛车游戏。源代码中包含了场景,车模等3D模型,还有背景音乐及音频文件。
01.VertexShader
- directx顶点着色的例子,显卡硬件编程
02.PixelShader
- directx像素编程的例子,用于显卡编程
GameEngine
- game engine code ,using c++ and directx
DirectXProgram
- 文件包内有大量用DirectX编写的源码。
xianka
- 介绍了显卡的种类!其中DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的SDK,这部分是在编译DX程序中是必需的。
3D游戏编程
- DirectX Or SDK1,显示卡的介绍,3D游戏编程,有使用价值!第一部分.工两部分
3D游戏编程
- DirectX Or SDK1,显示卡的介绍,3D游戏编程,有使用价值!第2部分.工两部分
diablo
- 一个VC加directx实现的2DRPG游戏,目前没有战斗功能。
Direct3D9MFC
- 一个在VC7.0中利用MFC集成DirectX的示例,下载即可运行
cvery_80320962
- 传奇客户端源代码,VC++写的,安装directx 7.0 就能编译,适合游戏编程研究
KaraokeIII
- 一款界面及其漂亮专业的MID及卡拉OK播放器,主要支持播放MID格式的音频文件,以及播放*.KAR卡拉OK格式的音频和字幕文件。国内好像比较少。该代码没有使用第三方ocx或者DirectX进行解码。 源文件内附带MID解码DLL文件,自己可以重新修改编译,打开源代码时需要加载压缩包中的midi.dll文件。
TankSimulator
- 通过directx 实现的c++ tank 模拟游戏.源代码开放