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netmsg
- 1.说明 类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ip socket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取.客户端负责与其他客户端进行信息控制与传递(包括聊天和传送文件). 2.特点 a.采用tcp非udp的socket编程,保证传输的稳定性和实时性. b.在同步操作时大多数采用了多线程和超时控制.例如:在传送文件的同时能继续聊天. c.服务器只负责用户登陆,查询,修改用户的基本信息和实时的在线用户列表.而不参与客户端之间
ClientServerAsync
- 基于服务器客户端模式的开发,可以用于测试客户端与服务器的同步操作和异步操作,基于TCP、IP协议。已经在symbian os的手机上通过测试。-Client server-based model of development, can be used to test client and server synchronization and asynchronous operation, based on the TCP, IP protocol. Already in symbian os m
SyncChatClient
- 用套接字写的基于客户端的同步TCP聊天界面,没有实现图形的流传递-Used to write socket-based TCP synchronization client chat interface, there is no flow to achieve transmission of graphics
TCPIP_Communication
- 利用多线程机制实现TCP/IP的简单通信,支持客户端与服务器端的同步通信。-Mechanisms using multi-threaded TCP/IP for simple communication, to support the client and server-side synchronous communication.
EncryptedTcp
- 利用同步TCP传递会话数据,包含客户端和服务器端,使用不对称加密算法加密对称加密算法的密钥,使用对称算法加密会话信息-The use of simultaneous TCP transfer session data, including client and server side, using an asymmetric encryption algorithm to encrypt the symmetric key encryption algorithm, using symmetri
SingleTcpClient
- 使用TCP协议编写服务器端和客户端的控制台程序,要求在连接成功后首先由服务器端向客户端发送欢迎标语,最后实现在服务器端和客户端之间的同步通信,其中通信的信息要能支持中文。-SingleTcpClient
PopReceiveDemo
- 邮件接收处理 这个例子中只需要编写客户端程序,而不需要编写服务器端程序即可正常运行。我们重点关心的是如何利用同步TCP发送和接收数据。 -Receiving and processing the message only need to write this example client, without the need to write server-side program to work correctly. The focus of our concern is how to
syncTcpChat
- 基于socket的Tcp同步聊天编程,一个服务器和一个客户端-It stated working on an internet chat server/client
CSharp_TCP
- 最近做了一个双机备份,就是服务器上有个文件夹,会接收客户端传来的文件,而我们要做的就是同步这台服务器和另一台备用服务器上的文件. 为了实现这个功能我们使用的tcp点对点传输. -Recently made a double backup, is there a folder on the server, the client will receive the documents came, and we have to do is sync it to another server a
Socket
- TCP协议服务端与客户端通信(包括 同步和异步)-TCP protocol server-side and client communications (including synchronous and asynchronous)
Ex7_1
- C++/CLI编写的基于tcp协议的同步通信完整项目,包括服务端和客户端-Synchronous communication project based on the the tcp protocol written by C++/CLI , including server and client
TCPIP_Communication
- 利用多线程机制实现TCP/IP的简单通信,支持客户端与服务器端的同步通信。-Mechanisms using multi-threaded TCP/IP for simple communication, to support the client and server-side synchronous communication.
QQ-CHAT
- 1.说明 类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ip socket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取.客户端负责与其他客户端进行信息控制与传递(包括聊天和传送文件). 2.特点 a.采用tcp非udp的socket编程,保证传输的稳定性和实时性. b.在同步操作时大多数采用了多线程和超时控制.例如:在传送文件的同时能继续聊天. c.服务器只负责用户登陆,查询,修改用户的基本信息和实时的在线用户列表.而不参与客户端之间
MyProgressBar
- 在ASP下通过TCP Binding来实现服务端和客户端的数据同步。-Done by TCP Binding under ASP server and client data synchronization.
gh0stcodebye
- 终结者源码 唔错编译控实例,对于学习远程控制编写的同学有很好的参好价值~~值得学习 [TCP.rar] - 一个远程控制的demo,tcp同步,包括传文件和控制 [MIME-C.rar] - mime的C语言实现,用于开发邮件客户端。 [zjzyuanma.rar] - 终结者告别版源码发给大家谢谢了。呼呼哈哈.免费了.无错编译啊. [iocp.zip] - 这个是IOCP远程控制软件的模型,服务端运行后会自动发送本机信息到客户端,客户端采用IOCP重叠机制。只有一个上线
SocketDemoSynchronousTCP
- 本例子运用C#中的Socket类进行以太网同步通信,里面有服务器和客户端界面,可以传输文件和文字,代码有大量的注释,可以让初学者很好的理解socket TCP网络编程。-The examples use C# Socket class Ethernet synchronous communication, which has server and client interface, you can transfer files and text code has a lot of notes,
scripting
- 利用TCP协议设计的网络对时系统,通过获取网络时间使客户端与网络时间同步-Using the TCP protocol to design the network-to-time system, by acquiring the network time to synchronize the client with the network time
C#与三菱PLC通信
- 本文将使用一个Github开源的组件库技术来读写三菱PLC和西门子plc数据,使用的是基于以太网的TCP/IP实现,不需要额外的组件,读取操作只要放到后台线程就不会卡死线程,本组件支持超级方便的高性能读写操作 github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持,打赏请认准源代码项目。 在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGe