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unsample
- 图像区域非均匀采样matlab程序 可以实现类人眼的图像不同采样率演示-Image regional non-uniform sampling procedures can be achieved Matlab category eye images demonstrate different sampling rates
smt
- 色彩的非均匀五级分割,进行CMYK到Lab色空间的转换-color of five non-uniform division of the Lab for CMYK color space conversion
HnSRTree-2.0beta5a
- SR-tree is an index structure for high-dimensional nearest neighbor queries,C++ sourcecode. SR-tree outperforms the R*-tree and the SS-tree especially for high-dimensional and non-uniform data which are likely to appear in the actual image / video a
我编写的monte carlo随机数发生器
- 这是我在matlab环境下编写的产生随机数的源程序,包括产生均匀分布和正态分布,参数接口十分灵活。-in Matlab environment prepared by the random numbers generated by the source code, including the Uniform Distribution and normal distribution, parameter interface is very flexible.
我编写的monte carlo随机数发生器检验程序
- 该程序用来检验monte carlo随机数的分布是否满足随机性要求。包括独立性检验、均匀性检验和参数检验。-procedures used to test the Monte Carlo random number distribution to satisfy the requirements randomness. Including the independence test, uniform test parameters and test.
个人名片管理系统
- 1、从数据库中检索出数据,动态的生成弹出式树结构菜单 2、利用双列的数据库表生成树结构函数 3、数据窗口点击标题可以实现动态按列排序功能,现有缺陷是拖动拉杆后不能进行排序 4、动态生成查找的sql程序,实现多个条件结合的模糊万能查寻 5、生成不重复的序列号函数 6、动态生成数据窗口的显示列,使用了各种对datawindow的修改定义功能 7、系统统一的错误处理功能,及生成出错的日志报表和登录日志 7、将数据窗口中选择的特定行导
图形液晶
- 编写基于SMG240128A型液晶模块的驱动程序,设置液晶模块为图形模式,然后均匀显示方格-prepared SMG240128A-based LCD module of the driver, set up LCD modules for graphics mode, and then showed uniform grid
让你的软件界面更漂亮三
- 实现令人满意的风格统一的软件界面确实很难, 象网友提到的MessageBox、FileDialog、FontDialog、目录选择对话框等MFC内部甚至系统DLL内的对话框,要想让它变脸可不容易。有人说HOOK技术可以,HOOK技术确实可以,HOOK可以说是无孔不入,但HOOK的使用效率却是令人难以满意的,从目前大多数采HOOK技术的换肤软件使用情况来看,完全可以证明这一点。今天我们将讨论另外一技术来实现FileDialog的变脸,这种技术叫替换窗口过程法-achieve satisfactor
文件传送
- 局域网文件传输 为了设计统一和用户操作方便,我们希望将服务端与客户端融合在一起,形成一个程序,这样用户理解起来,更加直观一点(其实这样做也是为了方便调试,大家可以在本机上测试,自己传文件给自己)。所以,我们在程序中需要使用两个Winsock控件,一个负责监听,一个负责发送,当发送端连接成功以后,便选择一个待发送的文件(可以是任意二进制文件),接着将文件名和文件字节长度发送给接收端,接收端收到这个消息以后,将文件名和文件长度解析出来,然后通知发送端可以开始发送文件;发送端读到这个消息之后,将文
Sequence Randomizing
- 用VC实现随机打乱一个大数组,随机输出数组的各个元素,可以用来实现一帧图象输出均匀化-with VC random disrupted a large array output random elements of the array can be used to achieve a uniform image output
para
- 抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定. -parabolic equation method Construction Methods : given interval [0,1] on the random numbe
advancenewton
- 改进的牛顿法求解: 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定. -improve Newton's method : Construction of the equation : given interval [0,1] o
hypot
- 抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定. -parabolic equation method Construction Methods : given interval [0,1] on the random numbe
nurbs++-3.0.11.tar
- 非均匀有理b样条曲线nurbs的C++源码库。 3.0.11版-non-uniform rational b-spline NURBS curves of the C + + source library. Version 3.0.11
媞事25
- 比赛的进行,采开局制: 决定假先手( 即开局者 ) ( 猜子或竞赛大会统一规定 ) 假先手直接在廿六种珠型选择一种开局置於棋盘上。 (二黑一白)(黑一在天元,白二在天元旁第一线上,黑三在天元旁第二线以内 ) 假后手选择持黑或持白,从此黑方白方确定。 白方着第四手。-games, start mining system : firstly decided to leave (start) (guess son of the General Assembly race or uniform pro
数字识别的bp实现源代码
- 关于bp的算法,利用bp算法实现数字图像的中的数字识别部分,包括归一化,量化等-bp of the algorithm, using bp algorithm for digital image of the identification number, including uniform, as quantified
dgbook
- 这个留言本是一个多用户程序,可能有些小问题没发现,如果你发现可以告诉我修改,当然你也可以改,这个程序是自由软件 -the message this is a multi-user program, may have some minor proble#$#!142573#!#$Java coding standard-chm.rar!#$#procedure is a format easily lead to a controversial topic, there are in fact
mo例子6
- 利用vb和mo编写的放大,缩小 漫游等功能的统一制作!-use vb and mo prepared to zoom features such as roaming the uniform!
radiation
- 计算9格均匀电流面元阵方向图的matlab程序 -uniform grid computing nine current surface RUF direction of the plan Matlab procedures
vcmagic
- 申明:本文讨论的是立方体魔方,且暂不考虑小立方块的方向。 我们知道魔方其实是一个大的立方体,包含了26个小立方块,但是,在建模的时候,我们可以用6个面和每个面上9个均匀排列、初始状态下颜色相同(称为面色,但各个面色互不相同)的小正方形来代替26个小立方块。这是因为每个小立方块无论什么时候都是只有特定的一个面(朝外)可见,这个面就作为我们建模时的小正方形。 -stated : This paper discusses the cube Rubik's cube, and not c