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client_ocx
- 一个ATL实现的自注册ActiveX控件,可以嵌入网页(vc++ 7.0) 实现方法: 传统的中缀转后缀的方法-an ATL registered since the ActiveX controls can be embedded website (vc + + 7.0) method : traditional Chinese grade to the suffix
Comtest
- VC++6.0调试通过。使用COM和单文档结合的方法实现图片的载入。供学习COM和ATL的读者参考
20077181047
- vc下 usb程序USB端口的分析, VC-MFC 硬件-系统 VC,MFC基础类,非技术类,界面,网络编程,进程,线程,DLL,ATL,ActiveX,COM,数据库,硬件,系统,HTML,XML,图形处理,算法,
20070109_atl
- 作者:HelloWorld 这个ActiveX控件本身比较简单,是我照《Atl编程指南》里的例子做的。但是里边调用ActiveX的方法,我觉得比较好。 一般都是用VC生成的那个该死的包装类来调用ActiveX!我一看它就烦,什么破东西,连字母大小写都不对,还用它的那么多代码文件来污染的我代码工程,太难以忍受了。 我的方法是,直接把控件import时来,然后用最普通的方式来使用控件。这个例子比较值得看一下。
ATL_Sourse
- < ATL开发指南源码>>配套源代码.VC++开发,同时有些源代码为VB开发.
APOReg
- 用VC实现的注册软件,核心为ATL COM DLL,用以注册
DisableKey
- vc++开发,windows下运行,仅用ctrl+atl+del键。
MFCCStringForATL
- ATL不支持CString。在VC环境下运行该宏后,便 可以生成一个支持ATL下的CString类。对于COM和ATL及VC控件开发的人员非常有用。
atl_icmpcom
- VC++完整的应用程序代码是ATL通信组件可实现各种功能
atlcom
- 一个用VC实现的ATL COM组件的小程序-a VC with the ATL COM small procedures
MathCOM
- 用ATL写的一个com组件及其源代码,并分别给出了在vb/vc中的调用代码。
ifc-1.0.0
- IFC针对VC2005和VC2008环境为MFC/ATL/WTL开发人员提供了一个基础类库。该类库的显著特点是,它采纳了Delphi VCL的优秀思想,把Delphi中常用的类和函数在VC++中重新实现,并保持接口的高度一致性。这使得熟悉Delphi的VC++开发人员几乎无需学习即可使用IFC、享受IFC提供的便捷功能。
puzzle
- [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Mor
ATLSecurity
- 使用VC的ATL写的一个程序,是一个很好的例子-The use of VC' s ATL Writing a process, is a good example
aa
- vc数据库实用编程100例使用ATL模板创建EDB客户程序,送给正在编程路上跋涉的朋友…-vc database of 100 cases of practical programming using ATL templates to create EDB client, to the programming on the road journey is a friend ...
Add_In
- 使用atl实现vc插件,最大化\最小化所有窗口-Atl the realization of the use of plug-vc, maximize \ Minimize all windows
SmartOGCtrl
- VC++简单的OpenGL封装库源文件,刚开始学习OpenGL,觉得OpenGL虽然好,但是仍有不足的地方。首先要按照它的一些语法去写东西,每个应用都要写一些重复的代码;第二,还得了解一些关于投影矩阵方面的知识。第三,要按照一定的规范去写画线、画图形等东西。因此,为了方便使用,自己把OpenGL做了个封装,用ATL和STL做了一个COM组件,然后用.Net来调用它。-VC++ simple OpenGL library package source files, just started lea
AtlSplitter
- VC++6.0,使用ATL技术写的分割条控件-VC++6.0, the use of ATL technology, to write the partition of the control
123
- 用于加密解密的代码以ATL形式提供VC源码系统控制-Used for encryption and decryption of the code to ATL source code control system provided in the form VC
Puzzle
- 一个拼图游戏的源代码。 .游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib。-A jigsaw puzzle of the source code. . Game engine code to refer