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DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
directshowExploitation
- * 书 名:《DirectShow开发指南》 * 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校) * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等
MultiSrc
- DirectShow SDK示例MultiVMR9改进而来,支持多路实时视频\\文件视频以及图片的合成显示,并加入合成数据的采集功能,不过效果视显卡而定。使用前先复制MultiVMR9.dll到system32下,run regsvr32 MultiVMR9.dll;各种功能已经封装在MVMUSER.dll,使用例子看MultiSrcPlayer.exe,不过这个例子写的很乱-DirectShow SDK examples from MultiVMR9 improve, support for
FilterMpeg2VD
- 掛抎眕DirectX SDK 9.0唳峈懦掛ㄛ扡摯腔囀 撓綱滬裔賸婓Windows 怢奻妏 蚚DirectShow輛俴C++晤鎢腔源源醱醱﹝ 抎僕煦4跺窒煦﹝菴1窒煦砆牉賡庄賸 DirectShow腔價插眭妎﹝菴2窒煦笭萸枒蹦賸Filter腔羲楷ㄛ眕摯DirectShow 茼蚚最唗腔羲楷ㄛ婦嬤醴 準都霜俴腔 秞弝 粒摩﹜杅鎢扜砉儂腔盓厥﹜準盄俶 晤憮脹茼蚚﹝菴3窒旮 煦昴賸Direc
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- DirectShow SDK 学习笔记学习笔记学习笔记学习笔记 DirectShow 是 Windows 平台下的多媒体处理框架,早期(DirectX7.0、 DirectX8.0)属于 DirectX 的范畴,在目前(DirectX9.0)微软已经将其放在了 Windows platform SDK 中,所以,你现在在最新版本的 DirectX SDK 目录中是找 不到有关 DirectShow 的身影的。
video_frequency
- 视频会议源码,VC++6.0通过编译,需要directshow SDK,包括服务端和客户端
DirectShow_wushijingxuan_code
- 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。 本书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰,适合广大的流媒体应用开
sdk
- 一个简单的视频捕捉程序!利用vc6.0平台,directshow开发的!能够运行!
DirectShow多声卡播放器
- 一个用DirectShow开发的音频播放程序,支持多个声卡,可以任意指定播放声卡,可以播放mp3,wav,cda,avi,asf,wmv,mpg等所有windows支持的多媒体视频、音频文件,还可以直接播放CD。我已经封装好一个类,还有测试程序,源代码您可以直接使用。 我刚接手做这个多声卡播放程序的时候也毫无头绪,我以前只用过wavOpenXXX()和mciSendXXX()系列API来播放音频文件,但是这些方法根本不支持多声卡,播放时的声音只能从系统默认的声卡中发出来,后来想到一个办法,在
即时通讯(带视频)源码
- AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 AnyChat音视频互动开发平台(SDK)包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步)以及P2P网络模块(NAT穿透、UPnP支持)等多个子模块
DirectShow(中文SDK学习)+入门源码.zip
- DirectShow(中文SDK学习)是学习directshow的入门文档、经验介绍,配有源代码,很值得学习学习哦。
test.rar
- 简单的摄像头控制程序(支持无驱) 支持截取视频并保存,Directshow(SDK)
dyVideoCam
- 自己用DirectShow SDK写支持多个摄像头的视频捕捉及抓拍存储程序,算是学习DS后的第一个作业吧-Their own writing with the DirectShow SDK supports multiple cameras to capture video capture and storage procedures, be learning the first job after DS it ~ ~
D3DXViedoCapture
- 利用DirectX与DirectShow,实现的增强现实技术。主要利用DirectShow采集一帧图像成为纹理贴在表面上,再于表面钱叠加虚拟物体。需要DirectX9 SDK,以及DirectShow SDK。-Using DirectX and DirectShow, to achieve augmented reality technology. DirectShow capture primarily used as a texture image attached to the surf
Directshow(SDK)-learnNote
- 学习Directshow的资料,涉及SDK的各个方面-Directshow learning information
directshow
- Directshow SDK 源码 Windows Plafomt SDK7.1-Directshow SDK 源码 Windows Plafomt SDK7.1
DirectShow-Documents
- 涉及DirectShow学习时的两个文档,可供参考使用。-DirectShow For Media Playback In Windows. Directshow(SDK) docs.