搜索资源列表
RaceX
- 一款小型赛车游戏,使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。支持多人模式。内有一个LIB文件。 ********** 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。
Dx3
- DirectX 9.0 3D小程序 Defines the entry point for the application.
ThePlaya
- WIN32中实现同步播放的MP3.程序运行在Windows98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或 .NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。对于硬件,无特殊要求。
graphview
- 编译和运行程序代码需要安装微软DirectX的Windows 2000以上的版本和VC 6.0环境。 本章的源代码下面有graphview和xvidxqp-beta3两个目录,前者为编译后者所需的库文件的源文件,供有兴趣的读者参考。
PIDTest
- 编译代码需要Windows XP及其以上的版本,运行程序需要数字电视卡。同时需要安装DirectX 9。
BumpEarth
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。
SoundFx
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。
player
- 网络会议视频同步播放!程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加“E:\\Program Files\\Microsoft DirectX 9.0SDK\\Samples\\C++\\DirectShow\\BaseClasses”。注意:st
ADMixer
- 音频技术源代码,一个可以控制声音的小软件,可以使你的声音为静音,收藏的小东西,那出来大家分享!须装DirectX至持!
Enumeration(4)
- 这是一个directX代码,c#版的,希望对你有用
Text3D
- DirectX编程源代码,主要使用了Direct3D实现了文字的立体任意旋转,对于学习Directx编程的有相当大的帮助
DirectX-Quake2-VB
- 用VB+DirectX3D建立Quake2模型.
29_hailangmoni
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 第二十九章 海浪效果模拟
33_aotuwenliyingshe
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 第三十三章 凹凸纹理映射应用
dmusicex1
- 基于DIRECTX的用C++编写的图形,实现了音乐功能,通过键盘来控制音乐的播放
Water_Simulation_using_DIRECTX
- 使用VC+directx实现的在GPU下的海水的模拟,效果逼真,显示清晰。通过编译。请下载试用
Dscap
- Dscap is a modified version of the video capture sample of DirectX 8 SDK. Each modification is marked by // #### in the source code. The Capture menu contains a MJPEG section.
Demos
- 使用directX 编写的一个完整的游戏,效果不写,学习directx的一个好例子
HADX
- 使用VC + directx编写的一个完整游戏,游戏中的资源使用了魔兽世界的模型
hge
- 很好的引擎!HGE is an easy to use yet powerful hardware accelerated 2D game engine. It is a full featured middleware for all who want to develop commercial quality 2D games rapidly and easily. It covers all imaginable 2D game genres: you could create