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20081122163528
- DirectX 7 3D DIM立即模式源码示例(包含9个源码) -DirectX 7 3D DIM immediate mode source sample (including nine source)
200761815116341
- 纯 API 写的 3D 室内漫游程序,没有 3D 引擎,没有DirectX 及 OpenGL,纯 VB + API 代码。支持多分层堆积为生气蓬勃的水和半透明的玻璃窗。请看程序截图!-3D API written in pure indoor roaming procedure, there is no 3D engine, not DirectX and OpenGL, pure VB+ API code. Multi-layered as vibrant and translucent gl
2007614292339
- 3D 台球游戏 vb 版,可玩性强,它使用DirectX 8.0,使用了许多 3D 程序必须的技术,例如: 冲突检测和反应、矩阵变革、线性插值法、端点和索引缓冲、textured 滤网、阴影,光线追踪等。请看程序截图! -3D billiards game vb version, playability strong, it uses DirectX 8.0, 3D program must use a number of technologies, such as: conflict dete
CbuilderDirectX.RAR
- C++ BuilderDirectX示例,对于学习3D编程很有帮助。-C++ Builder DirectX sample, useful for learning 3D programming.
Engine
- Simple and good 3D directx gameengine
Camera
- 3D场景加载,实现了角度变换 向左旋转向右旋转的功能-DirectX
DirectXV
- 一个基于DIrectx 的例子引擎!具体的就不多说啦!全部是讲述与3D图形图像的方法!好的话就请下载!然后好好研究吧!-Based on the example of the engine! DIrectx Specific did not say! Are all about and 3D graphics image! Good words, please download! Then study!
dxlic-3_713D
- DXScene是Delphi和C++ Builder下的基于DirectX的3D库.基本特性:所见即所得的设计
50
- 3D render using directX in C#
3Ddirectx9.0
- 一本关于directx9.0 3d开发的一部经典入门之作。-A good book about using directx to design 3d games.
chapter1
- DirectX9.0 3D 游戏开发编程基础-Introduction to 3D game programing with DirectX 9.0
Directx9_ObjectPicking
- Demonstration of how to pick object in a Directx 9 3d application window. Can be used to select object in a realtime virtual environment.
Tricks-of-Win-Game-Programming-
- 详细覆盖了从Windows编程到direct 3D, direct Draw, direct Music, direct Input的编程方法,以及游戏编程中的常用算法和编程技巧。-This book takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Fo
3DMark2001SE
- 3DMark2001 SE 是3DMark系列的最新工业标准,透过由一个超过400万个系统的效能数据库做比较为依据的结果,提供精细的标竿测试结果。可以让你以自己拥有的系统效能,跟世界上其它使用者的系统作比照。 结合支持DirectX 8.1的最新3D绘图,3DMark2001 SE 客观的测量你的计算机如何有效地适当执行3D绘图。SE版本里面包含有全新的像素投影1.4版测试程序。新版的System Info(系统信息)现在也会侦测安装好的硬盘级AGP,这些都对3D效能有重大的影响。新版会检查所有
Direct3D-Game-Programming-Tutorial
- Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
Direct3D9
- DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础,由浅入深的介绍了3D的API的用法,并有列子 -DirectX 9.0 3D game development program based on progressive approach to the introduction of the 3D API usage, and Liezi
PartII
- Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10 的源代码-Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.10 source code
cdamamma
- Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0 source code
PART-1-7--I3DGPDX10Chapter-4sC
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 PART 1 - 7
PART-2-7--I3DGPDX10Chapter-5sC
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 PART 2 - 7