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WindowsFormsApplication1
- 在c#语言环境下基于directx展示三维模型-display 3d by using directx
Radar-Visual-Simulation
- 针对指挥控制系统处理大量雷达数据所面临的问题,利用三维可视化技术,建立一个基于 DirectX 的雷达可视化仿真系统。系统通过软件形式,替代业界常用的雷达扫描转换卡,对 雷达一次信号、二次信号做出快速的处理和漫游,在可视化仿真系统中直观的显示雷达扫 描信息,并将雷达扫描结果与地图进行配准以后进行显示。该系统可以真实地再现雷达扫 描结果,为指挥控制系统提供快速的数据处理和直观的显示。-Aiming at the problems when command and control s
imgui
- 使用directx 实现的一个3d 游戏的gui库-a gui system impl by directx
DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础
- DirectX9.0编程基础教程,游戏编程小白起步教程(DirectX9.0 programming basic tutorial, game programming small white start tutorial)
Direct3D9_MFC_Demo_vs2008
- MFC DirectX实例,3D图形编程(MFC DirectX example, 3D graphics programming)
OpenGL游戏
- 3D游戏是当前游戏的主流,对于初学者来说,其核心技术就是3D图形编程。长久以来。,OpenGL都是3D游戏开发领域的主流开发包之一,也是开发者追逐顶尖技术的利器。 与DirectX相比,OpenGL一语言简单易懂,前后版本的兼容性也比较好,对于希望进入游戏开发。3D图形处理、模拟仿真、虚拟现实等领域的初学者来说,学习OperlGL一是他们最好的起点。(3d game is the mainstream of the current game, for beginners, its core
BattlegroundsChams-D3D
- 3D游戏HOOK源码,可以辅佐游戏进行简单透视功能(D3DHook,Use the installer or extract the files to your CryEngine SDK Folder so that the Code and BinXX/Plugins directory match up. The plugin manager will automatically load up the plugin when the game/editor is restarted
directx11-pratices-master
- 非常谢谢的DIRECTX11例程,学习3D 图形学的DIRECTX11向导式教程!(DIRECTX 11 SOFTWARE DEVELPMENT SOURCE CODE)
MirrorTest
- 利用DirectX11进行镜面模拟,参照《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》对类进行封装(Mirror surface simulation)
Angelica SDK 2.0
- Angelica SDK 是为 Windows 环境下的游戏软件开发者提供的一套游戏软件开发包,它的底层基于微软公司的 DirectX 8.1,提供对游戏软件中图像、声音、网络等各个模块的支持。使用 Angelica SDK 可以方便快捷地制作出高效率的 2D 和 3D 游戏软件。