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ActionScript3.0LanguageReference
- 最新FLASH9的AS3语法,对于学FLASH程序的朋友非常重要。配合FLASH9的编辑环境,即可写出你最优秀的FLASH程序。-Card grammar, FLASH procedures for school friends is very important. FLASH9 with the editorial environment, you can write the best FLASH procedures.
flash9_as3_preview
- 只FLASH源文件,为最新FLASH版本9.0 的AS3开发语句。此上载只供学习用途,如发现商业用途作侵权处理-only source for the latest version 9.0 of Flash development AS3 statement. This study on the use of uses, such as commercial uses found for dealing with violations
drawMethods
- AS3的画图功能一些源码,flash程序画图入门及提高者可以下载一下。
revolt-source
- 用flash开发的分析mp3波形分析的效果。采用的是最新的as3语法。
as3WebService1
- AS3实现的FLASH端webservice
Explosion
- as3.0 模拟爆炸 package { import flash.display.BitmapData import flash.geom.ColorTransform public class Explosion { /* EXPLOSION PARAMETERS */ //-- START VALUES private const EXPLOSION_RADIUS: int = 24 priva
WowHelloWorld
- 一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目标是应用到游戏等计算量很大的实时应用中。尽管flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
rengball
- 模拟扔球效果 语言为AS3 请使用FLASH CS3或支持AS3语言的软件打开
hitTest
- AS3代码 用于判断碰撞 请使用FLASH CS3或其他支持AS3语言的软件打开
hitTest1
- AS3代码 用于检测碰撞面积 请使用FLASH CS3或其他支持AS3语言的软件打开
zhedangjiance
- AS3代码 用于判断假3D图形的遮挡关系 请使用FLASH CS3或其他支持AS3语言的软件打开
chatToAnsi
- ansi编码查询,utf-8编码查询ansi编码,as3源码(ANSI code query, UTF-8 code query ANSI coding, AS3 source code)
切水果
- 基于flash AS3.0编写的切水果小游戏(Fruit cutting game based on flash AS3.0)
Main.as
- 愤怒的小鸟代码部分 box2d物理引擎的使用(angry birds code part The use of box2d physical engine)
串口通信
- ane串口通信 接收串口信息 本源文件用于人体红外感应(Ane serial communication)
3DFlipBookEngine-master
- 用Flash Actionscr ipt实现的翻书效果(Using Flash Actionscr ipt to achieve the effect of turning over books)
as3.0
- Actionscr ipt 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,它标志着 Flash Player Runtime 演化过程中的一个重要阶段。设计 Actionscr ipt 3.0 的意图是创建一种适合快速地构建效果丰富的互联网应用程序的语言,这种应用程序已经成为 Web 体验的重要部分。
打鸭子游戏.rar
- 打鸭子游戏.rar是用flash as3.0代码编写,文件自带源文件,可查看编辑代码。
AS3 缓动类
- flash动画效果使用缓动包。工具类swc,在flash中制作缓动效果的时候非常实用的一个工具。
AS3抛物线
- flash cs6 用as3代码计算角色抛物线运算公式。这是在横板游戏中最常用的算法公式。