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SnowSystem.rar
- 采用DIRECTX 9.0的粒子系统实现雪花自由飘落的效果。,DIRECTX 9.0 using the particle system to achieve the effect of falling snowflakes freedom.
02_ComplexSample.rar
- 运用DirectX 9.0进行编程,实现了洒水车洒水的粒子效果.,DirectX 9.0 application programming, implementation of the sprinkler sprinkler particle effect.
SolutionEg2d1.02.rar
- 一个基于DirectX的2D游戏引擎,良好的代码风格完整的代码注释,结构清晰,继续上次上传版本的更新,增加粒子系统,增加动画部分,添加了多个演示程序,更新了帮助文档,此代码为个人学习所写,若你下载了代码,发现问题或者你有一些建议,可用409361656@qq.com联系我,GUI部分我只完成了窗口和按钮这个两个控件,基类已经写好了,若你有兴趣的话请自行实现,The DirectX-based 2D game engine, good code style complete code Notes,
ParticalSystem
- Directx 实现的粒子系统。模拟烟花,欢迎下载使用。-Directx achieve particle system. Simulate fireworks, welcome to download.-
snow
- direct 雪花粒子效果 游戏渲染 d3d 希望能帮到大家-directx snow particle system for d3d game render
GameEngine
- 基于DirectX编写的3D软件框架,实现了天空盒、雾化、雪花粒子特效、摄像机漫游、骨骼动画、广告牌技术等,供新手学习用。-DirectX 3D software written framework the skybox, atomization, snow particle effects, camera roaming, skeletal animation, billboards technology for novices to learn.
01_SprayParticles
- DirectX编程之粒子系统,用一个喷水的例子来演示例子系统,具有一般性,可进行扩充成为自己想要的粒子系统-DirectX programming of the particle system, with a water spray system example to demonstrate the example, has general, can be expanded into the particle system you want
ParticleProps
- 粒子系统, directx + c- particle
ParticalSystem
- 使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。-The use of DirectX production particle system which is used ParticalSystem
lizi
- VC++.NET-使用DirectX制作粒子系统,已创建了这个 ParticalSystem 应用程序,使用 "TODO:" 注释指示应添加或自定义的源代码部分。-VC++. NET-particle system using DirectX production has created the ParticalSystem applications, the use of " TODO:" Notes of the instructions should be added o
particlesystem
- 详细的介绍了基于DirectX 3D的粒子系统的实现,比例子是以下雪为背景的-Detail based on the DirectX 3D particle system, based on the proportion of sub-snow background
PSEd_Source
- 一个例子系统编辑器范例,非常适合DirectX方面粒子系统学习的初学者难度不高-a basic particle system editor
paitical
- 模拟粒子,从Visual+C+++OpenGL+DirectX+三维动画编程宝典源代码上找到,感觉还不错-Particle simulation
MyParticle
- 基于DirectX实现简单的雨、雪以及喷泉效果的粒子系统。-Based on DirectX to achieve a simple rain, snow and the fountain effect of particle system.
11
- directx 粒子特效第一章的源码-the first chapter of particle effects directx source code. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22
- directx 粒子特效编程第二章源码-Particle Effects Chapter directx programming source code
Firework-System
- 采用粒子系统做的爆炸效果,效果明显,采用directx-To do with the explosion particle system effect, the effect was, using directx
dx9_particles
- 在vc++6.0的环境下,用directx语言编写的粒子系统实例-In vc++6.0 environment, using particle system written in directx examples
dx9_particle_system
- 本程序利用DirectX 9.0实现了粒子系统的气泡特效。演示效果非常棒。且代码短小,利于学习。-The program uses DirectX 9.0 to achieve the bubble effects of particle systems. Demonstration effect of good. And the code is short, conducive to learning.
ps
- Particle system with controls written in vb.net 2010 and managed directx 9