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socketCppWrapper.zip
- 一个unix和windows通用的socket函数封装的类
mysvr.rar
- 本程序是一个可移植的(Win32/Linux)邮件接收(支持POP3协议)程序,并编写了可移 植SOCKET和POP3封装类,希望能为初学者提供一些帮助。 编译: Win32: 在VC++6.0下编译通过,并运行良好。 Linux: 在G++下编译通过,请查看Makefile文件。
一个可移植的邮件接收(支持POP3协议)程序.rar
- 本程序是一个可移植的(Win32/Linux)邮件接收(支持POP3协议)程序,并编写了可移植SOCKET和POP3封装类,希望能为初学者提供一些帮助。
mysocket
- 这是一个封装了socket的CWSocket类,包括了服务端,客户端,超时控制等,方便使用。-This a package of the socket CWSocket categories, including the server, client, overtime control, ease of use.
socket_linux_mfc
- Linux下的Socket类 接口函数同MFC类似, 封装底层网络细节API-Linux Socket Interface category MFC with a similar function, Packaging details of the underlying network API
toPXF
- Socket通讯客户端封装,就是把SOKET的Delphi通讯的客户端封装成为的DLL文件的源代码,以后用户只要调用此DLL文件就可以了!-Packaging the socket API to a DLL file, written by Delphi.
Addison Wesley - The.ACE.Programmers.Guide
- ACE程序员指南,ACE(自适应的网络编程环境),用C++类来封装Unix的Socket库,进程库,线程库-ACE Programmer's Guide, ACE (Adaptive Network Programming Environment), C categories Packaging Unix socket library for the process, Thread Library
HikPlaySrv
- Winsocket DLL 封装,该类是SOCKET通讯综合模型,该类完成后将包装各种SOCKET通讯模式(阻塞select,异步窗口,异步事件,重叠I/O,完成I/O)等.它可以被各种通讯程序方便采用.尤其是基于SERVER/CLIENT的SERVER程序会提高大幅度性能.如果使用人要完成特定的通讯功能可以从该类继承,增加对线程池的支持功能。-Winsocket DLL package, such communication is SOCKET integrated model, such c
基于TCP的远程字典服务(RemoteLookup)
- 过在远端主机上搭建一个远程字典服务服务器,其它主机可以通过客户端程序 RemoteLookup将所需要查询的单词传送给远程主机,远程主机字典服务服务器将单词的中文释义结果返回给客户端主机 在启动服务端后,即可用客户端在线查询单词, 程序示范了运用没有封装的SOCKET以及Windows SDK编程的典型过程。 -off in the remote mainframe structures a remote server dictionary, other mainframe
Socket20060401
- 一个Socket连接类,封装了Winsock API,而它提供的方法和事件等与Winsock控件完全一样。如果想了解Windows下面Socket通信的朋友可以下载一下,看看这个类是如何实现的。而且这个包里面还带了若干实现的范例,例如Socket聊天室等。-a socket connection type, Packaging, a Winsock API, and it provides methods and events with Winsock control completely th
rzd
- 远程字典服务程序,在启动服务端后,即可用客户端在线查询单词,程序示范了运用没有封装的SOCKET以及Windows SDK编程的典型过程。 -remote dictionary service procedures, the commencement of the server, the client can be used on-line query words, the process model does not use the package SOCKET Windows SDK p
UDPRecver
- 基于ACE开发的接收Syslog包的类,封装了Socket,跨平台,非常简洁-reception reads like packet, a package Socket, cross-platform, very brief
Unixftpcilent
- 一个FTP客户端类,用Socket写的,环境为Unix。 之所以封装这个类是因为以前在unix下写文件上传下载的操作都是调shell脚本,C、C++很难控制与shell的交互, 并且无法获知出错的错误代码,用C++封装成一个工具类后,任何项目都可以重用了。 操作很方便,就像平常的FTP操作: 1:登陆FTP服务端 FTPTools ftpTools (conts string &pm_sFtpServer,int pm_iFtpPort) ftpTools.
SanNiuSignalDemo
- SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL;它里面封装了Client,Server以及UDP;有了这个DLL;用户不用去关心心跳;粘包 ;组包;发送文件等繁琐的事情,这个是DEMO软件。(SanNiuSignal is a completely free DLL based on asynchronous socket; it encapsulates Client, Server, and UDP; with this DLL; users don't have to
c#socket
- 例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块(Examples include SocketAsyncEventArgs communica
C语言基于socket多人聊天(包含注册登录)
- 很早就想做一个类似QQ一样的聊天程序,苦于一直没有时间,再加上觉得网络多点通信比较难做,所以这个想法就搁在一旁。最近二个月学校放假闲着无聊看了一些Tcp/ip,多线程的书,再加上以前的一点C++和VC的基础,就着手做了起来,共化了17天完成了这个程序。它包括服务器端程序NetMsgServer和客户端程序NetMsgClient。通过编程还发现原始的socket(像send,recv等)命令比VC封装好的CScoket速度要快。怎么说呢,程序不小,有3000多行的代码,错误和垃圾代码肯定也不少了
WinSock2
- 一直很烦恼delphi附带的socket控件都不能满足我的设计逻辑需要,无奈只好自己动手封装了API,并且得到实践的证明(至少有两个服务器能稳定运行至今),本socket组件的多线程机制是安全的稳定的。 在服务器端,创建线程池,对于每个客户连接对应一个独立的线程类,可以在线程内处理客户数据,并可以线程间采用同步机制交换数据,为通讯服务器的建立提供了技术实现的基础。 U版本的经过了缺陷优化,虽然仅是经过了测试也还没有得到实践运行,但从以往成熟的结构演变而来的,问题应
接口与插座
- Altium designer 中常用的接口插座PCB封装库(Altium designer commonly used interface socket PCB package library)
CWSS-0_5_5
- 网络封装的库,很灵活.包括了消息发送接收,文字发送接收等等(UDP TCP SOCKET DLL)