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linux_pc
- 操作系统作业:由多进程实现生产者和消费者的同步。由于不是多线程,因此通过共享内存实现。互斥访问通过信号量实现。
main
- 多线程模拟柜员和顾客实现银行业务问题,基础的Windows内核实验,利用信号量、互斥变量等实现PV操作
sem_shm_test
- 这个代码特点是由System V的IPC对象信号量和共享内存模拟了多进程间的同步手段--P,V操作,验证了进程间的同步互斥问题
操作系统的原理及实现方法
- 通过课程设计,能更好地掌握操作系统的原理及实现方法,加深对操作系统基础理论和重要算法的理解及进程间的同步和互斥关系,加强动手能力和思维能力。
操作系统的原理及实现方法
- 通过课程设计,能更好地掌握操作系统的原理及实现方法,加深对操作系统基础理论和重要算法的理解及进程间的同步和互斥关系,加强动手能力和思维能力。
银行家算法
- 通过课程设计,能更好地掌握操作系统的原理及实现方法,加深对操作系统基础理论和重要算法的理解及进程间的同步和互斥关系,加强动手能力和思维能力。
AutoActive
- 采用互斥体的方法,防止程序多次运行,App.PreIntance只能判断当前目录是否有多个实例运行,本程序可以将exe拷贝到任何目录,但只能运行一个实例。
PHI
- 哲学家就餐问题,显示线程的关系,采用信号量产生互斥的功能
Thread
- 本程序主要是实现临界区,互斥,信号量的运用的一个进程和线程相关的源码,希望有帮助
Ucos2_Pri_Inher
- 这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务,每个任务请求,获得,释放互斥信号量,完成一系列动作
UCos2_PriRevesal
- 这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务,每个任务请求,获得,释放互斥信号量,完成一系列动作
ss
- 根据生产者—消费者问题的相关原理,用C编程创建两组线程,分别模拟生产者和消费者,为了确保两组线程之间的同步和互斥,必须设置相关的信号量让两组线程有序的运行。
MultiThread
- 多线程的三种形式,对象,互斥,临界区,希望对大家学习多线程有用.
philosopher
- 用图形界面模拟如下场景:一个圆桌上有一个大碗面,5个盘子,每位哲学家一个,还有5把叉子。每个想吃饭的哲学家将做到桌子旁边分配给他的位置上,使用盘子两侧的叉子,取面和吃面。问题是:设计一个算法以允许哲学家吃饭。算法必须保证互斥(没有两位哲学家同时使用同一把叉子),同时还要避免死锁和饥饿。
O
- 用Java编写的读者写者问题的模拟程序,基本功能读读允许,读写互斥和写写互斥都实现了,界面输出是等待的读写者数目,运行的读写者数目.
MultithreadMutex
- 利用MFC库实现在多进程,多线程对共享变量的互斥访问,多种方法
vcexclusion
- 创建互斥名的完整的例子-were created contradict the integrity of the examples
MyProxyTool
- 本章实现了一个功能简单的HTTP代理服务器,本章主要介绍多线程编程相关的知识,包括初始化临界段和删除临界段,使用临界段完成多个线程对临界资源的互斥访问,创建工作线程,退出工作线程,定义和设定事件,利用事件完成多个线程的同步与协作等。
fsjava
- 设计1进程管理;设计2进程的同步与互斥;设计3存储管理;设计4一个实用的Shell
mem
- 在了解实时嵌入式操作系统内存管理机制的特点以及实时处理对内存管理需求的基础上,练习并掌握有效处理内存碎片的内存管理机制,同时理解防止内存泄漏问题的良好设计方法。使用预先规划的思想,构建自己的私有内存管理机制,在系统内存池中申请内存,并将其纳入私有内存管理机制中,形成静态预分配内存池; 静态预分配内存池支持一种以上固定长度内存池,如16 字节内存池和256 字节内存池。固定长度内存池的单块长度应考虑体系结构开销,并尽量减少内部碎片;固定长度内存池数量应可配置; 静态预分配内存池与系统内存池