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tftp
- 是tftp协议的简单实现,包含客户端和服务器端
chat
- 即时通讯,运用点对点技术,实现客户端和服务器端的通信·····是不可多得的好源码
speaking
- 多人网上聊天程序VC6.0编写,包括客户端和服务器端的详细称序
UDPMakeHole
- UDP打洞测试程序源码,语言为c#,包括客户端和服务器端。
服务器和客户端通信
- 服务器和客户端通信-server and client communication
vlc-0.8.1.tar
- 法国巴黎大学提供的开源项目。该软件的设计目标为: 1.多媒体音视频播放器,能识别几乎所有的媒体文件格式:mpeg1,mpeg2,mpeg4等等(realplay的格式无法识别); 2.作为网络传输音视频流媒体的客户端和服务器端,已经实现了rtsp,rtp以及unicast和multicast等各个流媒体功能; 3.跨平台。现在已经支持的平台有:windows,unix,linux,MAC OS X,BeOS,QNX等等操作系统; 我在该项目上花了不少时间,如果遇到了问题可以来问我!zhong_c
Golden_Cow_beta_1_5
- 远程控制Golden_Cow_beta客户端和服务器端源代码,不得将此代码用于非法行为。
chat
- 网上聊天室源码,包含客户端和服务器端两个模块,客户与服务器之间采用UDP连接,实现群发和单点发送消息的功能。
MyQQ
- 一款局域网聊天工具 可以做客户端和服务器端
NetMeetingClient
- 局域网基于IP的聊天工具,分为客户端和服务器端,该源码为客户端,可以实现点对点以及组播的语音以及文本聊天
NetMeetingServer
- 局域网基于IP的聊天工具,分为客户端和服务器端,该源码为服务器端,可以实现点对点以及组播的语音以及文本聊天
aa
- ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application 用法: /class/ 1.先运行server.bat 2.再运行client.bat (里面的用户名可以修改,serve
wuzhiqi
- 一个网络版五子棋源代码。包括客户端和服务器端。基本设计,详细设计,源代码,测试文挡等等!
S6
- 用VC实现的客户端和服务器端的模型,可以发送信息和接收信息,可以作为制作CS模式程序的基本模型.
clientserver
- VC++开发的有客户端和服务器端程序共二个很实用
P2P
- P2P编程源码,有客户端和服务器端,能穿透局域网防火墙。
ts
- 聊天程序 带有客户端和服务器端 实现简单的聊天功能
SimpleChat
- 该程序用于实现网络通信,包括客户端和服务器端
matrixssl-1-8-3-open
- matrix ssl代码,包括客户端和服务器端源程序,可以在vc.net2003上编译
ssl
- linux下的ssl客户端和服务器端源码,包含了自己生成的证书和私钥。