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  1. Windows CE下的串口通讯类

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  2. 串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯类,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。 另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVER
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5655
    • 提供者:wzg
  1. Linux-driver-development23

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  2. 作者:华清远见嵌入式学院。《Linux设备驱动开发详解》(08&09年度畅销榜TOP50)第23章、Linux设备驱动的移植。在编写Linux设备驱动的时候,驱动程序所服务的硬件芯片可能会在公司的多个采用不同处理器的系统中用到,因此,在编写驱动时,应该尽量考虑其可移植性,23.1节从数据类型、结构体对界、大小端模式、内存页面大小等多个角度阐述了编写可移植驱动程序的注意事项。“他山之石,可以攻玉”,为了高效地推出新的设备驱动,借用demo板、类似芯片和厂商范例程序是几种很有效的手段,23.2节讲解
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:509266
    • 提供者:华清远见
  1. 嵌入式系统软件设计中的数据结构-(完整版)

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  2. 嵌入式操作系统中数据结构简介,规划,帮助复杂系统的数据架构搭建(Introduction of data structures in embedded operating systems, planning, and helping to build data architectures for complex systems)
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:43766784
    • 提供者:funior
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