CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 搜索资源 - 服务器 游戏

搜索资源列表

  1. sourcecode

    0下载:
  2. 启程输入法的输入法部分及进程间通讯部份代码,这是一个很有特色的输入法,采用类似游戏的服务器架构
  3. 所属分类:输入法编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:287018
    • 提供者:钟浩明
  1. multiplayer_src

    0下载:
  2. 一个简单的多人网络游戏架,包含客户端、服务器,VC6.0编写
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8342
    • 提供者:蒋先建
  1. qipaiyouxi

    0下载:
  2. 1,\"qipaiyouxi\\\\s\"文件夹内为服务器程式原代码,\"qipaiyouxi\\\\c\"文件夹内为客户端程式原代码, \"qipaiyouxi\\\\tonghuashun\"文件夹内为同花顺游戏程式原代码。 2,调试时,\"服务器.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"在同一目录下,\"客户端.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"以及\"Tonghuashun.exe\"在同一目录下,暂时只安装了同花顺一个
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8550150
    • 提供者:伏敏
  1. Server

    1下载:
  2. 永恒》原本的服务器器程序,对于硬件的要求非常高。 按照韩国官方的要求,部署《永恒》的游戏服务器端需要使用六台机器。实际运行的过程中,可以缩减到使用两台机器。这也就是服务器端的硬件极限,无法再减少了。网上有很多的《永恒》服务器程序可供下载,对于硬件的需求都是如此。 通过对于服务器的反编译,我发现了《永恒》服务器程序对于硬件的高需求是很不合理的。服务器程序中含有明显的死循环。对此,只有一种解释,就是韩国人在故意设置障碍,人为的增加游戏运营成本。 我现在发布的这个版本,里
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2639727
    • 提供者:alllan
  1. FiveChess

    0下载:
  2. “网络五子棋”程序。使用MFC和VC++6。0编写的2D游戏。(点对点的非C/S模式程序,即一个程序可做服务器又可做客户端)
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53442
    • 提供者:余小剑
  1. 200589952618

    0下载:
  2. 本游戏分为服务器端server.exe和客户端client.exe两个执行程序。应首先运行服务器端以保证客户端可以正常登陆,客户端运行后输入服务器端的ip地址即可登陆。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1182052
    • 提供者:wujiansheng
  1. Cwangluo

    0下载:
  2. C#网络与通信程序设计案例精讲.rar \\chap03 提供了本书第3章FTP服务器开发源程序; \\chap04 提供了本书第4章第FTP客户端开发源程序; \\chap05 提供了本书第5章电子邮箱系统源程序; \\chap06 提供了本书第6章基于Socket的聊天室源程序; \\chap07 提供了本书第7章多线程下载源程序 \\chap08 提供了本书第8章基于Web的电子书店
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:734784
    • 提供者:qinshaohua
  1. del51745567722

    1下载:
  2. 本游戏为网络对战版俄罗斯方块,分为服务器端和客户端两个程序,客户端登陆服务器后选择“备战”后即可与其他对手进行对战,网络通讯使用TIdTCPServer和TIdTCPClient,界面使用VclSkinv2.45,同时使用Access数据库实现对用户数据的管理,具体操作详见Readme
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1150392
    • 提供者:oo
  1. HGServerSource3.02

    0下载:
  2. 战场游戏3.02版的服务器源代码!基本接近标准3.51,内含攻城战等内容!不容错过哦
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:421330
    • 提供者:王鹏
  1. MainServer

    0下载:
  2. 战场游戏ML服务器源代码!已修正其中的复制等BUG,有兴趣的赶紧下载收藏
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70529
    • 提供者:王鹏
  1. server-clientjavagame

    1下载:
  2. 一个实现双人玩的圈叉游戏,要求一个在服务器端玩,另一个在客户端玩。程序可以判断输赢,并给出相应的信息。绝对源码
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44075
    • 提供者:杨秀真
  1. RPGgame

    0下载:
  2. c/s架构的网络游戏Demo,vc++原代码,服务器端和客户端原代码均有,是一个很好的学习网络3d游戏开发的模板.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:592843
    • 提供者:huangfei
  1. FiveChess

    0下载:
  2. 实现的五子棋多人在线游戏的代码 服务器和客户端的模式
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60773
    • 提供者:ligang
  1. marauroa-2.1

    0下载:
  2. java开源项目Arianne游戏引擎的服务器端server
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1533062
    • 提供者:ligang
  1. X_Engine_Test

    2下载:
  2. 游戏代理服务器, 采用iocp 多线程技术。采用socket5协议。
  3. 所属分类:代理服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:594282
    • 提供者:liuxuemin
  1. GameServer

    0下载:
  2. 用完成端口实现的游戏服务器,对学习大连接量服务器开发很有帮助
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32901
    • 提供者:中 文
  1. LanCChess

    0下载:
  2. 在网络上两人象棋对战的游戏,只一个程序,无需依赖任何网络服务器。-on the Internet two chess players of the game, only one procedure, without relying on any network server.
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51712
    • 提供者:林建洪
  1. 24game

    0下载:
  2. 这是一个用vb编写的网络24点小游戏,先运行服务器端,再开客户端进行游戏。已通过编译,运行
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:4399890
    • 提供者:江南
  1. BlackWhite

    0下载:
  2. 这是一款黑白棋游戏程序,菜单功能有“开始”,“退出”,“设置”等,棋子个数为 32枚,在下棋过程中会提供“等待”功能。主要的功能和网络,服务器等有关。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22000
    • 提供者:高妍
  1. GameModle

    1下载:
  2. 网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序,用于Client/Server架构的网络通信,当然服务器端可以支持多个客户端。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1310562
    • 提供者:中明
« 1 2 ... 5 6 7 8 9 1011 12 13 14 15 ... 31 »
搜珍网 www.dssz.com