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multitreadsrc910
- MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于人工辅助线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环
msmq1
- ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 使用消息队列的优点:稳定、消息优先级、脱机能力以及安全性。
TEST3
- 1. UC/OS 8051中完全应用。 2. 显示各个任务的执行时间, 执行时间占总时间百分比, tick计数器 3.任务中信号量,消息以及消息队列的使用。 我自己仔细测试过了,运行了一天都没有出问题。请大家一起使用,有问题请及时联系我们 附带在proteus上面进行仿真,免去各位朋友硬件上烦恼。
msg_linux
- linux环境下 消息队列的简单使用,可以学习消息队列的一般方法
app_msmq
- 消息队列,使用VCAPI编写MSMQ-Message Queue, use VCAPI prepared MSMQ
posix_queue
- 软件简介 1.vxworks中有关posix消息队列的一个例子 2.本软件基于c语言开发 3.开发平台为windriver公司的tornada开发平台 4.经过交叉调试后测试成功-software 1.vxworks briefed on the Message Queue posix an Example 2. The software is based on the three c-language development. Windriver development platform fo
libuclinux
- uclinux线程的创建、消息队列的创建、信号量、互斥信号量、信号等的创建,采用vxworks的接口方式-Basis thread creation, message queue creation, semaphores, mutual exclusion semaphores, signals the creation, use the interface mode VxWorks
msgq
- 这是一个关于用消息队列进行通信的小程序源码,makefile是在sco下的,如果在linux下可能要加socket的链接库-This is a message queue on the use of small communications procedures source, makefile in the sco, if under Linux may have to increase the socket libraries
ucos_message
- 该代码采用c5400dsp的汇编语言和c语言实现ucos操作系统,并在操作系统之上实现一个消息队列,实现消息的发送于接收。-c5400dsp of assembly language and c CENTER language operating system and the operating system is implemented on top of a message queue, to achieve the sender to receiver.
XQueue_demo
- 通过内存文件映象实现了一个FIFO消息队列,可以工作在所有的windows版本中-a FIFO message queue with memory map,compatible all windows version.
CMSQ_Sys
- unix/linux环境下,对消息队列操作,参数的设置,经过严格检验的函数版本-unix / linux environment, the right message queue operation, parameter settings after the test function version
socket
- socket编程,包括服务器断,客户端,线程池,消息队列等
MQ
- CSharp编写的Windows消息队列程序
进程间通信
- 用消息队列实现的简单聊天程序
MultiThread_PosixMsgQueue.rar
- POSIX消息队列实现可伸缩线程池通讯. 源码中分SRV和测试客户端.,POSIX message queues to achieve a scalable thread pool Newsletter
ACE_MFCDevExample
- 使用 ACE 这个庞大的自适应通信环境并不是最佳的工程选择。这个例子以及其中的文档演示了如何使ACE与MFC和谐共处,解决因调用不当导致内存泄露、宽窄字符集接口等问题。 实现的例子使用ACE的Reactor 和 Task 实现了接收者-伴随处理模型,用消息队列实现了大数据包拼接,但要注意一个例程自发自收会发生阻塞, 这与使用API大不相同。ACE 太大了,很恼火。ACE 的 ACE_warppers.sln 使用VC2010进行了改变,添加了UnicodeDebug, UnicdoeRe
anit
- Windows应用程序是基于消息驱动的,任何线程只要注册窗口类都会有一个消息队列用于接收用户输入的消息和系统消息。为了拦截消息,Windows提出了钩子的概念。钩子(Hook)是Windows消息处理机制中的一个监视点,钩子提供一个回调函数。当在某个程序中安装钩子后,它将监视该程序的消息,在指定消息还没到达窗口之前钩子程序先捕获这个消息。这样就有机会对此消息进行过滤,或者对Windows消息实现监控。-Windows application is based on the message-dri
JinChengTongXun.zip
- 包含几个用不同方式(共享内存、socket、FIFO、消息队列等)实现进程通信的小程序,包含详细注释,足以解释各种方式进程通信的实现原理和编程方法,Contains a number of different ways (shared memory, socket, FIFO, message queue, etc.) to achieve the process of the small communications program, including detailed notes, are
02_uCOS-II_msgqueue
- ucos下的消息队列使用实例源码,配合ucos标准教程一书-ucos message queue using the following source code examples, with the standard tutorial book ucos
ipc
- 这是自己学习进程间通信时敲得代码,有共享内存、管道、信号量、消息队列,互斥锁等的典型用法-This is the communication between their own learning process when the knock code, the typical usage of the shared memory, pipes, semaphores, message queues, mutexes.