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24game
- 这是一个用vb编写的网络24点小游戏,先运行服务器端,再开客户端进行游戏。已通过编译,运行
cqwg
- 传奇游戏外挂源码,包括游戏的客户端登陆效果很好,希望和大家一起研究交流一下
GameModle
- 网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序,用于Client/Server架构的网络通信,当然服务器端可以支持多个客户端。
DClient
- 传奇游戏的客户端源码,完整的商业游戏,值得学习,珍藏哦
poker3d
- 包含了一个扑克牌游戏的客户端和服务端源码。客户端中玩家是在一个3维场景中。
netchess
- 五子棋游戏以其优秀的人工智能深受广大玩家的喜爱,而对于初步探究网络编成的编程爱好者来说,编制五子棋程序因其规则简单而大受欢迎,然而它却要求程序员对五子棋规则有相当深入的了解。程序员考虑得越周到,其五子棋程序就越智能。 五子棋游戏软件设计的主要内容是:根据五子棋的基本规则,要让对方客户端知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,并把棋盘棋子的重新绘制绘制,也就是更新该点的位置,然后再通过监听网络传递的消息,直到新的位置放在棋盘的什么位置上,在进行修改,并通过计算,得出玩家是否获得胜利.,因此玩
XmudOSr
- 网络游戏人在江湖代码,有服务端客户端.vc编写.
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
Five
- 游戏设计为C/S模式,游戏中的数据都通过服务器处理然后转发,服务器是整个游戏的中枢,而客户端只是执行者而已。所以将游戏逻辑都放在服务器上处理,而客户端只是简单地执行命令和发出动作,另,客户端使用GDI图形界面,包括桌子,人物,还有棋盘,棋子。客户端保持有同时在线的所有玩家列表。游戏通信端口采用完成端口模型,传输的内容为预先编写好的游戏协议
q2pro-0.12-sr
- q2pro,著名第一人称射击游戏quake2的一个客户端,支持鼠标界面操作,demo观看!对于喜欢修改游戏引擎的朋友,一定适合你。使用vc6.0成功编译,注意需要先转换工程文件
GameClient
- 一个mfc编写的游戏大厅客户端,以及简单的扑克牌游戏,和一个基于overlapped io模型的服务器端程序
混乱竞技场
- 传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码)-more traditional networking players arpg game, "Arena chaos" source code client GSLIB \\ GSLIB.DSW (included with the game of the customer code, graphics engine source
MYmaze
- 是一个迷人的探险游戏。可以单独运行(maze.tcl) 或者以支持网络的客户端/服务器形式运行(其它3个文件,一个是服务器,一个是客户端) -is a fascinating adventure game. Can separate operation (maze.tcl) or network to support client / server running form (other three documents, a server, a client-side)
dragon_dlq
- 国内著名网络游戏dragon的客户端登陆用完整源码 配套一起上传的服务端部分可开服 无说明文档,C++编写 有兴趣的可以
laowen_Game
- C#的游戏服务端与客户端代码,欢迎大家多提意见.
Gobang
- 一个Linux下的五子棋对战游戏,可以给学习Linux下Socket编程的初学者参考。分为客户端和服务器端,客户端界面用QT开发,所以也可作为初学者学习QT的参考。
Tank
- 欢迎使用蓝牙联网坦克大战,运行平台为Symbian OS 使用说明: 1.打开应用程序,进入手机游戏之后,有三种模式可供您选择。 Stand Alone模式为单机模式,Server为服务器模式,如果要想用 蓝牙进行连接,请先选择此模式,然后等待开启客户端模式。 Client模式为客户端模式,进入此模式之后,选择所要的服务器, 然后等待服务器 开启游戏。 2.在蓝牙连接下,连接建立好之后,由服务器进入游戏状态, 玩家即可开始游戏。 3.方向键控制着坦克运行方
mapwin1421
- windows游戏编程例子,有上百了例子程序,演示各种应用 [MTSClientSrc.zip] - 于多线程tcp服务的对应的客户端代码,主要实现发送命令到服务器然后再出来从服务器端返回的命令 [国际象棋在线游戏服务器端程序.rar] - 国际象棋在线游戏服务器端程序
GAME
- 海盗王1.38游戏服务端,完整可架设,客户端用官方1.38版本