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lobby.rar
- 一个完整的,网络游戏客户端框架. 运行平台: Windows 2000, Windows 98 开发工具: VC++6.0
my麻将游戏
- 本例实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。本例主要介绍了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。 -the cases to achieve a complete network of four mahjong games, the procedures set server and client functions and integration. The cases are intr
java海上的小游戏
- 小游戏,是服务器有客户端的游戏,只有能登陆就可以玩,还上对战,支持多个客户端-small games, the server is a client of the game, only the landing will be able to play, but also on the screen, multiple client
网络游戏基础
- 几年前刚开始想弄网络游戏的探索,包括服务器和客户端。可以聊天,发图片,还有小人在地上走。-years ago scan network has just begun to explore the games, including server and the client. Can Chat, the pictures, as well as villains go to the ground.
2002011435
- 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正.
stendhal-0.48
- 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
mysocket_gamecilent
- 阻塞模式的socket封装类,可以用与游戏客户端的开发。有测试例子。-pattern of obstruction socket Packaging category, the game can be used with client development. A test case.
网络游戏服务器、客户端socket编程
- 源代码-<VC Etnand> source code
客户端中文输入法的处理演示代码
- 与游戏,网络,输入法相关-games, networking, input methods related
sourceshbclient351
- 战场游戏客户端C++源代码,请大家下载学习吧!基本上没什么错误了!
client
- 一个自行设计的坦克大站的游戏客户端,可从中学习到Agent多智能体的理论,并从游戏中学习编程
lobby
- 来自 Visual C++网络游戏设计与实现 的源码 网络游戏客户端框架
MOUSE
- 网络游戏客户端开发中的 鼠标拾取参考例题 实现基本功能
gamespeed!
- delphi写的游戏加速器,非常简单而实用,但不要说这个没有,很多游戏客户端都有它的影子,目的是为了降低因为网速造成的游戏卡机情况,这也就是为什么玩官方的游戏不卡的情况,不仅仅是官方的设备好
MudMastSrc
- MudMaster 2000 的C++源码,是除ZMud之外较流行的mud游戏客户端,是从国外网站下的。-MudMaster 2000 C source code, except ZMud is more popular outside the mud game client, from the overseas sites.
混乱竞技场源代码
- 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游
cstrike
- counter-strike游戏客户端原代码-counter-strike game client source code
棋牌游戏完整版
- 比较早的版本,含安装说明、服务端和客户端,含游戏大厅
虚拟文件系统核心库
- 您是不是想保护自己的游戏客户端资源不被盗取?来吧选择这个,包您满意!RAR式强力压缩保护读取,让你无后顾之忧!
幻想西游一键端
- 【幻想西游游戏服务端】2020.07首发一键安装游戏客户端支持一键外网