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  1. sf_200562516252

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  2. 一个线程驰的类, 下面的是基本的使用方法 struct TSession { SOCKET socket int id } class myIocp:public CIOCP { public: void OnRead(void * p, char * buf, int len) void OnAccept(SOCKET socket) void OnClose(void * p) } void myIocp::OnAccept(SOCKET socket) { TSession *s = ne
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2701
    • 提供者:boxu
  1. ThreadMigrate

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  2. 封装win32和POSIX线程API。从而能够使得多线程程序能够方便在windows和linux平台移植。 压缩包中有两个文件:Thread.h和testMain.cpp。其中Thread.h是线程封装的实现,testMain.cpp是测试代码文件。 windows下使用VC7.0编译通过。Linux下用gcc3.2.3编译通过。 该版本只支持下列API: 线程创建,清除。 互斥量操作。 等待其他线程。-Packaging and POSIX threads API. I
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2685
    • 提供者:曹京
  1. ChatSystem1

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  2. 它包括服务器端程序TcpServer和客户端程序TcpClient主要才用socket 编程, 本程序采用tcp/ip socket多线程编程,并对一些重要的同步操作做了超时控制,以减少等待的时间,像连接服务器基本功能跟QQ类似,能进行多点的聊天和点对点的文件传送。这种编程的优势在于传送的数据不会丢失,而且用户上线下线时能即时反应出来. -It includes procedures TcpServer server and client TcpClient mainly spent s
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15432977
    • 提供者:陈超群
  1. SmartThreadPool_src

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  2. 任务有返回值,并且能够等待所有的任务处理完毕的线程池-mandate to return to duty, and to wait until all the tasks have been disposed of Thread Pool
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29435
    • 提供者:mokermo
  1. threadphilosopher

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  2. 利用线程方案实现实现哲学家问题.设置五个信号量代表五把叉子,初使值均为1,表示5把叉子均可以取,设置五个线程代表5个哲学家,其值分别为0~4,规定奇数号的哲学家先拿起他左边的叉子,然后再去拿他右边的叉子 而偶数号的哲学家则相反.按此规定,将是1,2号哲学家竞争1号叉子,3,4号哲学家竞争3号叉子.即五个哲学家都竞争奇数号叉子,获得后,再去竞争偶数号叉子,最后总会有一个哲学家能获得两支叉子而进餐。而申请不到的哲学家进入阻塞等待队列,根FIFO原则,则先申请的哲学家会较先可以吃饭,因此不会出现饿死的
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1085
    • 提供者:林茜
  1. pthread_examples.tar

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  2. 多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,有以下的优点:   1) 提高应用程序响应。这对图形界面的程序尤其有意义,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操作,而使用多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于一个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。   2) 使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。   3) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2556
    • 提供者:李强
  1. lunch

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  2. 哲学家进餐问题 在多线程中如何避免死锁。 问题描述:有五位哲学家围绕着餐桌坐,每一位哲学家要么思考 要么等待,要么吃饭。为了吃饭,哲学家必须拿起两双筷子(分 别放于左右两端)不幸的是,筷子的数量和哲学家相等,所以每 只筷子必须由两位哲学家共享-dining philosophers problem in multithreaded how to avoid deadlock. Problem descr iption : five philosophers sittin
  3. 所属分类:弱点检测代码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35353
    • 提供者:何冰
  1. tangodownload

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  2. 糖果下载组件是一款功能强大的网络中间件,使用它可以扫清网络编程方面的障碍,使你的软件在网络技术方面达到专业水准,而无需了解复杂的网络底层和网络协议。 糖果下载组件 有以下突出优势: 1 极快的下载速度; 2 很低的CPU占用率; 3 程序运行流畅,不会有等待现象,随时可退出; 4 支持ISA代理服务器的Windows集成身份认证(NTLM认证); 5 支持多源多线程下载技术。
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:895791
    • 提供者:redhat
  1. thread

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  2. 一个简单的LINUX多线程和MAKEFILE例子 在主线程里通过pthread_create函数创建2个线程,然后通过pthread_jion等待线程结束
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:5801
    • 提供者:hyyspy
  1. PV

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  2. 产者-消费者问题是一个经典的进程同步问题,该问题最早由Dijkstra提出,用以演示他提出的信号量机制。在同一个进程地址空间内执行的两个线程。生产者线程生产物品,然后将物品放置在一个空缓冲区中供消费者线程消费。消费者线程从缓冲区中获得物品,然后释放缓冲区。当生产者线程生产物品时,如果没有空缓冲区可用,那么生产者线程必须等待消费者线程释放出一个空缓冲区。当消费者线程消费物品时,如果没有满的缓冲区,那么消费者线程将被阻塞,直到新的物品被生产出来。
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:12071
    • 提供者:kailong
  1. FileTransfer

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  2. 使用CSocket实现简单的文件传输,首先启动服务器端并选择要传输的文件,等待客户端的连接,客户端输入服务器的IP地址后,点击接受文件,选择保存路径,开始传输.运行时,客户端和服务器端分别使用不同的线程.类似于飞鸽传书.
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:36708
    • 提供者:张三
  1. OS_Traffics

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  2. 用MFC和DIRECTX开发的模拟十字路口交通状况,完全用单线程模拟多线程的行为,使用了包括信号量,PV原语,就绪队列,等待队列等在内的操作系统的概念和数据结构。
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1546584
    • 提供者:waleking
  1. 43546356

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  2. 因为有多个缓冲区,所以生产者线程没有必要在生成新的数据之前等待最后一个数据被消费者线程处理完毕。同样,消费者线程并不一定每次只能处理一个数据。在多缓冲区机制下,线程之间不必互相等待形成死锁,因而提高了效率。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1960
    • 提供者:wang shao hua
  1. ChattingSoftware

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  2. 一个典型的多客户机制包含运行在某台主机上的服务程序和其他机器上的多个客户程序,服务程序作为一个的进程,它具有多个线程,等待各个客户的请求,并提供相应的服务。 本程序分为服务器端和客户端两部分,每部分均被打包到.bat文件,直接双击即可运行程序。首先启动服务端,启动服务,然后启动客户端,即可登陆聊天,源码为某书上例程。 端口号8888,其它功能请运行程序进行观察、体验。
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55508
    • 提供者:universe
  1. threadpool_src

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  2. 线程池是一钟多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4230
    • 提供者:li
  1. WSA2

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  2. 服务器主线程等待 在指定端口上监听到的来自客户端的连接请求队列中的接受连接事件上的通知。 1、等待失败则打印等待失败信息并进入下一次等待。 2、等待超时则打印等待超时信息并进入下一次等待。 3、等待到连接建立事件通知则 负责把此套接字的句柄传给空闲线程中新申请的 套接字对象节点,并给此套接字建立与它相关的事件对象,这样此套接字的 相关事件就交给相关子线程去维护,主线程则返回并进入下一次等待
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:96009
    • 提供者:徐振军
  1. dfdf

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  2. 生产者生产,消费者消费,一般没有冲突,但当库存为0时,消费者要消费是不行的,但当库存为上限(这里是10)时,生产者也不能生产.请好好研读上面的程序,你一定会比以前进步很多. 上面的代码说明了synchronized和wait,notify没有绝对的关系,在synchronized声明的方法、代码块中,你完全可以不用wait,notify等方法,但是,如果当线程对某一资源存在某种争用的情况下,你必须适时得将线程放入等待或者唤醒.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2102
    • 提供者:包舀初
  1. chat

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  2. 在主函数中建立一个服务器套接字端口,等待客户机请求,一旦客户机请求被接受,服务器程序就建立一个服务器分线程,处理客户机的命令。
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2748083
    • 提供者:yedajin
  1. threadexample

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  2. 多线程实际讲解(包含等待句柄、定制线程、管理线程等等)
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47650
    • 提供者:
  1. 353961

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  2. 这个是易语言源码,首先声明不懂易语言的不要下,毒软误报的问题不再解释,源码内容:程序等待()
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:1024
    • 提供者:wngelq
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