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搜索资源列表

  1. 同步网络时间.rar

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  2. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:
    • 文件大小:37692
    • 提供者:
  1. sntp2

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  2. 网络时间同步协议的实现-network time synchronization protocol implemented
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3623
    • 提供者:毛从武
  1. 用CSharp实现基于TCP协议的网络通讯

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  2. 本文介绍了C#中如何使用System.Net.Socket来进行基于TCP协议的通信编程,该文是以读取服务器系统时间这么一个简单例子来说明的。-This paper introduces the C# System.Net.Socket how to use TCP-based communications program, the text is based on the server time to read such a simple example to explain.
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3245
    • 提供者:开远
  1. 第9章 网络通讯集成系统

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  2. 这是一个用visual basic.net 语言开发的功能系统,自我感觉还不错,希望大家有时间能进去看看~-This is a visual basic.net language with the development of functional systems, a sense of self was pretty good, we hope to have time to have a look
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1014501
    • 提供者:陈军
  1. 网络仿真-0.5持续CSMA

    0下载:
  2. p-持续CSMA协议下,一个用户在发送之前,先侦听信道,若是空闲,就以概率p发送出去,而以q =1-p的概率推迟到下一帧时。如果下一帧时仍是空闲,便再次以概率p发送而以q推迟到再下一帧时。直到发送成功或另外一用户开始发送时为止。若一开始就侦听到信道忙,它就等到下一帧时,然后再开始上述过程。若发生冲突,这等待一随机时间后重新开始。本实验中取q值为0.5。求的是0.5-持续CSMA。 -p-persistent CSMA agreement, a user before sending the
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55114
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-1-持续的CSMA

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  2. 1-持续CSMA协议下,当一个用户要发送数据时,它首先侦听信道,看是否有其他站点在传送。如果信道忙,就持续等待直到信道空闲时,便将数据送出。若发生冲突,就等待一个随机长的时间,然后重新侦听。 对于这种协议,先考虑当前帧i时的前一帧时i-1,得到前一帧时的最后一帧frame0(相对时间最大的帧)的相对时间dt0,然后再在当前帧时查看有哪些帧的相对时间会小于dt0,这些帧若是发送就会与frame0发生冲突,所以这些帧就进入持续等待状态,这些帧并没有发送。再考虑当前帧余下的帧(dt > d
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48036
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-纯ALOHA曲线

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  2. 纯ALOHA协议 在该协议下,用户只要有帧产生,就会传送出去,发生冲突时,就等待一个随机时间后再重发。 所以对当前帧时,只有两种情况下可以发送成功: 1)当前帧时只有一帧要发送,且当前帧时的前一帧时无帧发送; 2)当前帧时只有一帧要发送(发送时刻为t),且前一帧时的最后一帧的发送时间不在(t- FRAMETIME)~ t这段时间内。 其他情况下都会产生冲突。 发生冲突时,错误帧继续传送,用户重新发送帧,设定一个随机数Rt,将该帧添加到第Rt/ FRAMETIME帧时上
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44595
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-非持续CSMA

    0下载:
  2. 非持续CSMA 该协议下,用户在发送帧之前,会先侦听信道的状况,如果没有其他站点发送,它就发送。若信道忙,它就等待一个随机的时间后重复以上动作。 对于某一帧而言,信道是否忙,即是看其绝对时间(FRAMETIME*i+dt)的前一帧时内(FRAMETIME*(i-1)+dt ~ FRAMETIME*i+dt)是否存在发送帧。若无则发送,有则等待一随机时间。 -unsustainable under the agreement, users send frames, will first
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49517
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-分隙ALOHA曲线

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  2. 分隙ALOHA: 该协议下,用户在产生帧后总是等到下一帧时开始时才发送,所以,对于结构FrameTime_struct,其m_Frame[i](相对时间)总是为零。发生冲突后同样等待一个随机时间重发。 所以只要满足当前帧时只有一帧发送,就可以发送成功,而不需考虑上一帧时的情况。 -points gap ALOHA : under the agreement, users always have a frame after frame until the next time when
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46899
    • 提供者:fang
  1. time_synch

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  2. Wince网络时间同步程序。功能为将终端本地时间与网络上某台服务器的时间同步。-Wince network time synchronization procedures. Terminal will function as local time with a network time server synchronization.
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:711199
    • 提供者:赖先生
  1. 网络个人主页空间管理程序 v4.8

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  2. 1、用户注册自动生成用户目录,并判断是否发送邮件(可选jmail、Cdonts、Aspemail组件) 2、网站列表、网站排行、首页酷站推荐,首页显示网站分类,并显示当天最新注册用户 3、首页显示:共有站点数、每天可注册数、当天注册人数 4、用户登录随机验证码功能,并对用户密码进行64位md5加密,并记录登录次数、登录时间、登录IP 5、WEB管理功能,可批量删除、复制、移动文件,文件改名,删除或建立目录,并可通过WEB直接下载所有类型文件,可在线编辑所有Ascall类型文
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:331270
    • 提供者:佟乐
  1. 学会用JAVA开发网络游戏

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  2. 21天学会用JAVA开发网络游戏 书籍语言: 简体中文 书籍类型: 程序设计 授权方式: 免费软件 书籍大小: 287 KB 书籍等级: 整理时间: 2004-11-3 20:41:10 With all of the media attention that is focused on the Internet and the World Wide Web, figuring out exactly what they are all
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:223578
    • 提供者:陆宜山
  1. NTPServer

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  2. NTP网络时间协议的服务器端的程序,本程序可以同客户端通信,并显示客户端的信息-NTP Network Time Protocol server-side procedures, the procedures with the client communications, and show the client information
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4410
    • 提供者:郭树印
  1. ntp-4.2.0.tar

    0下载:
  2. linux下的ntp协议客户端; ntp:网络时间协议-linux under the npt client agreements; Npt : Network Time Protocol
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2514502
    • 提供者:全不知
  1. csntp

    0下载:
  2. 简单网络时间协议实现的源代码,可用于网络精确对时-Simple Network Time Protocol source code can be used to precisely when the network
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29379
    • 提供者:张梁
  1. ntp

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  2. 基于ntp协议的网络时间服务程序,包括服务端和客户端,win2000和xp自带ntp客户端也可使用通过网络时间服务程序校准系统时间
  3. 所属分类:网格计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:86776
    • 提供者:wangyan
  1. 2ntp-dev-4.2.0b-20051231

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  2. 网络时间协议NTP 源码 版本v4.2.0b 该源码用于linux平台下,提供网络校时服务。
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2834653
    • 提供者:mo
  1. xntp3-5.93e.tar

    0下载:
  2. Unix/Linux 网络时间协议版本3 Network Time Protocol Version 3 (NTP) distribution for Unix systems
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1977289
    • 提供者:phyger2000
  1. 神经网络预测

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  2. BP神经网络做功率预测,建议有一定matlab基础有5000行数据(BP neural network for power prediction, it is recommended to have a certain matlab basis with 5000 lines of data)
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:2048
    • 提供者:AFEl
  1. scmt.m

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  2. 用PSO-BPNN算法对时间序列数据进行拟合并预测未来一段时间数据(Using pso-bpnn algorithm to predict the future time series data)
  3. 所属分类:数学计算

    • 发布日期:2020-06-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hululu_188
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