搜索资源列表
game
- 手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分
Visual_C++GameDevelop
- Visual C++游戏开发技术与实例一书配套光盘。包含了冒险屠宰场、入侵者、赛车、网络五子棋、网络台球、对战坦克大战和面包圈7个游戏实例的完整源代码。
mytest
- 我写的最后一版斗地主游戏,实现了所有的逻辑,但由于要移植到其他平台所以没写Animation和网络,有兴起的同志们可以向我要文档。
pingpong
- 大学时代的第一个游戏作品,相当的简单的使用MFC的框架实现的一个小弹珠台游戏。其中的背景图片为使用网络上的,其余为自己画滴。新手学习用吧。
mjsrc
- 网络麻将游戏的基本实现代码,比较有收藏意义
ClanLib-0.8.0
- 一个3D游戏引擎,包含了2D和3D图形,对OpenGL的直接支持和网络功能
backprop
- 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
backprop
- 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
PathFinder
- 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
Inputdialog
- 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
MainFrm
- 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,%联机手写数字识别*,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
fileget
- 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏,本算法为手写数字识别之Fisher线性判别
OS
- vb程序编写的网络五子棋对弈程序 可以使两联机用户通过互联网参与游戏
linefivepoint
- 一个连网玩的五子棋游戏,可以两人对艺,基于网络通信编写,对网络学习者会有所帮助
VisualBasicsrc
- 《Visual Basic课程设计案例精编》源代码 Dxball游戏程序 FTP软件程序 midipiano MP3播放器 UDP web browser 个人财务 电子邮件 扫雷 网络IP电话 报表打印 学生信息管理系统 画图程序 金融计算 俄罗斯方块 屏幕保护程序 资源管理器 媒体播放软件
FiveChess
- “网络五子棋”程序。使用MFC和VC++6。0编写的2D游戏。(点对点的非C/S模式程序,即一个程序可做服务器又可做客户端)
hithit
- 水晶连连看是个不错的休闲小游戏,一次玩急眼了,开发了这个自动点击的程序。涉及到屏幕捕捉,图形分析,窗口消息等技术。实际上不属于真正的外挂,因为没用渗透技术。改一下就能对付连连看类型的网络小游戏了。
CHESS
- 使用csocket通讯和直接进行屏幕画图,实现网络五子棋对战游戏
VB_OnlineUpdateInet
- 其中:ClientInfor.inf 文件: 第一行的数据表示: 客户端游戏版本号 第一行的数据表示: 更新文件存放的网络路径 UpdateInfor.inf文件: 第一行的数据表示: 最新游戏版本号 第二行的数据表示: 有多少文件需要更新 后面每行的数据表示: 需要更新的文件的名称 frmUpdate.frm窗体: 负责下载 modZip.BAS模块: 只负责用来压缩文件和解压缩文件的 其中的 UnZipTo 函数用来解压缩的 zli
del51745567722
- 本游戏为网络对战版俄罗斯方块,分为服务器端和客户端两个程序,客户端登陆服务器后选择“备战”后即可与其他对手进行对战,网络通讯使用TIdTCPServer和TIdTCPClient,界面使用VclSkinv2.45,同时使用Access数据库实现对用户数据的管理,具体操作详见Readme