搜索资源列表
huimie
- 这是毁灭巫师源码,类似传奇世界的45度视角,古装骑士背景,目前完成骑士的移动,这是用VC编写的,一些最佳路径搜索算法还是值得参考的,不要错过哦!
qishi
- 问题: 国际象棋中的骑士在一个空棋盘内移动。问它从某一点出发,能否经过64格中的每一格,且只能经过一次? 我的算法: 骑士在棋盘中某一点可以移动到下一步的点有8个(当然有些边上和角上的位置没有那么多选择,不过如果将棋盘延伸看来它们还是可以选8个方向,只不过有些位置超出了棋盘。)。骑士每次移动会先判断下一点是否可以移动——根据一个事先安排好的顺序(可以是顺时针或者逆时针或者其他更能优化算法的顺序)看下一个点是否可以走到,如果可以走到就将骑士移动到那一点,然后走下一步;有可能这个点
qishijingshen
- 骑士遍历算法!是图论和遍历算法的结合!是说一个骑士的路程算法!
KnightParade
- 骑士巡游(knight s tour)问题,自从十八世纪初以来,这个问题吸引了数学家们的兴趣,也使热心者们感到困惑。简而言之,这个问题要求从棋盘上任意给定的方格开始移动骑士,相继地到达所有的64个方格,进入每个方格一次且仅进入一次。
qishibianli
- 关于骑士遍历的算法程序,在VC++环境下运行,个人觉得写得不错!
knight
- 实现了骑士巡游,此为大学中数据结构老师要求实现的
Algorithm
- c++经典小程序。包括河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI Eratosthenes筛选求质数 超长整数运算(大数运算) 长 PI 最大公因数、最小公倍数、因式分解 完美数 阿姆斯壮数 最大
games
- 数据结构算法中一些经典的小游戏的算法,如魔法矩阵,八皇后问题,骑士游历问题,环游世界问题,一笔画问题,非递归的汉诺塔问题等
Main
- 骑士巡游的代码,利用数组和循环的简单corejava程序
ACM_knight
- 国际象棋的棋盘非常有趣,是一个正方形,看上去有点像坐标格。国际象棋的棋盘由八八六十四个大小相等的小方格组成,垂直方向从左到右分别用数字1-8表示 ,水平方向从上到下分别用小写字母a-h表示, 现在有个骑士(类似象棋中的马)位于其中某个小方格上(如上图黑色标记的方格),骑士每次的走法是先沿水平(或垂直)方向走2格,再沿刚才这个方向的垂直方向走1格(类似英文字母大写的“L”形),那么这一个方格就是骑士可以到达的方格(如上图红色标记的方格)。请你编写程序确定按照这种走法,骑士可以到达的小方格数目是
CityKinghts
- j2me游戏都市骑士的代码,是一款横版格斗的游戏.可以学习参考.
NPCSay_Editor
- 游戏脚本npcsay编辑器,使用于骑士游戏脚本编辑,功能齐全!
KINGSYSTEM_EDITOR_by_QWERTY__En-TR__v1.0
- 骑士在线1299国王系统方案 Knight Online 1299 King System Programme
dsp_flash_study
- 转载KING-骑士的关于dsp28系统的flash学习的例程和体会
骑士问题
- 著名的马周游问题的代码,可选择6×6,8×8,10×10大小的棋盘,找到结果后动态运行-on famous knight code. The chessboard with size 6*6,8*8,10*10 can be chosen.It will run automaticly after finding the result.
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
knight in C
- 骑士巡游问题,并将最终路线每一步的坐标写入txt文档中。
qishiyoulidama
- 算法思想: 用一个二维的数组stack[36][3]充当栈的作用,用来记录36个位置的行,列,以及方向.设置全程标量top,用来指向当前位置.用push()和pop()函数分别实现压栈和出栈. start()函数则是具体实现骑士周游算法的函数.具体思想见注释.
itemtype_shop_2.2 魔域商店物品管理
- 魔域商店物品管理,可添加骑士魔石价格,职业,攻击魔法体力敏捷等功能。-Demon store materials management, the price can add Knight Stone, occupational, physical agility attack magic functions.