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  1. sound_prog

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  2. 声卡语音采样编程 比较底层的做法,直接播放音频缓存。 一个不错的代码-voice sound more sampling bottom of the programming, direct broadcast audio cache. A good code
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:135485
    • 提供者:kdf
  1. wavplayer

    0下载:
  2. 纯c语言编写,可以播放直接控制声卡播放简单的wav格式音乐-Pure c language, you can play the direct control of the sound card to play a simple wav format music
  3. 所属分类:mpeg mp3

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:2461
    • 提供者:hrk
  1. SoundTest

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  2. SoundTest.rar,实用Direct的简单播放声音文件的程序-SoundTest.rar, Direct simple and practical procedure to play a sound file
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3762515
    • 提供者:yixiongKing
  1. jiyuAVRdanpianjiluyinbidesheji

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  2. 目前市场上有很多语音录放系统,如录放音玩具、录音笔等,大多采用了单片机控制一个语音芯片,再接一个FLASH存储器的结构。单片机可以控制录放时间,选取特定时间段的播放以及单多声道的录放,容易通过改变外接存储FLASH改变录放时间。 我们做的是一个简单模型,只能录放。 只需要录音和放音时的外部 ROSC 端振荡电阻不同就能改变声音的录入和播放速度,录入的时间越短音质越好,录入的时间越长音质越差 它采用模拟量直接存贮技术,因此保真度高,音质好 -Currently on the ma
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:306025
    • 提供者:liusixue
  1. huibiankechnegsheji

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  2. 1.采用位触发方式编写程序,使计算机发出音响并奏出《两只老虎》的乐曲。 通过查阅相关资料,进一步理解程序直接控制I/O方式和位触发方式控制声音的工作原理。 一首乐曲是由不同频率和节拍的音调组成,因此控制脉冲的频率和持续时间是编写乐曲程序的关键。根据已知的音符频率对照表,给出乐曲的频率表;设二分音符持续时间为0.5秒(50*10ms),50作为2拍的计数值,给出乐曲的节拍时间表; 编写程序并调试通过。 2.进一步学习利用定时器产生声音的方法,使计算机奏出乐曲(例如《两只老虎》等)。
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:222650
    • 提供者:朱良
  1. DigitalPowerAmplifier

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  2. 本系统是一个设计较完善的家用全数字功率放大器。它采用了美国APOGEE公司最新的DDX直接数字放大技术,音质直逼高档模拟放大器,同时,为了扩大使用范围,系统进一步集成了模拟音频输入通道,便于没有数字音频信号的用户使用该系统。操作方面采用了大型的128*64点阵液晶显示模块和非常方便易用的旋转编码器,同时更具有遥控功能。软件方面,以Atmega16单片机核心,采用了全中文菜单显示,由旋转编码器和遥控器作为输入设备,旋转编码器和遥控器均可实现全功能的操作。-This system is a bett
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:273351
    • 提供者:醉清风
  1. mycal

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  2. 这是我完善的上一版本的计算器。主要功能是计算四则运算和三角运算。三角运算为直接的角度计算。程序简单 易懂最最适合初学者参考的了今天上传与大家分享-This is my sound on a version of the calculator. Main function is to calculate the four operations and trigonometric equations. Trigonometric equations for direct calculation of
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1904400
    • 提供者:韦正丛
  1. BY

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  2. 蜂鸣器响声频率测试程序 作用:因为蜂鸣器在市面买回来频率相近,但不同批次与不同厂家都有分别, 导致一个通用的程序无法发出量理想的响声,而且多是不在最佳频率 时响声就变得很小。本程序就是通过串口从PC中手动输入不同的值, 得到清脆响亮的最佳参数。使用时直接用该参数取代A即可,程序中 已有详细中文注释,非常方便。(常用值在88左右) 作者:泊浪 时间:2010-01-18-Buzzer sound frequency of testing proce
  3. 所属分类:Other Embeded program

    • 发布日期:2016-01-21
    • 文件大小:1067
    • 提供者:泊浪
  1. chashengboceju

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  2. AT89S52单片机控制的超声波测距,主程序首先对系统环境初始化,设置定时器T0工作模式为16位的定时计数器模式,置位总中断允许位EA并给显示端口P0和P2清0。然后调用超声波发生子程序送出一个超声波脉冲,为避免超声波从发射器直接传送到接收器引起的直接波触发,需延迟0.1ms(这也就是测距器会有一个最小可测距离的原因)后,才打开外中断0接收返回的超声波信号。由于采用12MHz的晶振,机器周期为1us,当主程序检测到接收成功的标志位后,将计数器T0中的数(即超声波来回所用的时间)按下式计算即可测得
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2015-01-27
    • 文件大小:173647
    • 提供者:刘翔
  1. ISD4004

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  2. ISD4004系列工作电压3V,单片录放时间8至16分钟,音质好,适用于移动电话及其他便携式电子产品中。芯片采用CMOS技术,内含振荡器、防混淆滤波器、平滑滤波器、音频放大器、自动静噪及高密度多电平闪烁存贮陈列。芯片设计是基于所有操作必须由微控制器控制,操作命令可通过串行通信接口(SPI或Microwire)送入。芯片采用多电平直接模拟量存储技术, 每个采样值直接存贮在片内闪烁存贮器中,因此能够非常真实、自然地再现语音、音乐、音调和效果声,避免了一般固体录音电路因量化和压缩造成的量化噪声和"金属
  3. 所属分类:Embeded-SCM Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2127
    • 提供者:小老鼠
  1. HUIBIAN

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  2. 1.采用位触发方式编写程序,使计算机发出音响并演奏乐曲(例如《两只老虎》等)。 进一步理解程序直接控制I/O方式和位触发方式控制声音的工作原理。 一首乐曲是由不同频率和节拍的音调组成,因此控制脉冲的频率和持续时间是编写乐曲程序的关键。根据已知的音符频率对照表,设置乐曲的频率表和节拍时间表; 编写程序并调试通过。 2.了解定时器的工作原理,掌握利用定时器产生声音的方法,使计算机演奏乐曲(例如《两只老虎》等)。编写程序并调试通过。-1. Write programs using di
  3. 所属分类:Compiler program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1260454
    • 提供者:carponlee
  1. beeptest

    0下载:
  2. 本程序调用系统API,使主板上的不通过喇叭,直接通过报警器发出声音-This procedure call system API, make the motherboard is not through the horn, direct through the alarm sound
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1439
    • 提供者:legend
  1. 11

    0下载:
  2. 警音报警 带有所有的文件 考研直接实验-Police sound alarm with all the files direct experimental PubMed
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:43402
    • 提供者:nj
  1. FaceFX

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  2. FaceFX利用声音信息产生高质量的面部动画 FaceFX 是OC3 Entertainment用于利用声音文件创建逼真的面部动画的前沿解决方案。FaceFX是近几年口型同步、3D艺术及面部动画的最高峰。它更便于分批处理游戏音频文件,为动画加入表情同时不会破坏口型同步,将动画调整到最佳状态,还可将整个解决方案与美工工作流程融合。 FaceFX技术成功应用于150多个3 A 级游戏。借助FaceFX Studio Unlimited的源代码,开发人员可以灵活
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:11925779
    • 提供者:hedagen
  1. DirectMusic

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  2. 使用Direct 9编写的声音播放测试小程序,-Direct, prepared sound playback test applet
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5149780
    • 提供者:caiqing
  1. Dsound3DPlayDemo_sourcecoder

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  2. Direct 3d Sound 拨放声音的 demo程序源码-Direct 3d Sound playback sound of the demo program source
  3. 所属分类:Audio program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:123913
    • 提供者:hclin
  1. Wwscgensrc190i

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  2. 无线通信中各种常用信号产生程序,里面具有BPSK,MFSK,QPSK,白噪声等波形形产生程序,声称的波形何以存储为Wav文件或直接输出到声卡!适合短波数据通信编程参考! -Wireless communications in a variety of commonly used signal generation process, which has a BPSK, MFSK, QPSK, white noise waveform shape generation process, why
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:128570
    • 提供者:didazff
  1. isshengka

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  2. Delphi检测声卡驱动是否安装,这里直接引用动态连接库中的函数winmm.dll,来判断声卡是否安装,运行EXE后,即可检测出是否安装声卡,并选中对应的检测结果单选框。Delphi检测声卡是否安装源码简单,新手也能看懂。-Delphi detect sound card driver is installed, a direct reference to a function in the dynamic link library winmm.dll to determine whether
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:4933
    • 提供者:蔡治
  1. matlab

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  2. 使用matlab的waveread函数读入两个.wav格式的数据文件,采用补零或截取方式使它们具有相同长度,然后分别完成序列的延迟/超前/加/标乘及卷积运算,对运算结果采用wavwrite函数写为.wav文件并加以播放(或用sound直 接播放),分析上述操作对序列的实际影响 -Use of matlab waveread function reads two. Wav format data files, using zeros or intercepting a way that t
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:尚磊
  1. AVChat_Compress

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  2. directshow视频音频传输。AVChat更改,里面有个参数设置声音的采样时间,使与视频同步。加入了压缩filter。还有direct用9.0b的200多M的那个包-directshow video and audio transmission. AVChat change, there are sound arguments set sampling time, so that the video synchronization. Join the compression filter.
  3. 所属分类:Video Capture

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:177095
    • 提供者:sunli
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