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搜索资源列表

  1. myFiveChess

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  2. 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)-\" quintet game \" this procedure is it is it partly , is it play chess tree search for to use to play chess while being man-
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:246329
    • 提供者:杨杰
  1. 200561717318668

    0下载:
  2. 防盗系统,应用戏里螵霜要 城标覃可老师傅甼协 下一 是-security systems, applications movie nest of eggs of mantis cream Standard Tan City to be the next master of the Association Ding
  3. 所属分类:邮电通讯系统

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:402729
    • 提供者:bb
  1. 约瑟夫问题的实现

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  2. 【问题描述】 设有n个人围坐在圆桌周围,现从某个位置m(1≤m≤n)上的人开始报数,报数到k的人就站出来。下一个人,即原来的第k+1个位置上的人,又从1开始报数,再报数到k的人站出来。依此重复下去,直到全部的人都站出来为止。试设计一个程序求出出列序列。 这是一个使用循环链表的经典问题。因为要不断地出列,采用链表的存储形式能更好地模拟出列的情况。-[n -- with the individuals sitting around the round table is from a certain
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2096
    • 提供者:zzg
  1. 托盘的一个封装类

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  2. 一个把托盘的操作封装的很好的类。如果想要制作托盘效果,直接用它就行了。【转载】-put a tray of the operation Packaging good category. If you want to produce results tray, the direct use it to the next stage. Reproduced --
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4070
    • 提供者:杜辉
  1. 040319wd

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  2. 用51单片机控制RTL8019AS实现以太网通讯,不错的东西,有需要的就下吧-MCU control with 51 RTL8019AS Ethernet communications, the good things that are needed on the next it
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1334276
    • 提供者:风海
  1. 遗传算法c++程序

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  2. 首先采用某种编码方式将解空间映射到编码空间,每个编码对应问题的一个解,称为染色体或个体。一般通过随机方法确定起始的一群个体,称为种群,在种群中根据适应值或某种竞争机制选择个体,使用各种遗传操作算子产生下一代如此进化下去,直到满足期望的终止条件。-begin using some form of coding mapping to the solution space coding space, each encoding a corresponding solution to the probl
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6351
    • 提供者:qianyg
  1. 求解约瑟夫问题

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  2. 求解约瑟夫问题。设有n个人围成一个圆圈坐下,对所有围从的人从某个位置开始编号为1,2,3,……,n,从编号为1的人开始报数1,报数依交进行,报数n的人即出列,下一个人从1开始报数,再报数m的人便是第二个出列的人如此重复下去,直到最后一个人出列为止,于是便得到一个出列的顺序,这称之为约瑟夫(Josephu)问题。-solving problems. N individuals have formed a circle to sit down, all right Wai from the star
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8027
    • 提供者:葛林
  1. Symbian文本编辑器源码

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  2. 一个关于symbian下文本编辑器的源码程序,非常精妙-a football scores on the next version of the source code editor procedures
  3. 所属分类:Symbian

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53561
    • 提供者:thosing
  1. 红外逻辑分析仪

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  2. 它包含了红外线逻辑分析仪的上位机接受程序和下位机程序。-It contains a logic analyzer infrared PC to accept the procedure and the next crew procedures.
  3. 所属分类:其他嵌入式/单片机内容

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1828653
    • 提供者:飞翔
  1. NetTransport

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  2. 提供一个网络数据通讯的通用DLL,这个模块支持客户端网络,下次再提供一个服务器与客户端通用的模块。-provide a data communications network generic DLL, this module supports client network, the next server to provide a client with a common module.
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:144202
    • 提供者:llp
  1. G代码编译器

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  2. 对国际标准的ISO GM 数控机床加工代码进行解码和编码,并优化数控程序代码,压缩通讯信息量,提高通讯速度,给下位机(如DSP,FPEA)提供能够处理的数据-of international standards ISO GM CNC machine code decoding and encoding, and NC code optimization, compression communication of information, improving communication speed
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:744453
    • 提供者:陈杉
  1. TIERRA

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  2. 地球模拟器,最经典的人工生命模型,研究人工智能的必看。一般地说,生命都具有新陈代谢、复制和进化的能力。在自然界中,生物是由有限的食物供给和有限的生存空间约束的。在Tierra中,“生物”由一系列能够自我复制的机器代码或程序组成,它在计算机中的复制分别受到计算机的存储空间和CPU时间约束。能有效地占有内存空间和利用CPU时间的生物体,将具有更高的适应度,传递到下一代的机会就越大。 在Tierra中,计算机的RAM(随机访问存储器)中有一块专门的空间,这个空间中放置了一个“祖先有机体”,该祖先有
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:269421
    • 提供者:陈谭
  1. hrd_src

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  2. 此版本的华容道仅是个VC++语言的演示版,只是为了演示 一种思路,所以没有增加任何的功能。本游戏图象也是从 同类FLASH游戏中剪出,可惜它的出处网页已经不可访问了. 由于华容道每角色同一时刻可能有不同方向的选择,增加了 判断难度。本游戏主要演示单键无选择控制华容道的模拟 智能处理过程。当然这很简单,谈不上真正的智能。 如果对AI类兴趣的话,可以到 http://chess.withu.com 和计算机下一盘,欢迎交流探讨该类AI算法。 本游戏还存在一些BU
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:163639
    • 提供者:潘先生
  1. els_asm

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  2. 俄罗斯方块游戏 完全用汇编写的,只有471字节,只能运行于DOS/Win9x/WinME下-Tetris game written entirely in the compilation, only 471 bytes, can only run on the next DOS/Win9x/WinME
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:808
    • 提供者:吴晓亮
  1. josephus.1

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  2. 描述:设编号为1,2,…,n(n>0)个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个正整数密码。开始时任意给出一个报数上限值m,从第一个人开始顺时针方向自1起顺序报数,报到m时停止报数,抱m的人出列,从他在顺时针方向上的下一个人起重新自1起顺序报数;如此下去,直到所有人全部出列为止。要求设计一个程序模拟此过程,并给出出列人的编号序列。 .算法思想: Jeseph函数是实现问题要求的主要函数,其算法思想是:从1至m对带头结点的单循环链表循环计数,到m时,输出该结点的编号值,,再从
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21028
    • 提供者:王俊
  1. uo_toolbarrutil

    1下载:
  2. PB下的大图标工具栏,图标支持256色bmp文件。也可在图标旁显示文本。 〔安羽上传〕-PB under the icon toolbar, support 256-color icons bmp file. Also available on the icon next to display text. [Upload] Anhu
  3. 所属分类:工具条

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8254
    • 提供者:安羽
  1. 光标的移动

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  2. 这个程序实现起来比较简单。主要是显示一个光标,你可以上下左右移动他-the procedures are relatively simple to achieve. Major shows a cursor, you can move around his next
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16867
    • 提供者:魏星
  1. araneid-1.0.1

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  2. Swing包括许多实用工具。其中计时器被Swing在内部使用。QdMw   当某些动作必须定时的被执行或在指定的时间被执行时,就要使用计时器。例如,动画可以使用计时器来更新动画的下一帧并控制移动动画对象和改变动画对象外观的速率。事实上,Swing本身使用计时器来进行自动滚动和显示工具提示。nmA -Swing including many practical tools. Swing timer which was used in-house. QdMw when some irregu
  3. 所属分类:编辑框

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:121907
    • 提供者:cgy
  1. 2005521181943

    0下载:
  2. Swing包括许多实用工具。其中计时器被Swing在内部使用。QdMw   当某些动作必须定时的被执行或在指定的时间被执行时,就要使用计时器。例如,动画可以使用计时器来更新动画的下一帧并控制移动动画对象和改变动画对象外观的速率。事实上,Swing本身使用计时器来进行自动滚动和显示工具提示。nmA -Swing including many practical tools. Swing timer which was used in-house. QdMw when some irregu
  3. 所属分类:RichEdit

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:133137
    • 提供者:cgy
  1. 网络日志(Weblog)发布系统

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  2. 1. 记录每个帖子的访问人情况,便于管理员管理 2. 支持最流行的 P2P 软件 eMule 和下一代 BT 软件 eXeem 的链接 3. 等级全面采用积分制度,增加积分标签 [jf=XXX]...[/jf] 4. 全面支持 RSS v2.0 ( LeoHacks 子程制作,三元改进,BBSER再次修正) 5. 如果服务器支持 GD,程序将调用 GD 库来显示验证码,图形复杂并相对清晰,更安全。 6. 如果服务器支持 GD,可以对上传的图形加入水印,水印位置、字样都可以设置
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1757712
    • 提供者:真实
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