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wzq
- JAVA五子期网络对战源代码,用Java开发的五子棋对战平台
java
- 五字棋网络对战,实现了丰富的图形用户界面,可供两人网络对战
Five In Line
- 一个Java编写的小游戏,移动彩色的棋子,五个连成一线时,可以消除
ColorLinez.rar
- 用J2ME写的一种五子连线的手机游戏。ColorLinez是一款由玩家通过功能键移动各色小球,把五个及五个以上相同颜色小球移成一横排、一竖列,小球从而消失的游戏,玩家每移动一个小球,就会随机新出现三个随机颜色的小球,小球消失的数量作为玩家得到的分数!,Using J2ME to write a five sons connected mobile games. ColorLinez is a function key by the player moving through the small
tuixiangzi
- 推箱子游戏 项目简述:按五维键▼▲左、右移动搬运工,按鼠标可以通过最短路径让搬运工到达光标所在地 -Sokoban Game Project Descr iption: According to five-dimensional ▼ ▲ key to the left and right moving porters, according to the mouse through the shortest path to reach the cursor location as port
JAVA
- java网络编程实例,分为客户端和服务器端,可以传送图片,记得把命名为a.jpg的图片放在当前目录,先运行服务器端程序,在运行客户端,点击get picture,例外还有两张JAVA初学的ppt,共五个文件-java network programming instance, is divided into client and server side, you can send pictures, remember the name a.jpg picture on the current d
J2ME
- 第一章:J2ME概述 第二章:开发J2ME程序 第三章:J2ME配置 第四章:J2ME简表 第五章:设置开发环境 第六章:CLDC API 第七章:使用Kjava GUI组件的开发 第八章:使用Kjava事件处理的开发 第九章:MIDP API 第十章:CDC API 第十一章:总结 -Chapter I: J2ME outlined in Chapter II: Chapter III of the dev
TicTacToe
- 本程序是一个小游戏,称为TicTacToe,和中文里面的五子棋一样。适合2个玩家一起玩,轮流输入自己的棋的坐标,最后谁先把自己的五个棋子连成一条线谁就是赢家。-This procedure is a small game called TicTacToe, and Chinese Gobang like inside. Suitable for two players to play together, take turns entering their game of coordinates,
java
- 有五个功能模块 SQL数据库和JAVA,完善的系统-Has five functional modules SQL database and JAVA, a sound system
touch-Colorlinez
- 用J2ME写的一种七彩连珠(五子连线)的手机游戏 通用程序,支持键盘和触摸屏,自适应屏幕大小,山寨IPHONE的最佳选择--Using J2ME to write a five sons connected mobile games, using key and touch screen. it can adapt for all the screen size. it is better to using hi-iphone
chess
- 完整版java五子棋小游戏源程序,可在手机上安装运行-A java game code
Circles
- 使用applet產生五個同心圓,圓與圓間距相同且每個圓使用不同的顏色,執行時經由參數輸入圓心x,y的座標值、最小圓的半徑及間距。-Applet generated using five concentric circles, round and round the same pitch circle and each using a different color, the implementation of input parameters through the center of a ci
webSpider
- GOOGLE查询分析注入系统 一,通过关键字检索把提取前10个网站的网址 二,通过提取的网站地址做为搜索关键字搜索该网站地址的所以查询结果 三,实现GOOGLE的自动分页排查所有结果直到末页; 四,根据查询后的结果对每一个结果链接做为索引进入网站分析当前页与当前页所有的站内链接页进行分析检测是否有留言板、论坛或其它有注入特征的页面如有发现则将可疑网站及表单信息记录到数据库中,在此环节中加入了多线程,用户在搜索时初始线程数,每个线程针对一个网站的索引页面,如有线程完成了单个网站
ballgame
- 本次实验实现一个Five In A Line的游戏。游戏规则为:游戏有一个9 X 9的棋盘,七种不同颜色的无限数目的棋子。游戏开始时,五个棋子被随机的散布在棋盘中,玩家可以移动一个棋子到另一个可达的位置(两点之间存在一条通路),如果将至少五个相同颜色的棋子连成一线,不论垂直,水平或者对角线,就能将这些棋子消掉,获取相应的分数,并且获得再次移动棋子的机会,否则系统随机产生三个棋子放在棋盘中。当所有的棋子布满整个棋盘,游戏结束,当前的分数就是该次游戏最终的分数。 实验要绘制一个图形界面,包括一个
Soruce_Code_Of_Secret_Of_Android_Application_Devel
- 《Android应用开发揭秘》本书内容全面、循序渐进、深入浅出,实战性强,权威性毋庸置疑!全书一共分为5个部分:第一部分是准备篇,第二部分是基础篇,讲解了Android开发的相关知识,第三部分是实例篇,第四部分是高级篇,第五部分是扩展篇。-" Android Application Development Hood" of the book is comprehensive, step by step, easy to understand, combat and strong
java-exam
- 在线考试系统旨在实现考试的无纸化管理,对一些科目的考试可以通过互联网络或局域网进行,方便校方考务的管理,也方便了考生,尤其适合考生分布广,不易集中的远程教育。我主要开发系统的后台管理系统—JAVA在线考试管理子系统,它包括试题管理、考生管理、在线制作试卷、控制学生考试的设置、试卷审批等功能。本论文主要介绍了对JAVA在线考试管理子系统的分析、设计和开发的全部过程。运用ER图,程序流程图等对在线管理子系统的设计过程进行详细的说明。全文共分为开发方案、需求分析、系统设计、关键技术解决,结论五部分。开
struts_humanManager
- 人力资源系统:分为:薪资管理,奖惩管理,人事管理,培训管理,招聘管理五个模块-Human resources systems: divided into: salary management, incentive management, personnel management, training management, recruitment management of five modules
198197)
- 在认识的基础上进行逐步抽象,最后得到数字化的空间数据,这正是OpenGIS九层抽象模型前五层所描述的内容。最后是空间数据库模型,进一步强调了该抽象过程。 本章的内容有助于加深对空间数据和空间信息的理解。 -On the basis of the gradual understanding of the abstract, the resulting digital spatial data, which is nine OpenGIS abstract model described i
java-exam
- 在线考试系统旨在实现考试的无纸化管理,对一些科目的考试可以通过互联网络或局域网进行,方便校方考务的管理,也方便了考生,尤其适合考生分布广,不易集中的远程教育。我主要开发系统的后台管理系统—JAVA在线考试管理子系统,它包括试题管理、考生管理、在线制作试卷、控制学生考试的设置、试卷审批等功能。本论文主要介绍了对JAVA在线考试管理子系统的分析、设计和开发的全部过程。运用ER图,程序流程图等对在线管理子系统的设计过程进行详细的说明。全文共分为开发方案、需求分析、系统设计、关键技术解决,结论五部分。开
Wuziqi
- 通过16*16的一维数组实现了在命令行窗口模式下的JAVA五子棋程序,可判断各方向输赢-16* 16 by one-dimensional array realized in the command line window mode JAVA backgammon program, can determine the direction of winning or losing