搜索资源列表
ss
- imedia API 函数有很大的改进,这一系列就是主要学习Audio parts ---- core Audio APIs, 学习主要资料是来自Microsoft MSDN, 目的是完善项目中的声卡控制模块。(The core audio APIs provide the means for audio applications to access audio endpoint devices such as headphones and microphones. The core)
bmgpd
- 用C++编写的MSDN中的切分窗口的例子,虽不怎么样但已经完整展示了切分操作()
987526
- 一个从MSDN的scribble改进的程序,可以画直线,矩形及椭圆,对于学习图像处理是个很好的入门()
Contpef
- 一个从MSDN的scribble改进的程序,可以画直线,矩形及椭圆,对于学习图像处理是个很好的入门()
ordiraryschemesymbolic
- 实现comctl,是msdn例程,主要用于界面设计()
78768264
- 这个是我从MSDN下载下来的,可以实现文件的序列化,文件存储等,()
mouse
- 获取鼠标位置(在屏幕的位置) CPoint m_mouse; GetCursorPos(&m_mouse); 2、 屏幕转化为客户端(控件的相对位置)& 客户端位置转化为屏幕位置 ClientToScreen(this->m_hwnd,m_mouse); //客户端位置转化为屏幕位置 ScreenToClient(this->m_hwnd,m_mouse) ; //屏幕转化为客户端 3、
passthru
- 官方passthru,wdk内包含的案例,可参考msdn(jii'jijujj huarhajf riargkrkjg)
catoyij
- 一个从MSDN的scribble改进的程序,可以画直线,矩形及椭圆,对于学习图像处理是个很好的入门()
nzub7
- 实现comctl,是msdn例程,主要用于界面设计()
djnz
- 这个是我从MSDN下载下来的,可以实现文件的序列化,文件存储等,()
Ship Destroyer Game
- 一个游戏,大炮大船,从MSDN上下载的一个资源(A game, artillery ship, a resource downloaded from MSDN.)
E_DirectX
- E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不