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OnTimerTool
- 通过windowsAPI 定时关机,重启电脑-OnTimer logoff or restart computer
textshadeprj
- VC++制作渐变的文字,文字的色彩会越来越暗,也会越来越亮,最终形成渐变文字,帧较慢,效果并不是太好。还需要再优化完善,具体思路是先安装一个定时器,通过CDC 类的SetTextColor 函数在OnTimer()函数中改变字符串的颜色,并且注意尽量使颜色变化的梯度减校-VC++ production gradient text, text color will become dark, will be getting brighter, eventually forming a gradien
VCtimer
- VC 写的定时器 计数器示例程序,定时器响应函数(在SetTimer()函数的最后一个参数可以指定一个回调函数,没有指定时采用默认的回调函数OnTimer()),变量声明必须在“{}”中。如图所示的例子中,左侧为定时器,右侧为计数器,点击相应的控制按钮可测试对应功能。-VC wrote timer counter sample program, the timer response function (in SetTimer () function is the last parameter c
TextShadePrj
- VC++制作渐变的文字,文字的色彩会越来越暗,也会越来越亮,最终形成渐变文字,帧较慢,效果并不是太好。还需要再优化完善,具体思路是先安装一个定时器,通过CDC 类的SetTextColor 函数在OnTimer()函数中改变字符串的颜色,并且注意尽量使颜色变化的梯度减小-VC++ produce gradient text, text color will be more dark, more light will eventually form a gradient text, frame s
Snake
- 1 定义蛇类和食物类,初始化贪吃蛇各项成员变量,包括图像的出现在屏幕的初始位置,长度,以及蛇的行走方向。食物类的定义包括出现的初始位置,以及食物是否被吃掉的判断。 2 用数组初始化长度为3的贪吃蛇,并且默认食物未出现 3 在CView类上运用MFC提供的Windows消息中WM_TIMER消息,运用OnTimer()函数让系统提供一个时钟节拍,更新游戏 4 具体游戏实现,包括蛇撞到自己和围墙都将使游戏结束,判断吃豆等,其中还包括根据蛇的长度来进行游戏难度的改变。 5 具体键盘游戏
ch
- VC++制作渐变的文字,文字的色彩会越来越暗,也会越来越亮,最终形成渐变文字,帧较慢,效果并不是太好。还需要再优化完善,具体思路是先安装一个定时器,通过CDC 类的SetTextColor 函数在OnTimer()函数中改变字符串的颜色,并且注意尽量使颜色变化的梯度减校(VC++ produces gradually changed text, the color of the text will become darker and darker, and will become brighte