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一般表示式的合一算法2
- 实现了一般表达式的合一算法(采用最一般合一求取方法)-achieve a general expression of unity algorithm (to use the most general strike Ecumenical methods)
renshi001
- 企业人事管理系统是企业对内部员工进行精确管理而采用的大型管理系统,它集人事档案、企业信息、隶属部门、部门职责等于一体,为企业在人事管理等方面提供极大的方便。该系统不但有利于企业的统一性管理,而且还大大提高了企业全体员工的工作效率和积极性。该系统是以中小型企业为背景而设计开发的,界面美观、使用方便。该系统主要以人事档案管理为主,再配以职工档案、基本信息等,采用的软件主要有VB语言,并结合Access数据库等,利用更新的技术,使人事管理系统增加了个性化、规范化、网络化、动态化等特性。-Personn
Unity3D人工智能编程精粹
- unity AI编程,功能很全面,适合入门的人看(unity AI programming)
Unity+3D游戏开发
- Unity3d游戏开发,利用c#语言进行开发,设计内容包含了对Unity引擎的介绍以及大量实例(Unity3d gamethat use c#)
MyTD
- 自己的塔防游戏,可扩展空间大,unity 平台(My Tower Defense design on platform unity ,and language is c#,support extented)
CountDown
- unity游戏开发中一般会用到计时器之类的工具类,该工具仅供参考。(Unity games are usually used in the development of tools such as timer class, the tool is for reference only.)
UNity_bao
- unity API手册,unity界面属性含义解析,unity常用C#编程脚本(Unity API manual, unity interface property meaning analysis, unity commonly used C# programming scr ipt)
UIDropDownListDemo
- 在Unity 用UGUI实现的一个动态滚动列表,可无限循环(A dynamic scrolling list of implementations that can be infinitely looped)
Tile Movement Tutorial ep3
- This is a Unity sample(Tile Movement ep 3) for beginners.
Tile Movement Tutorial ep4
- This is a Unity sample(Tile Movement ep4) for beginners.
Tile Movement Tutorial ep5
- This is a Unity sample(Tile Movement Tutorial ep5) for beginners.
Unity Drag and Drop Tutorial - Part 1
- Unity Drag part 1 sample
DefendRadishProject5.41_x64
- Unity保卫萝卜源码mvc架构,ugui,编辑器扩展(Unity defend radish source MVC architecture, ugui, Editor Extension)
PostProcessing-2
- Unity Post特效,Unity Post Processing(Unity Post Processing)
AssetStudio-0.12.0
- Extract resources from unity game
DevXUnityUnpackerToolsDemoArchive
- Extract resources game unity
unity自动寻路脚本
- unity自动寻路脚本,从官方案例中提取的核心代码,创建一个空物体,再创建四个子物体,制造指定路径。
Unity.PureMVC
- PureMVC是一个轻量级框架,用于基于经典的“模型-视图-控制器”设计元模式创建应用程序。
ydlidar_driver 老版本G4雷达库
- G4雷达的老版本库(x64),不支持网络协议,(Unity可以直接调用)(The old version Library of G4 radar (x64) does not support network protocol (unity can be called directly))
unity record
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