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PCboyi
- 一本关于人机博弈的书,关于象棋和五子棋,详细介绍其算法-one of the man-machine game, the book on chess and 331, detailing its algorithm
fiveziqi
- 一个五子棋人工智能算法源码 c语言编程 人工智能-an artificial intelligence algorithm source code 331 c artificial intelligence programming language
internetFiveChess
- vc++ 编写的多人对战游戏,经典的五子棋和联机算法,值得研究-vc prepared multiplayer games, the classic 331 and on-line algorithm, it is worth studying
wuziqi1100
- 这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。-here Design and Implementation of a crew of 331 under the procedures adopted Game tree, Application of pruning trees and the largest and most principle Search
wuziqisuanfayanjiu
- 一个关于五子棋主要算法的描述,帮助大家明白五子棋的主要工作原理。-one of the 331 key algorithm descr iption, to help you understand the main renju principle.
wf1
- 五子棋,简单算法,只有可连接,没有多余东西
VBwuziqi
- ① 能实现五子棋下棋的智能算法; ② 能按照五子棋的行走规则进行游戏,判定胜负结果; ③ 能保存五子棋(围棋)并再现走棋过程; ④ 能实现人人操作并设计操作方案
wuziqi
- 该工程是一个非常完整的,优化的五子棋源代码(VC),可以帮你学习路径选择算法和vc编程.
wuziqi
- 五子棋的实现 博弈,该文档叫你如何一步一步实现五子棋,可以说是一个相当不错的ai算法
FiveChess
- 一个C++.net实现的智能五子棋人机对战游戏, 其中的算法比较经典, 可以让你提高五子棋水平, 同时了解一些算法方面的知识.
3_2
- 这是个五子棋人机对战部分的代码,有完整的界面初始化部分,用搜索算法实现了电脑对最优位置的选取,实现电脑下棋的功能。-This is a 331 man-machine players part of the code, a complete initialization interface, search algorithm using a computer to select the optimal location to achieve the function of the compute
20040006
- 一个很强的五子棋哦,希望大家能够喜欢..里面有具体的算法,主要用于人机对战使用的...大家满慢用吧!-this is a five chess game.
Five
- 网络五子棋游戏,算法还算不错,源码有很好的学习参考价值-sfsfefwefjweofrjhweoijheiwoeihwoeirwehirweophwoipe
wzq
- 五子棋博弈算法+实现 算法采用了极大极小搜索,窗口记忆搜索算法等,开发环境vc++6.0-five seet
gobang
- 五子棋 带预测 自己写的 内面有具体的算法设计思想 -gobang
pente
- 五子棋程序,采用智能算法,可以实现人机博弈,以及两人对战,以及智能提示,还可以保留残局等-Gobang procedures, the use of intelligent algorithms, human-computer game can be achieved, as well as the two battle, and smart tips, you can retain the mess, etc.
Gobang
- 由于五子棋比一字棋难,规则多,又有禁手限制,无法采用简单的搜索和加分方式。 为了分清各种情况的轻重缓急,我们采用一次性打分的策略: 对棋盘上的每个空位根据情况的轻重缓急,越重越争分越高,反之越低,然后根据打分找出分值最高的的位置下子。 打分事实根据有:是否赢棋(最高),对方是否要赢棋,是否禁手,可形成四连的个数,和形成三连(包括活三)的个数,对方可可形成四连的个数,和形成三连(包括活三)的个数,等等。 本算法的好处在于,既有攻又有守,而且攻守较严。-Gobang diffi
gobang
- 五子棋算法,基于C++,实现了能够人人和人机对战的五子棋小游戏-Gobang algorithm, based on C++, and everyone can realize the Battle of the game
chess -v1.1.0
- 五子棋系统 2017.8.30 一、开发环境 五子棋系统是由Eclipse IDE for C/C++ Developers(Version: Kepler Service Release 2)在Windows系统下创建而成。源代码储存地址为D:\workspace\chess\main.c。 二、算法 搜索类型是采取“米”字型搜索,搜索顺序为横竖斜左斜右,A为横,B为竖,C为总左往右斜,D为从右往左斜,最后为按照顺序选择可下位置;在搜索个数上是优先搜索连续成4的再搜索
ego-gomoku-c-master (1)
- 五子棋拘于AI的五子棋算法即接口有图形化界面 可联系2793168653(Gobang is tied to AI's Gobang algorithm, that is, the interface has graphical interface, which can be contacted with 2793168653.)