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kaermanmubiaogenzong
- 根据二维空间内目标作匀速直线运动和匀速圆周运动的特点,在建立目标运动模型和观测模型的基础上采用基于交互多模算法(IMM)的卡尔曼滤波器对机动目标进行跟踪。仿真结果表明,该算法不仅能够对匀速直线运动和匀速圆周运动的目标进行跟踪,而且在运动模型发生变化时,滤波误差也比较小。 关键词:卡尔曼滤波器;目标跟踪;机动;交互多模(IMM) -two-dimensional space under target for uniform linear motion and uniform circula
E51_0230
- 一:需求分析 1.本程序需掌握树和二叉树的概念及工作原理,运用其原理及概念完成实验.。 2.问题描述: 一个逻辑表达式如果对于其变元的任一种取值都为真,则称为重言式;反之,如果对于其变元的任一种取值都为假,则称为矛盾式;然而,更多的情况下,既非重言式,也非矛盾式。试写一程序,通过真值表判断一个逻辑表达式属于那一类。 3.基本要求: (1)逻辑表达式从终端输入,长度不超过一行。逻辑运算符包括“|”,“&”和“~”, 分别表示或、与和非,运算优先程度递增,但可以有括号改变,
susheguanlichaxunruanjian
- 1、任务:为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件, 程序设计要求: (1)采用交互工作方式 (2)可以增加、删除、修改信息 (3)建立数据文件 ,数据文件按关键字(姓名、学号、房号)进行排序(用选择排序) 2、查询菜单: (用二分查找实现以下操作) (1)按姓名查询 (2)按学号查询 (3)按房号查询 3、打印任一查询结果(可以连续操作) -a task : to prepare dormitory management staff inquirie
bashuma
- 运行时,需要人工交互输入数据,按照界面给出的提示完成输入即可。 结果显示从初始状态到目标状态的整个过程。
bezier
- Bezier曲线绘制,可以实现多种调解需求,交互能力很强。
48X48dot
- lcd编程所需要的点阵图,该文件上传的是24X24的点阵图片,可以给大家提供些参考,帮助设计更优美的交互界面。
21920013
- 界面类outlook[pop3emaildevelop.rar] - 基于pop3的邮件收发软件,可以进行邮件的收发功能,并有收发附件的功能 [NET_GETMESDLG.rar] - 简单的邮件客户端程序,能够登陆并显示邮箱中邮件数目。 [Emailsndrecv.zip] - 一个电子邮件收发程序 [eping.zip] - email的 客户段~毕业设计 功能完善 [KLMail.zip] - KLMail收邮件 用pop3收邮件。用到socket/base64+p
kbfiltr
- kbfiltr.zip鼠标设备的上层过滤驱动程序,如果在用户模式下编写程序与该驱动交互,可以实现罗技或双飞燕鼠标那样的特殊功能。特色之处是:对独占性设备的通信。(我的代码?BR>
DataChange
- 子窗口和父窗口数据交互,理解MFC的运行模式,CView类窗口和其子窗口,与CDialog类窗口和其子窗口,数据获取的区别
1111
- 基于卡尔曼滤波的道路目标检测与跟踪研究,采用交互多模(IMM)算法
guiandwork_thread
- GUI线程与工作线程交互工作方法,全部源码,有详细使用说明,学习参考用
Viewer
- 介绍在Visual C++编程中,工具栏和菜单之间的交互解决办法。
Facedetectionandtracking
- 人脸检测及跟踪是属于计算机视觉与模式识别研究领域的一个重要分支,它作为人脸信息处理中的一项关键技术,在基于内容的图像与视频检索、视频监控与跟踪、视频会议以及智能人机交互等方面都有着重要的应用价值。
S16
- 利用MSFlexGrid控件进行表格数据交互操作的编程实例
Loading_YHDll
- 与YHDll.dll对应的exe程序源码。 主要演示exe如何与DLL程序做ini交互的一种方式
server
- VB网络通信服务器,可以用客户端与此交互数据
C++MultiThreadProgramming
- 全书分为13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型 C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、 规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程和进程同步与合作,详细讨论临界区 、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7-10章讲解用于线程同步、线程间通信以及多线程处理的C++组件 。第11章讨论C++对象在多线程环境
ASHX_APP
- 实现JS与服务器端交互 asp.net 一般应用程序
shiboqi
- 示波器代码,给出了很好的人机交互界面,能显示波形
eventhandling
- 事件是你的代码兵器库中的主要部分,无论你用Visual Basic® 6.0,Visual Basic .NET 2002,Visual Basic .NET 2003,还是Visual Basic 2005。窗体和控件引发事件,同时你的代码处理这些事件。你用Visual Basic写的最初应用程序大多会是在一个窗体上放置一个按钮,处理这个click事件,并在运行时你点击这个按钮会显示某些文本在提示框中。还有什么比这更容易? 但是你又真正了解事件多少呢?在你向某个类中添加一个事件处理程