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实例解说双缓冲机制
- 这是一个实例解说双缓冲机制的程序,在图形学方面有很多的应用-This is an example of double-buffering mechanism to explain the procedures, the graphics have many applications
双缓冲技绘图的示例
- 这是一个使用双缓冲技绘图的示例...可消除绘图时的闪烁并提高性能.
双缓冲解决屏幕刷新闪烁的问题
- 实时数据采集的屏幕抖动显示问题一直困扰着许多人,本程序采用双缓冲的方法解决了上述问题。-screen jitter that the problem has been troubling many people and the adoption of double-buffer solution to the above problems.
双缓冲
- 关于图像的显示 及双缓冲机制的使用 希望大家能够喜欢-image on the display buffer and dual use of the mechanism of hope that we can love
双缓冲方法解决屏幕刷新闪烁的问题
- 双缓冲方法解决屏幕刷新闪烁的问题,具体功能看了就知道-function: double buffer solve the glimpse of screen reflash problem.
vc++双缓冲绘图
- vc++双缓冲绘图,实现稳定的绘图,不会因为Windows的刷新而导致重新绘制。
cntfs 双缓冲透明加解密
- 双缓冲透明加解密
DoubleBuffer
- 利用双缓冲技术实现图像的显示,大家一起分享,有源代码-Double-buffering technology using image display, share, source code
DoubleBuffer
- 基础C# GDI图形绘制的双缓冲实现,可以用此代码实现橡皮筋画线功能-C# GDI-based graphics rendering to achieve double buffering, you can use this code to achieve the rubber band drawing a line function
qx
- 使用类来操作曲线,使用双缓冲还实现曲线不闪,代码如下(VB2005),这是一个类,新建一个类,就可以在整个程序里调用这个类,调用方法很简单:比如:这个类名为tcdj 就可以写dim XXXX as new tcdj,然后在程序里使用XXXX.属性....... 操作就可以了-To operate the use of curves, use double buffering is also the realization of curves do not flash, the code is a
CDC_Draw
- 一个实现双缓冲绘图的例子程序! 欢迎大家一起来参考!-a double-buffer mapping procedures example! Welcome everyone to reference!
Pokygame
- 一个MFC编的游戏程序。对双缓冲的应用,和对PNG图片的解码。有利于大家开发游戏程序,对整个框架和流程的解释。-MFC made a game program. Application of double buffering, and decoding PNG images. Conducive to the development of the game we all procedures and processes to the entire framework of interpretat
static_led_demo
- 非原创 模拟led闪烁控件 用picture控件实现。双缓冲,很不错。 源码是个小例子 以下是给新手的提示: 使用的时候仅需要led.h和led.cpp 最简单的led闪烁:画个picture控件,控件定义个CLED 的控制变量 在对话框初始oninitdialog里设定led初始状态(setled),然后用timer定时,在ontimer里用ping这个函数点亮就可以了。-Non-original analog led blinking picture contro
MemDC_no_flick_draw
- 创建memdc内存缓冲区,简明演示双缓冲方式实现无闪烁绘,功能很简单-Create memdc memory buffer, concise presentation double buffer to achieve flicker-free drawing, functionality is very simple
MiniDraw
- 使用MFC文档视图结构,采用双缓冲绘图技术写的gdi绘图程序-View the use of MFC document structure, the use of double buffering graphics technology gdi drawing program written in
move
- 用GDI+双缓冲技术制作扑克牌发牌动画.程序是全屏显示.-With GDI+ double buffering technology licensing poker animation production. Program is full screen.
DoubleBuffering_src
- 双缓冲绘制图形,避免刷新时出现闪烁问题。-Double Buffer Drawing graphics
双缓冲技术编程实训
- 1.详细介绍双缓冲技术 2.代码亲自编写,调试通过 3.结合定时器可以明显观测到使用双缓冲技术的好处 4.本例程仅适用于初学者,对于编程大牛,不敢献丑
GDI双缓冲
- 双缓冲绘图,listctrl单元格颜色自定义(Double buffering drawing, ListCtrl cell color custom)
GDI双缓冲不闪屏绘制
- 易语言GDI双缓冲绘制不闪屏实例,对写工具的人有帮助(Elanguage GDI double buffering without flicker screen)