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czxt_1
- 基于dos的多任务系统的实现 通过对线程的创建和撤销,cpu的调度,同步机制,通信机制的实现.-based multi-tasking system of the threads through the creation and withdrawn, cpu scheduling, synchronization mechanisms, communication mechanisms to achieve.
singleclass
- C++的单件类封装类,该类提供了共享单件类的线程之间的同步机制。-C + + in a single category Packaging categories, such sharing of a single type of thread synchronization mechanism between.
operatingsystem
- 对进程的同步机制实践,利用pv操作实现对共享缓冲区的同步机制-the process of synchronization mechanism practice, the use of pv operation to achieve the shared buffer synchronization mechanisms
NetDlg
- 进程间通信,一个简单的聊天室程序,基于进程间的同步机制-inter-process communication, a simple chat room procedures, based on the process of synchronization mechanism
20070313_synchronizationMutex
- 同步机制的解决方法之一-one of the solutions
Multimedia_Streaming_Synchronization_Mechanisms_Un
- Multimedia Streaming Synchronization Mechanisms Under DirectShow在DirectShow下的流媒体的同步机制
ThreadNotSynchronization
- 操作系统实验线程同步机制源代码,在没有互斥信号量情况下看两个并发程序如何进行并发运行
ThreadSynchronizationUsingMutex
- 操作系统实验线程同步机制实验。利用互斥信号量实现两个线程的同步运行
ThreadSynchronizationUsingPeterson
- 操作系统实验线程同步机制源代码,利用peterson算法手动实现线程的同步机制。
20073192143784
- 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPlay; 使用DirectS
xiaoxitongxunxitong
- 本设计的目的是通过设计和调试一个基于消息的通讯系统,来实现进程之间的间接通讯,使学生对进程间的通讯机制、进程间的同步机制有一个深入的理解
fastdb-3.48.tar
- FastDb是高效的内存数据库系统,具备实时能力及便利的C++接口。FastDB不支持client-server架构因而所有使用FastDB的应用程序必须运行在同一主机上。FastDB针对应用程序通过控制读访问模式作了优化。通过降低数据传输的开销和非常有效的锁机制提供了高速的查询。对每一个使用数据库的应用数据库文件被影射到虚拟内存空间中。因此查询在应用的上下文中执行而不需要切换上下文以及数据传输。fastdb中并发访问数据库的同步机制通过原子指令实现,几乎不增加查询的开销。fastdb假定整个数
进程同步实验
- 此为操作系统实验:进程同步机制的模拟实现. 报告中有 程序流程图 解题思路 部分主要源码等!! 简介:进程是程序在一个数据集合上运行的过程,进程是并发执行的,也即系统中的多个进程轮流地占用处理器运行。 我们把如干个进程都能进行访问和修改地那些变量成为公共变量。由于进程是并发执行的,所以,如果对进程访问公共变量不加限制,那么就会产生“与时间有关”的错误,即进程执行后,所得到的结果与访问公共变量的时间有关。为了防止这类错误,系统必须要用同步机构来控制进程对公共变量的访问。一般说,同步机构是由若干条原
用多进程同步方法解决生产者-消费者问题
- 设计目的:通过研究Linux 的进程机制和信号量实现生产者消费者问题的并发控制. 说明:有界缓冲区内设有20个存储单元,放入/取出的数据项设定为1-20这20个整型数. 设计要求:(1)每个生产者和消费者对有界缓冲区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内容,当前指针位置和生产者/消费者线程的标识符.(2)生产者和消费者各有两个以上.(3)多个生产者或多个消费者之间须有共享对缓冲区进行操作的函数代码. 提示:(1) 有界缓冲区可用数组实现.
bankmoni
- 利用多线程同步机制模拟银行帐号的存款取款操作-Using multi-thread synchronization mechanism for simulation of bank account deposits of money to operate
29_161625_pc
- 生产者与消费者问题算法实现,功能要求:根据进程同步机制,编写一个解决上述问题的可视化程序,可显示缓冲池状态、放数据、取数据等过程。 具体参数:有4个生产者进程,分别为P1、P2、P3和P4; 有4个消费者进程,分别是C1、C2、C3和C4; 缓冲区单元个数N=15; 不同的生产进程可生产不同的产品,自己可任意定义,在本程序中是直接将相应生产者代号放入缓冲区,消费时将某消费者消费某生产者的信息显示出来 -Producers and consumers, the issue
sum_static
- 使用windows api的多线程入门级简单实例,使用临界区作为同步机制-Use windows api easy entry-level multi-threaded example, the use of the critical zone as a synchronization mechanism
Mutex
- 简单代码讲解同步机制CMutex,这个代码是别人写的,还不错,值得一看-A simple code on the synchronization mechanism CMutex
15085
- 进程的同步是操作系统处理机管理的重要内容,本实验要求学生理解生产者与消费者问题模型,掌握解决该问题的算法思想,学会使用同步机制。-The process of the operating system processor synchronization is an important aspect of management, this experiment requires students to understand the issue of model producers and cons
dgegc
- 通过实现经典的读者写者问题,巩固对线程及其同步机制的学习效果,加深对相关基本概念的理解,并学习如何将基本原理和实际设计有机的结合-Through the realization of the classical problem of the readers to write, to consolidate on the threads and synchronization mechanisms of learning and deepen the understanding of basic
