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手柄转鼠标
- 一个windows下的驱动程序,其实是个简单的内核模块,作用是可以把百通的游戏手柄变成一个鼠标-windows of a driver is actually simple modules, role-100 can handle the game into a mouse
JoyStick.rar
- 游戏手柄的接口程序,通过directX获取手柄的按键变化。,Gamestick the interface program through access to handle directX change the keys.
RotateAngle.rar
- 旋转按钮手柄控件,实现输出角度值的功能,可以更换图片变换出各种效果,Rotating the handle button controls, the realization of the output value of the function of the angle, you can replace the picture transform a variety of effects
EnjoyStick
- 手柄驱动DEMO程序源码,一般游戏手柄和专业手柄均使用-DEMO source drivers handle the procedures, the general and professional handle Gamestick use
TestJosInWndV10
- 读取游戏手柄状态的demo。 利用窗口的Message(0x03a2)消息接收游戏摇杆的反馈,再利用JoyGetPos或者 JoyGetPosEx读取状态的demo程序 -Read Gamestick state demo. The use of window Message (0x03a2) message receiving game rocker feedback, re-use or JoyGetPos read JoyGetPosEx state demo program
handle
- 手柄类 我跟着钱能的书写的 不过收获了不少- handle class
Xbox360Joystick
- Xbox360的无线手柄,好是好,就是微软官方的驱动程序太LJ,一点设置功能都没有,很多游戏很多键位都没法使用。网上找到个日本人开发的驱动,非常不错,除了不支持手柄上的耳麦设备,简直就是完美,甚至还可以设置导航键为游戏按键,但是整个设置界面是日文的,就特地做了一下汉化。 这个驱动分的比较细,不同windows版本都不兼容,这个是32位XP的。 驱动的安装比较怀旧,好像回到了win95时代。下载附件,解压,到设备管理器界面中选择自己手动从磁盘安装,浏览到解压目录选择x360wc
Joystic
- 游戏手柄控制程序 可以通过VB来实现游戏手柄控制信号的接收-joy stick this program can get the signal from the joystick
joystick
- 游戏手柄编程,能够根据自己的需要设置参数,控制对象朝预定的目标前进-Gamestick programming, according to their own needs to set parameters to control the object towards the goal target
XBOXPadDriver
- 这是微软XBOX游戏控制器在PC上使用的驱动程序,使用WINDDK开发,所以需要有DDK环境才可以编译,本人试过,是可以让XBOX手柄在PC上动作的,以后可以使用一个16BIT的模拟按键和振动马达,来玩PC上的游戏了。重要的是,我们可以参考此源程序来开发我们自己的USB驱动程序,这样可以使XBOX360,PS3手柄都可以在PC上使用了。-This is the Microsoft XBOX game controller for use in the PC drivers, the use of
XBOXRumble
- 这是一个可以使微软xbox手柄在PC上具有振动功能的驱动程序,所以比须先安装XBOXPadDriver.rar后再安装此程序,同样,该程序的编译环境是WINDDK。-This is a Microsoft xbox can handle in the PC with a vibration function on the driver, so after than before the installation to install this program XBOXPadDriver.rar
jtk378en
- 游戏手柄模拟器软件 , 很简单的操作, 欢迎游戏玩家下载-Game controller simulator
ffjoystick4java
- 游戏手柄的驱动开发,可以支持力回馈,基于SDL,可以运行在linux、windows、mac主流平台。-Gamepad driver development, you can support for force feedback, based on SDL, can be run on linux, windows, mac major platforms.
gamepad
- 游戏手柄,空中鼠标硬件设计。 带g-senser和陀螺仪传感器。-Game controller, air mouse hardware design. With g-senser and gyro sensors.
GameAssistant
- vue 语法编写的一个移动端模拟手柄,可通过webSocket连接服务端进行交互(A mobile terminal analog handle written in Vue syntax)
JoyFairy
- 测试游戏:冒险岛2 主要是把手柄按键映射到键盘上,支持组合键、连续按键等映射方式(The utility model mainly maps the handle keys to the keyboard, and supports the combination keys, continuous keys and other mapping modes)
遥控小车
- 实现了游戏手柄控制小车,控制灵活方便 ,需要的亲友请带走 此代码不是我开发,13345678555552222(yt656 5 6fgdthtyhfh tgfhgdfdfkusugdsh gfhdjfbdshb\sfhvdghdhvfhdvhfjghdghdjfgjdjdfhgjdhhbfdhvbhdfvbdbhbhkxjhbcskludhiusfheiushgfgdfhgfh)
游戏手柄实验
- 基于stm32ARM的游戏手柄开发源程序(according the cpu stm32,complete the game handle control)
USB飞行摇杆(兼容普通手柄)类
- 采用C#语言开发的 USB飞行摇杆和普通手柄的调用类, 系统:windows 语言:C# 原理:调用Windows API
17、51单片机之PS2手柄解析控制马达
- 基于stc15f2k60s2的手柄控制电机程序(Handle Control Motor Program Based on stc15f2k60s2)