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cmjspy1.1
- cmjspy是一个远程控制软件 这个正式版本具有以下功能 对所控制的计算机进行非常方便的操作 1.目录管理 文件目录删除(不可复原),建立目录,上传下载文件,打开 文件移动文件目录。 2.桌面管理 可对桌面窗口图标及任意桌面元素进行,左右单击双击操作。 可在目标计算机进行文本输入操作。可发送消息, 及聊天功能。 3.系统操作 关闭运行程序,鼠标琐定,更改分辨率,重新启动,及关闭 计算机。获取*,发送e
MBC
- 为实现通信的终极目标五个W:任何人(whoever)在任何时间(whenever)任何地点(wherever)与任何他人(whomever)进行任何类型(whatever)的信息交换,则至少通信网的最后一段必须是移动通信系统。由此可见移动通信在现在及未来通信中的重要地位。-communications to achieve the ultimate goal of 5 W : Any person (whoever) at any time (whenever) any location (wh
FileManager
- Name: TakWai QQ: 188228520 MSN: wai@awai.cn E-Mail: wai@awai.cn ===== FileManager 0.30 (Build: 070822) 简介: 一个简单的在线文件管理网页程序 新功能: 1. 支持代码高亮. 改进: 1. 进行删除操作时做了判断 ===== FileManager 0.20 (Build: 070821) 简
puzz
- 重排九宫是一个古老的单人智力游戏。据说重排九宫起源于我国古时由三国演义故事 “关羽义释曹操”而设计的智力玩具“华容道”,后来流传到欧洲,将人物变成数字。原始 的重排九宫问题是这样的:将数字1~8按照任意次序排在3´ 3 的方格阵列中,留下一个空 格。与空格相邻的数字,允许从上,下,左,右方向移动到空格中。游戏的最终目标是通过 合法移动,将数字1~8 按行排好序。在一般情况下,重排n2宫问题是将数字1~n2-1 按照 任意次序排在n´ n的方格阵列中,留下一
网络连接程序
- 这样在客户端程序按下了连接按钮后,服务器端程序的ConnectionRequest事件被触发,执行了以上的代码。如果不出意外,连接就被建立起来了。 建立连接后服务器端的程序通过DataArrival事件接收客户机端程序所发的指令运行既定的程序。如:把服务器端的驱动器名、目录名、文件名等传到客户机端,客户机端接收后用TreeView控件以树状的形式显示出来,浏览服务器端文件目录;强制关闭或重启服务器端的计算机;屏蔽任务栏窗口;屏蔽开始菜单;按照客户机端传过来的文件名或目录名
20073192143784
- 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPlay; 使用DirectS
d
- 移动通信的发展当前正处于一个关键时期,新的业务和技术不断涌现,客户的需求也不断增长。同时,因特网迅速发展 成为真正的超级高速公路,数据多媒体通信发展迅猛,所以第三代移动通信的目标是宽带通信,也就是扩频通信。本文讨论 了多相正交序列波应用于扩频通信系统的可能性。构造了基于多相正交序列波的扩频通信系统模型,并用Simulink 软件对 其通信过程进行仿真
shenmo
- 鼠标左键: 移动与攻击目标 鼠标右键: ( F1~F5切换不同功能 ) F1:普通攻击,与左键不同的是会在移动中自动攻击附近的敌人 F2:施放火焰,范围攻击 F3:施放幽灵,单体攻击,会自动追踪敌人,攻击6次 F4:加血 F5:超级魔法,属于火焰和幽灵的混合加强版,并且会把血和魔法加满,属于演示用,游戏过程中只能使用3次,不用也能通关 其他: 游戏过程中魔法值会慢慢恢复,普通攻击具有小范围攻击与吸收魔法的功能,某些不能通
SHOTGAME
- 这个一个简单的射击游戏,屏幕下方有一个发射 子弹的装置,可以来回移动,用户可以控制左右移动的速度 屏幕上方的球形目标从左向右循环移动,目标移动的速度大 于发射转置移动的速度。
ScreenRulerTEST
- 该代码例子提供了一个很好的可以移动和设置移动目标的运动标尺例子。
可移动的标尺
- 该代码例子提供了一个很好的可以移动和设置移动目标的运动标尺例子。-The code examples provide a good mobile and can target the mobile movement benchmark examples.
linetracker_demo
- VC 7.0 编译通过。本代码可以演示动态移动目标。-by VC 7.0 compiler. This code will demonstrate dynamic moving targets.
Navigation
- 机器人的全部目标是产生一个实验室的引导路线。实验室里的各种不同方向坐标已经存储,并且机器人在不同方向移动的非常成功。在某一方向,它可以给出该方向的位置。在不同方位的移动,机器人需要几个阶段,首先定位在某一位置,接着计算下一个方向的路程。-The overall goal of the robot is to conduct a guided tour of the laboratory. Coordinates of various stations in the room are stored
moveObj
- VC实现的移动目标演示程序,用于定位,导航,地图标绘等应用,在大位图的背景上实现了小位图的移动。程序简洁,代码实用。 -a demo of small bitmap moved on the surface of big bitmap background, used for application of location , guidance and map marking.
mobiletracking
- 用于移动目标的视频检测,基于C#以及安卓的一个很好的例子,大家可以下载看看,作为一个参考
MoveCatch
- 对移动目标检测,需要先用鼠标框定感兴趣的目标,然后才能追踪。-Moving target detection, target mouse framed interested need to use before tracking.
zhenchafa
- 使用帧差法对视频中的目标进行跟踪,并画出矩形框与坐标。依靠opencv库,使用时需修改视频路径。(he frame difference method is used to track the object in the video, and the rectangle frame and coordinate are drawn. Depending on the opencv library, you need to modify the video path when using it.)
前景提取
- 本文展示了一种自动识别视频中移动目标的方法。论文中提取移动目标通过帧序列,这种方法不需要先验知识,比如:时间阈值调整。基于相邻帧的连续对称差分,我们能得到全分辨率显著图;然后利用最大熵方法计算阈值决定候选区域和获得兴趣点的种子;最后用修改的模糊生长方法获得最终的结果。本文中提出的算法是有效的、具有鲁棒性的。实验结果也证明它具有很好的效果。(This paper presents a method for automatic recognition of moving targets in vid
LBL-TDOA-Target movement error simulation
- 采用双曲线交汇进行长基线定位,误差源为目标移动误差的仿真图(the two curves are used to locate the long baseline and the error source is the simulation diagram of the target movement error.)
NSGA-II多目标优化算法matlab程序
- 遗传算法程序NSGA2,关于移动机器人路径规划。(Matlab program of path planning based on NSGA2 genetic algorithm)
