CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 Windows编程 搜索资源 - 纹理 地形

搜索资源列表

  1. SimNatureExe

    0下载:
  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:619
    • 提供者:小李
  1. smlib

    0下载:
  2. SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10324
    • 提供者:小李
  1. seaTerrain

    1下载:
  2. 海水地形模拟程序,用了多重纹理映射方法,真实感强-water terrain simulation program with multiple texture mapping, realistic -
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2277352
    • 提供者:孙烁
  1. terrain

    0下载:
  2. Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:896981
    • 提供者:kongxiangan
  1. CU_Multitexture

    0下载:
  2. directx+hlsl实现的多层纹理地形绘制 -directx+ hlsl achieve multi-texture terrain rendering
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1081873
    • 提供者:王亚峰
  1. ParticleDemo

    0下载:
  2. 该代码是基于MFC的烟花粒子系统,代码中的地形没有贴图显得不够完善,读者可以在阅读的时候按照自己的喜好添加纹理贴图-The code is a fireworks particle system based on MFC, the code terrain maps it is not perfect, readers can add texture maps according to their own preferences when reading
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2263095
    • 提供者:chongjibo
  1. Terrain

    0下载:
  2. 使用高度图生成一个地形,使用地形的纹理和光照.找到控制地形上照相机位置的,模拟在地形上走动。-Used to generate a terrain height map, the use of texture and light terrain. Found to control the terrain on the camera location to simulate the terrain at Walk on.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1715286
    • 提供者:sxf
  1. 3DTerrainSimulationPCversion

    0下载:
  2. 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC version of OpenGL on the basis of a modified exam
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:107517
    • 提供者:yingjieyang
  1. terrain.cpp

    0下载:
  2. 3D地形的CPP文件,只实现了地面的多纹理混合。-3D topography of the CPP file
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:2115
    • 提供者:马璐岩
  1. FractalTerrain

    0下载:
  2. 本程序是用vc++6.0与opengl编写的三维地形仿真程序,同时添加了纹理!-This procedure is vc++6.0 with opengl prepared three-dimensional topography simulation program, and added texture!
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:2090033
    • 提供者:胡跃明
  1. 47651468QuadTreeLOD

    0下载:
  2. 经典的地形块构建算法,实现层次细节,并可实现场景中视点近处纹理清晰显示-Lod technology
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1275320
    • 提供者:李洋
  1. Scene

    0下载:
  2. 在opengl编程中 相关地形参数 纹理的设置与处理 图像的操作 像素的改变等-under vc using
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10102708
    • 提供者:wang
  1. TTLBSceneDemo

    0下载:
  2. 文章地址:http://www.cnblogs.com/syqking 实现地形的部分主要都是改ETM实现的。 场景环境和模型的载入时直接在Sample中用Tinyxml实现的。 修改的ETM源文件所在目录为.\dependency\ETM\src Demo源文件所在目录为.\dependency\ETM\Sample 由于大小问题大部分资源文件,静态库都未包含,所以请自行添加Ogre自带的一些资源文件和TTLB的资源文件,并可能需要修改项目的一些路径设置。
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9703190
    • 提供者:lzxlzxlzx9
  1. terrain

    0下载:
  2. DirectX编程,期末作业,设置地形,有纹理的cube,茶壶。设置雪花和多个烟花,绝对有用-DirectX programming, Final Assignment, set terrain texture cube, teapot. Set of snow and fireworks, absolutely useful
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4105148
    • 提供者:吴梢玲
  1. GameEngine

    1下载:
  2. 最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。-Write your own based DirectX3D of the game scenes. Which includes a flexible camera, terrain, characters skeletal animation snow part
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:8105248
    • 提供者:刘简
  1. 3D地形漫游

    0下载:
  2. 建立3D场景,可实现网格和纹理的实现,天空盒,雾化
  3. 所属分类:GDI/图象编程

  1. terrainEditor

    0下载:
  2. 基于DX9实现,可以编辑地形,可以动态生成草,带有天空盒,多层纹理实现等效果。-DX9-based implementation, you can edit the terrain, you can dynamically generate grass with sky boxes, multi-layered textures to achieve other effects.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2380975
    • 提供者:王宠杰
  1. OPENGL

    0下载:
  2. OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形(OPENGL program, the realization of the background resource loading, from JPEG, PNG file to create texture, save screen screenshots, create terrain from height map)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:1685504
    • 提供者:Jerry.qin
  1. 地形

    1下载:
  2. 用OpenGL实现的一个地形图,包含纹理贴图以及背景音乐,对初学者有帮助
  3. 所属分类:GDI/图象编程

搜珍网 www.dssz.com