搜索资源列表
guijihuifang
- 详细讲述了轨迹回放的VC++源码,希望对大家有所帮助,第一次上传,以后会更加努力的-detailed account of the trajectory intervals VC source, and I hope to help you, the first upload, There will be more efforts
zudianchabu
- 模拟实际步进电机控制测头或其它工具运动时,其在X和Y方向上的运动轨迹
searchlineinbitmap
- 此程序可用于在一个位图文件里,搜索曲线轨迹
Anc01B
- 机器运动三轴控制代码(直线,圆弧)... 可自由编辑轨迹路径
mpc2810-vc2
- MPC2810是乐创自动化技术有限公司开发的一款高性能四轴运动控制器。 MPC2810基于PC机PCI总线,配备功能强大、内容丰富的运动函数库,为用户提供基于PC的通用运动控制开发平台。 MPC2810提供强大的功能函数,实现高速轨迹连续插补以及速度平滑处理,使整套机构运行更加平稳 ,适用于多种工业应用场合。vcdemo2
ShootGame
- 本示例是一个射击游戏Demo,主要功能包含: 1、 玩家飞机基本控制 2、 飞机连续发射多颗子弹 3、 子弹轨迹实现 4、 敌方飞机轨迹实现 5、 敌方飞机连续发射多颗子弹 6、 敌人出现逻辑(以脚本方式实现,便于关卡编辑) 7、 一个最基本的脚本生成程序
Garmin-mps-to-Google-Earth.pdf
- 介绍了如何把Garmin的GPS轨迹、航点转化为可以在Google Earth中打开的KML格式。对于想开发GPS和Google Earth结合的程序的人有用。
cnc
- 运用逐点比较法对椭圆进行插补,得到椭圆加工过程的刀具走刀轨迹。
transfer_alignment_modify
- 飞行轨迹的产生,飞机的降噪及飞行大气数据的处理
transfer_alignment_modify_simulation_systme
- 飞行轨迹产生的界面,及各种消噪的界面,输入输出等的界面
Bus-Control
- 程序目录 附录一。MATLAB程序:busmod.m文件 % 汽车悬架系统模型建立 附录二。MATLAB程序:PID.m文件 % 悬架系统根轨迹图和PID控制器设计 附录三。MATLAB程序:bode.m文件 % 汽车悬架系统Bode图法频率响应设计 附录四。MATLAB程序:stafeed.m文件 % 汽车悬架系统的状态反馈控制器设计 附录五。MATLAB程序:modela.m文件 % 双轮汽车悬架系统的动力学仿真主程序 附录六。MATLAB程序:model
coolcpp
- 计算激光冷却,从而得到原子在激光冷却场中的轨迹
coolexe
- 计算原子在激光冷却场中的运动轨迹,从而得到原子的捕获范围
A5
- 作图表示高斯光束的传播轨迹 (1)基模高斯光束在自由空间的传播轨迹; (2)基模高斯光束经单透镜变换前后的传播轨迹; (3)基模高斯光束经调焦望远镜变换前后的传播轨迹。
BallOperate
- 将opengl镶嵌于mfc中,并且加入了用鼠标实现轨迹球的程序
LiZiSimulate
- 本程序采用了图形学中经典的粒子算法,实现了喷泉的模拟。程序中可以自己改动粒子的运动轨迹方程,来模拟其它的景象,例如下雪。
MI_Optimization
- 使用Kalman滤波实现二维图像中目标的轨迹跟踪源代码
最速降线演示实验
- 这是看似简单的问题:给定空间两点坐标,让一个小球从起点滚动到终点,问小球沿着怎样的路径滚动的 最快?很多人会以为是直线,其实不然。该演示系统从模拟真实物体的客观行为出发,揭示问题的本质所 在。在演示中我们把小球滚动最快的轨迹称为“最速降线”。这是测试版,完全版可以到http://shizp.vicp.net索取-You can find the completed vision at:http://shizp.vicp.net
皮球滚起来
- 皮球滚动,可看见其运动轨迹对学习vc的动画有帮助-the ball rolling, you can see their trajectories of learning vc help of animation
龟兔赛跑的小游戏
- 面这段代码模拟了龟兔赛跑爬山的情况,其中有个时钟触发设置每秒执行一次循环,乌龟的规则是:50% 的机会快走(右移三格) 20% 的机会下滑(左移六格) 30% 的机会慢走(右移一格). 兔子的规则是:20% 的机会睡觉(不移动) 20% 的机会大跳(右移九格) 10% 的机会大滑(左移十二格) 30% 的机会小跳(右移一格) 20% 的机会小滑(左移两格). 其中最先走到整 70 格的胜利,超过 70 格的从头开始 程序在一条线上打印了龟兔移动的轨迹,当两者重合时打印 P 乌龟用 G 表示,兔子