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CPP-code-design-and-reuse
- 《C++代码设计与重用》,扫描版电子书籍,介绍如何实现对C++代码的设计与重用。-The " C++ design code and reuse, the scanned version of e-books, describes how to design and reuse of code C++.
app_close
- 可以重用的方法、禁止某个应用程序打开、可以防止用户修改进程名!-Method can be reused, to prohibit an application open, you can prevent users from modifying the process name.
TTC30DOS_Seriu
- Turbo C++3.0使用通用性较好的可重用代代码GSerial类在DOS下的串口通信编程与开发。 -Turbo C++3.0 use reusable on behalf of better versatility the code GSerial class of serial communication in DOS programming and development.
datastr
- VC++常用的数据结构类源码 这是我在VC++日常开发中收集的一些经常用到的类库,每一款都可以轻松重用,这些类库适用于vs2003及以上的开发环境,其中 Thread 和 Delegate 是从C#中得到的灵感,还有一些是在使用开源代码或其它语言时得到的启发和灵感。个人认为部分代码还算好用,所以拿来分享一下。部分类库附带有例子,欢迎参考。-Commonly used data structures in VC++ class source This is the daily developm
CultureManager
- 应用程序多语言支持库源码,可以在你的程序中重用-Multi-language support library application source code
TP2PUDPNAATh
- 自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。 首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。 最先提 -Own implementation of a source code to illust
Design_pattern
- 这里提供了几种常见设计模式的实例源代码。设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。-Design pattern
PrintPreview
- 用VC实现的打印及预览功能的代码演示程序,包含许多代码可重用。-Using VC to achieve print and preview code demo program, contain a lot of code reuse.
moban
- 函数模板与类模板,模板实现了参数化类型的概念,借助于模板可以编写多种数据类型通用代码,从而提高程序的可重用性。-Function templates and class templates, template implements the concept of the parameterized type, by means of a variety of data types can write generic code template, thereby improving the reus
SmileBlog_1.1
- SmileBlog 1.1 更新内容: 1.代码同步DoitPHP1.1 2.代码进行了优化..增强了代码的重用性。 1.安装 将db目录中的smileblog.sql文件导入mysql中。-Updates: 1. SmileBlog 1.1 code synchronization DoitPHP1.1 2. Optimized code .. enhanced code reusability. 1. Installation will the db directory
jquery.wizard
- 把一个正确标记形成一个向导页面导航和上一页表格/下一个按钮。我真的只是做了这个作为一个自己的项目没有太多考虑重用。把它和做任何你喜欢的~ -Turns a properly marked up form into a wizard form with page navigation and prev/next buttons. I really just made this for a project of my own without too much thought about re-u
TreeWiewDemo
- 实用的动态树形控件,开发web页面以便能重用-Practical dynamic tree control, the development of web pages in order to reuse
ZGraph
- 基于C#的波形显示控件的实现源码 计算机技术的飞速发展使得其在自动化系统中的应用日益增强。大量监控、图像数据显示软件活跃在自动化工业及自动化教学领域。同时,软件系统的日益复杂化使得模块化开发变得尤为重要。本课题所设计的基于C#的波形显示控件就可在微软.NET平台下进行代码功能重用,达到模块化开发和快速开发的目的,使得程序员能够集中精力设计软件的具体业务流程,而不必担心波形呈现的问题。 本文先介绍了.NET平台下用户控件开发的基本方法,以及用C#描述的GDI+图形开发技术,然后
CODE_UPLOAD
- VC++写的图画工具。这油漆工具类似于油漆我们在门窗配件,但有一个有限的功能。但这种涂料可以执行在Dos环境不支持的Windows。这不是一个主件应用于这类,但我已经试图模拟windows控制、菜单、弹出窗口、gui在简单的C语言图形函数。你一定会找到这个应用程序的界面相当有趣的图标、菜单、消息框等,这些函数和过程可以重用你的任何应用程序中,您可能想添加一些GUI界面。这是完全鼠标驱动的。其他功能是您创建的图像使用此应用程序兼容Windows漆效用——这是你会得到实际的BMP这将被视为BMP的任
Scrollable
- 建设一个自定义控件用于添加一个可滚动的图片框控制项目。有不同的方法来滚动一个图像,它可以通过使用GDI +举例,但是这个演示中使用的方法是基于我所感到的就是最简单的方法,这是一个全尺寸的滚动图像包含在一个面板控制设置为自动大小。通过构建控制作为一个自定义控件,您可以重用在任何应用程序,您可能需要提供这样的功能 -Building a custom control for adding a scrollable picture box controls. There are different
hmm
- 隐马尔可夫过程是一个双重随机过程:一重用于描述非平稳信号的短时平稳段的统计特 征(信号的瞬态特征,可直接观测到);另一重随机过程描述了每个短时平稳段是如何转变 到下一个短时平稳段,即短时统计特征的动态特性(隐含在观察序列中)-Hidden Markov process is a doubly stochastic process: a weight used to describe the non-stationary signal short plateau statistical S
Contacts
- 这个项目包括数据访问层、业务层和用户接口示例“联系人管理系统”。这个项目的目的是引导用户做模块化编码和知道如何重用通用数据访问代码使用业务层。步骤————————————————————————————————————————————————————————1。创建数据库和表结构通过运行脚本中提供“\ \数据库创建脚本查询”文件夹。打开联系人。sql文件在“查询分析器”和按F5 2。从TableData_tbl_mst_Contacts运行查询。 txt文件从“\查询”文件夹中使用“查询分析器”
clockTest1
- vs2012环境 MFC框架 gdi+实现,可重用的贴图时钟控件-vs2012 environment MFC framework gdi+ achieve reusability textures clock control
pst_src
- 该示例实现基于pst的Planar Point Location的slab算法。在slab算法的基础上,将每个slab上的搜索树对应于一个version, 而相邻两个slab之间的搜索树的差异较少,可以尽可能多的重用已有结构达到节约空间使用的目的。 -The sample-based pst of Planar Point Location of slab algorithms. Algorithm based on the slab, the slab on each search tr
onLineLearningCode
- 本系统在界面设计上都采用了模块化处理思想,把很多页面共有部分集成一个模块,例如页面的头,尾和导航条,这样在开发时遇到这些相似的页面部分,就不需要重新编写,而只要以一句:< @include file="/netteaching/inc/head.inc" >重用这部分即可,大大提高了开发效率。-The system interface design in the modular processing of ideas, pages of many common parts integ