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试验楼
- 这是一个用3d做成的内蒙古工业大学的校试验楼的三维图,初学者可以用此图学习3dmax的使用-This is a cause with the 3d Inner Mongolia University's school of industrial floor of the three-dimensional test map beginners can use this plan to study the use 3Dmax
锤子
- 这是一个用3dmax制作的锤子的现成作品,初学者可以模仿制作-3Dmax with the production of ready-made hammer works, beginners can imitate production
duqumoxing
- 在DirectX3D中,怎样把用3DMAX绘制的模型导入到程序中(原代码)
SCene1018
- 本平台是为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D 高手,他们能制作出精美的模型, 但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是 让3D 建模人员不写一句代码却能开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX 里面建好模 型,然后经简单设置后就能漫游起来。我们的目的就是让不懂程序设计的3DMAX 的建模 人员也能轻松开发虚拟三维场景,使虚拟现实技术从神坛走向平民化。当然虚拟现实的建模 思路和搞设计的建模思路还是有所细微区别的。不过很显然虚拟现实的
graphics2d&3d
- 使用VC++做出的类似画图板的小程序以及三维中类似3dmax的小程序。简单实用-use is made of similar small drawing board procedures and 3D 3Dmax similar small programs. Simple and practical
Xfileplugin
- DirectX开发人员使用,3DMax导出X文件插件,解压后考入插件目录-development of the use of DirectX, MAX plug-derived X documents, unpacked admitted plugin directory
vray_max8_15006_full
- 3dmax的好插件 有可能使你成为一个3d高手-3dmax good plugin so that you may become a master 3d
BuildingModal
- 一些用3DMax软件建好的建筑物模型,可供大家实验使用。
bottom
- 此代码为由3Dmax建模后导出为vrml格式的
vrml
- 用VRML,3DMAX和javascr ipt设计的一个虚拟校园漫游系统的设计说明书
3dmax窗体
- 用directx 写的类似3dmax窗体的界面,用的vc mfc
Kinect 控制3DMAX应用
- Kinect 控制3DMAX应用 可是实现扑捉人体动作-But to achieve application control 3DMAX Kinect capture human motion
saveXsample
- CSHarp和VB两种语言,实现了利用DirectX建立Mesh,载入X文件,保存X文件的功能。很好的有关X文件运用的程序,可以与Maya,3DMax联系。-CSharp and VB both languages, the realization of the use of DirectX establish Mesh, loading X files and preserve the function of X documents. X documents relating to good
3dmaxLOADogre
- 3Dmax导入OGRE的资料,讲述了如何将3DMAX模型导入OGRE-3Dmax import OGRE information about how to import OGRE 3DMAX Model
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- 3dmax模型,有骨骼已经蒙皮的,可以直接使用,很好的模型材料-3dmax models, there are bones have skin, you can directly use, very good model material
3dmax
- 对学习3Dmax都非常有用,自己设计的,仅供参考,不可抄袭-3Dmax are very useful for learning, their own design purposes only, not plagiarism
快速获取任意三维空间模型轮廓坐标数据的方法
- 通过编程,获取3DMAX场景元素三维坐标,VB例子,读者可以理解后可以用其他语言编写
xiaohuangren
- 用3dmax建立的一个三维模型,用于maya做动画绑定(Using 3DMAX to build a three-dimensional model for Maya animation binding)
360
- 批量脚本,3dmax批量渲染关机,自动切换文件(Batch scr ipt, 3dmax batch rendering shutdown, automatically switch files)
gr2meshconv1_3
- gr2转换工具,转换成3dmax scr ipt(gr2 turn to 3dmax scr ipt)