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把YUV4:2 文件转换成RGB,用RGB888显示出来。注意使用时,打显卡设置成增强16位。-put YUV4 : 2:2 document conversion into RGB, with RGB888 displayed. To use, playing cards set to enhance 16.
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mpeg2dec说明:
四个项目:
libmpeg2:是解码的核心, 单独编译该项即可生成器调用库libmpeg2.lib,将其库及mpeg2.h 拷贝到其它工程里头,即可调用其解码库
libmpeg2convert:
是YUV与RGB之间的格式转换
libvo: 是解码后的播放
mpeg2dec:是解码的环境,相当于一个libmpeg2调用的一个例子-mpeg2dec Descr iption: The four projects: libmpeg2: the
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本文实现了利用B样条函数对图象插值放大的快速算法,并在此基础上,进一步提出了彩色图象放大的方案,既先将图象从RGB空间转换到YUV空间,对UV分量插值放大后进行低通滤波处理,最后再将图象转换至RGB空间。实验结果显示了该方法插值效果好并且处理时间短。-In this paper, the realization of the use of B-spline function of image interpolation to enlarge the fast algorithm, and on
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色彩系统转换程式图片上每个像素的rgb -> hsv -> YUV -> YIQ -> YCbCr -> CMYK 转换
-Color system conversion program on each picture pixel rgb-> hsv-> YUV-> YIQ-> YCbCr-> CMYK conversion
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Here is a example that YUV to RGB Conversion Program
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yuv到rgb的快速转换,经过dsp优化,速度很快-yuv to rgb rapid conversion, after dsp optimization, fast
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把RGB格式文件转换成YUV格式文件的VC程序。-RGB to YUV Conversion Program.
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Visual C++实现视频编码中的YUV到RGB转换并显示-Visual C++ implementation of YUV video coding to RGB conversion and display
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介绍 YUV 格式、 YUV 采样原理、YUV 视频解码和 RGB 格式之间进行转换。对YUV格式中的YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和 YCbCr 4:4:4格式做详细说明-Introduction YUV format, YUV sampling theory, YUV video decoding and conversion between RGB format. On the YUV format YCbCr 4:2:0, YCbCr 4:2:2,
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格式转换 rgb格式 转换为 yuv格式-Format conversion rgb format to yuv format
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Extended YUV to RGB conversion doc from Xilinx
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能实现VFW编程,调用本地视频设备,实现视频捕捉和RGB-YUV颜色空间转换。
-To achieve VFW programming, call the local video equipment, the implementation of video capture and RGB-YUV color space conversion.
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1)C# 编写的图像处理程序,可以将YUV格式数据与RGB格式数据相互转换,并显示。
2)可打开YUV格式的原始数据,并转换为图片并保存;
3)打开任意格式的图片,以二进制格式数据显示RAW DATA-1) C# prepared by the image processing program, you can YUV and RGB format data format data conversion and display. 2) Open the original data YUV
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要在WPF中完美的支持YUV数据的显示,通常的解决方式是使用先把YUV数据转换成WPF可以支持的RGB数据,然后利用类似于WriteableBitmap的控件,把他展现在WPF上。这么做的主要问题是在做RGB转换的时候,需要消耗大量的CPU, 效率比较低。一种优化方式是使用FFMPEG里的SwScale或者Intel的IPP库,这些库经过了一定的优化,可以有限度的使用硬件加速。这里2为一个使用WritableBitmap的例子。-To perfect support in WPF YUV dat
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主要为opencv人脸的美化
人脸美化,我们用的皮肤检测,皮肤在颜色空间是特定的一个区域
检测到这个区域(感兴趣区域),完后对这个区域进行美化,就是滤波,主要是双边滤波和高斯滤波。
3.视频格式转换以及编码
处理好的矩阵颜色空间是rgb的,需要转换成yuv,yuv的颜色空间就是可以播放的,类似我们电视上面看的画面,编码就是传输时候需要发送流,只个流相当于针对数据的压缩,将yuv格式的视频帧编码成h264的格式
Rgb转换成yuv,opencv实现(美颜在这一步实现)
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