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yycjbo
- DirectX 为windows 而设计的API允许开发人员调用多媒体硬件设备的各项功能。 本软件应用DirectSound实现一个语音的ActiveX控件,控件实现了全双工的语音通信
20073192143784
- 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPlay; 使用DirectS
Sample08
- 使用DirectSound播放声音。DirectSound全部是播放声音效果所需要的,可以把它看作控制所有声音的API。-broadcast voices. DirectSound all play a sound effect is needed, it can be taken as the voice of all control API.
AudioProcessor
- 语音api采集,录音,可设定采样率.directsound播放,基音分析,频域波形-voiceapicollection,recording,samplin.rar-Api voice collection, recording, sampling rate can be set. Directsound playback, pitch analysis, frequency-domain waveform-voiceapicollection, recording, samplin.rar
Modplayer-source
- Freeware mod player usefull to learn Direct Sound API
XAudio
- XAudio2学习之循环播放音频数据 XAudio2是微软公司推出的一个低级音频API,API在Windows (Vista以上版本)和Xbox360中得到支持。在Windows中,XAudio2还是DirectSound的继承者-XAudio
simplest_media_play
- 本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。-The project includes the use of various API (Direct3D, OpenGL, GDI, DirectSound, SD